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Publié : mar. avr. 11, 2006 3:47 pm
par jeanba
dixit Oleg, hier :
BoB will have more sources open for third party. We expect even some third party industry around it. However it will be not like in MS sims. Its all becasue of fair online gameplay.
So the third party add-ons in most cases will be not playable with the main game content using online modes - Only on separate servers, except the cases if we will sertify such add-on for online gameplay and will close of its source code.

En gros, les addons third party seront possibles, mais avec quelques limitations quant au "online"c'est là

Publié : mar. avr. 11, 2006 4:10 pm
par pelican72
Ok merci pour vos réponses. Pas de regrets pour le deadline puisque je n'y connais rien en conception d'avions pilotables en 3D, c'était juste pour savoir.


Ceci dit, quand pourra-t-on voir les premiers screens de BoB? A t-on des nouvelles sur l'état d'avancement du projet? A ce que je crois savoir, nous en saurons plus lors du salon de l'E3 n'est ce pas? (qui se tiendra le 10/12 mai 2006 à Los Angeles)??:detective

Merci pour vos éclaircissements en tout cas.

@+++

Pélican 72

Publié : mar. avr. 11, 2006 4:12 pm
par SIONA AL SEYEFA
Ou alors attendre BoB ki balayera en online toutes les versions d'il2.
Ca par contre c'est pas gagné. Déjà la base du jeu, une énième bataille d'Angleterre, avec encore les même avions ? Il va falloir sortir des add-ons avec d'autres avions, d'autres fronts, sans quoi, l'intérêt du jeu risque d'être fortement limité.
Hormis les graphismes, il va devoir pallier les faiblesses l'Il2, le nombre l'avion en vol en on-line, un contrôle au sol, une météo digne de ce nom, des déclancheurs dans l'éditeur, etc. Sans quoi, ça risque d'être un peu un flop, et la survie d'Il2 ne sera pas menacée. Ce dernier a été mené très loin, et même si les gens en réclament toujours plus et râlent (un syndrome gaulois sans doute :tongue: ), ils ne lâcheront pas si facilement ce qu'ils ont, enfin à mon avis. :)

Personellement, j'attends de voir ce que BoB proposera avant d'enterrer Il2.... et encore, s'il est possible de l'enterrer.

Pour les add-ons et apports extérieurs, je préfère leur système d'intégration au compte goutte (même si les critères de choix restent opaques) à un système ouvert ou on vois tout et n'importe quoi, transformant le jeu en une usine à gaz, avec moults incompatibilités.
En résumé, ce n'est peut être pas le meilleur, mais c'est le moins pire.

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:06 pm
par Rama
pelican72 a écrit :Ceci dit, quand pourra-t-on voir les premiers screens de BoB? A t-on des nouvelles sur l'état d'avancement du projet?
Va voir Cette page.
Tu y trouvera des tas de renseignements sur BoB, et des dizaines de screens d'appareils en développement à des stades divers.
A Ma connaissance, il n'existe encore aucun screenshot "in game"

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:08 pm
par Rama
SIONA AL SEYEFA a écrit :Hormis les graphismes, il va devoir pallier les faiblesses l'Il2, le nombre l'avion en vol en on-line, un contrôle au sol, une météo digne de ce nom, des déclancheurs dans l'éditeur, etc.
Ben c'est justement ce qui est annoncé depuis le début...
... donc on l'attendra d'autant plus..

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:22 pm
par 666def
euh désolé de reposer une question certainement déjà posée, BOB est prévu pour quand?

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:24 pm
par J.j.
Au sujet de la "survivance" d'Il2 face à BoB, je pense qu'elle se fera dans un premier temps au niveau des fans de certains types de front, comme le front Pacifique. Un peu dans le genre de CFS 2 qui avait résisté pas mal de temps algré son ancienneté, à cause de l'absence de successeur... Du moins jusqu'à l'arrivée de PF ;)

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:40 pm
par AKA44
BOB est prévu pour quand?

Bah release 2006/2007 :huh:
A Ma connaissance, il n'existe encore aucun screenshot "in game"
Image
la survie d'Il2 ne sera pas menacée. Ce dernier a été mené très loin,
Peut-être trop pour un jeu sorti en 2001 :
[Mode avis subjectif ON]
- l'eau de PF(shaders) est le contraire niveau ressources système de la forêt d'il2(illusion d'optique).
- Avec l'arrivée des avions US le réalisme(tir, modèles de vol uniformes) en a prit un coup(corrigé depuis ?).
- Interface obselète du fait du très nombre de nouveaux appareils de différentes nationalités et de différents fronts(générateurs, encyclopédie).
[Mode avis subjectif OFF]

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:44 pm
par Rama
AKA44, ce que tu montre est un montage photoshop d'objets faits par un "tierce partie" allemand (très amateurs de chemin de fers) et d'un terrain FB.

Ce n'est pas un terrain BoB, et de plus il n'y a aujourd'huis aucune certitude que les objets "ferroviaires très haute définition" soient inclus dans BoB.

Ce n'est donc pas un screenshot "in game"

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:46 pm
par oli
CFS2. Tiens je vais le réinstaller un de ces jours.
J'avais récupéré toute la zone Europe et Méditerranée avec adaptation des fichiers CFS1.

Ca me redonnera l'occasion de voler sur le D.520 et également sur Halifax et Wellington.
Je me souviens de la 1ère fois que j'ai fait décoller un de ces bestiaux. Dur dur et je voyaos arriver le bout de la piste avec anxiété. Très bonnes sensations et des cockpits excellents.

Après tout, CFS2 ça peut être un bon complément à la série IL2.

Publié : mar. avr. 11, 2006 5:53 pm
par AKA44
Rama a écrit :AKA44, ce que tu montre est un montage photoshop d'objets faits par un "tierce partie" allemand (très amateurs de chemin de fers) et d'un terrain FB.
Autant pour moi :sweatdrop

Publié : mar. avr. 11, 2006 7:08 pm
par TooCool_12f
Il va falloir sortir des add-ons avec d'autres avions, d'autres fronts, sans quoi, l'intérêt du jeu risque d'être fortement limité.



ben, BoB est prévu, dès le départ, pour n'être qu'un point de départ d'une série de simus couvrant, à terme, à peu près tous les fronts de la deuxième guerre mondiale.


En fait, IL2 Sturmovik a été développé pour n'être qu'une simu d'un seul appareil (et ses sous-types: le Il2... tou le reste est une adaptation, en bricolant de plsu en plus le moteur du jeu pourqu'il accepte les types d'appareils ne répondant pas aux mêmes lois que le IL2 (couple inexistant pour les jets ou les multimoteurs avec hélices contrarotatives ou, encore, le vol à haute altitude, par exemple)


C'st suite aux enseignements tirés de l'expérience IL2 qu'oleg et ubi sont partis pour une nouvelle simu ou tout cela sera inclus dans le moteur du jeu afin de pouvoir modéliser à peu près tout warbird qui leur viendrait à l'esprit ... et BoB est le point de départ de cette simu. D'ailleurs, c'est aussi la raison pour laquelle BoB ne sera certainement pas utilisable à 100% de réglages par les machines dispos au moment de sa sortie... il y aura une marge de progression permettant de tirer la quintessence des ordis qu'on aura plusieurs années plus tard...


Bref, si ce jeu tient ses promesses, il sera, en gros, un peu comme IL2 à sa sortie, en aout 2001: une mini révolution dans le monde de la simu sur PC

Publié : mer. avr. 12, 2006 8:56 am
par Moos_tachu
Oui, dommage que la série commence par l'un des théatres les moins intéressants ;)

Publié : mer. avr. 12, 2006 8:14 pm
par TooCool_12f
c'est vrai qu'un théatre avec la bataille de france, on s'en tape comem de l'an 40... :p






normal, c'est l'an 40 ... :exit:

Publié : mer. avr. 12, 2006 9:58 pm
par Milos
un Pe-2 pilotable m'intéresse 100 fois plus que n'importe quel appareil US...
et un Kate :wub:

Publié : jeu. avr. 13, 2006 12:34 pm
par Shane
Je viens d'appeler la boutique Ubi a propos du addon Pe2, et ils m'ont dit qu'en effet la date prevue est bien le 17, mais que ca va etre repousse un petit peu (on m'a dit une semaine maxi) je ne sais pas pour quelle raison. enfin bon. tout ca pour dire que ne vous etonnez pas si le 17 ce n'est pas dans les etals des magasins. y'a de très fortes chances que ce soit un petit peu décalé.
Vala. dès que j'ai plus de news je vous le dis.

Shane

Publié : jeu. avr. 13, 2006 12:35 pm
par Gryne
Oui, le 17, je peux vous guarantir à 100% que vous ne l'aurez pas... c'est le lundi de Pâques... donc, jour fèrié :)

Publié : jeu. avr. 13, 2006 1:04 pm
par jeanba
La plupart du temps, l'annonce officielle d'un logiciel, addon ... précède d'au moins deux semaines sa sortie effective.
Donc maintenant, ça nous amène à fin avril début mai, sauf bonne surprise ...

Publié : jeu. avr. 13, 2006 4:18 pm
par 666def
quelqu'un sait si les add-on seront protégés par cette cochonerie de starforce?

Publié : jeu. avr. 13, 2006 5:41 pm
par jeanba
666def a écrit :quelqu'un sait si les add-on seront protégés par cette cochonerie de starforce?
Apparemment non : le DVD "full" n'est pas protége par straforce d'une part, et d'autre part, effectivement, on suggère sur plusieurs forums qu' Ubi laisserait tomber straforce pour tous ses nouveaux jeux ...

Donc, je dirais que ce n'est pas trop dans l'air du temps

Publié : sam. avr. 15, 2006 10:51 pm
par Gros_Boulet
Pas de Starforce, c'est une bonne nouvelle :yes:

Publié : dim. avr. 16, 2006 2:28 pm
par Claymore
TooCool_12f a écrit :c'est vrai qu'un théatre avec la bataille de france, on s'en tape comem de l'an 40... :p






normal, c'est l'an 40 ... :exit:

Ben et mon D 520 ALORS !!!!!!!!!!!!!!!!!!! j'laurais quand ? dans two more years ? :exit:

Publié : dim. avr. 16, 2006 2:31 pm
par Claymore
C'est quoi starforce ? :exit: vraiment ce coup-ci

Publié : dim. avr. 23, 2006 6:03 pm
par jeanba
Sur simhq, Beaufort a dégotté deux pages qui parlent des 2 addons, avec quelques images :
http://rrgstudios.com/EN_02_06_Manchuria.shtml
http://rrgstudios.com/EN_02_07_1946.shtml

Publié : mar. avr. 25, 2006 2:03 am
par 666def
quelqu'un sait ce qu'est le "Unnamed Stand-Alone Title"

http://rrgstudios.com/EN_02_08_UnnamedTitle.shtml

sinon, je ne connaissais pas RRG Studio. c'est un groupe de dev qui bosse avec/pour maddox?