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Publié : lun. févr. 23, 2009 8:47 pm
par DR_Balto
jvmasset a écrit : D'une manière générale, un bimoteur avec un moteur en rade vole soit un peu de travers, soit incliné (c'est impossible autrement IRL): cela, on ne le constate jamais!
JV

La dans une campagne Malte j ai justement du mal à decoller avec un H8K1 à cause des 4 moteurs qui ont du mal a demarrer et des que j ai un moteur stopé, l avion vire de bord (et tres franchement).

Et c est pareil quand on est en vole et qu'un seul moteur sur deux fonctionne :
l avion vole alors en crabe (Ju88 par exemple).
Et ca fonctionne comme cela en version 4.08 non modée et en 4.09 modée sur mon PC.

Publié : lun. févr. 23, 2009 11:39 pm
par TOMPCAT
Pour le hk8 la seule soluce pour palier à cet inconveniant c'est de demarer les moteurs en suivant cette secance : 4 1 3 2 en passant de l'un à l'autre sans attendre qu'il ait son regime ralentis normal et de vite selectionner tous les moteurs pour mettre au ralentis

Publié : mar. févr. 24, 2009 12:28 am
par jvmasset
DR_Balto a écrit :La dans une campagne Malte j ai justement du mal à decoller avec un H8K1 à cause des 4 moteurs qui ont du mal a demarrer et des que j ai un moteur stopé, l avion vire de bord (et tres franchement).

Et c est pareil quand on est en vole et qu'un seul moteur sur deux fonctionne :
l avion vole alors en crabe (Ju88 par exemple).
Et ca fonctionne comme cela en version 4.08 non modée et en 4.09 modée sur mon PC.
Au temps pour moi...j'ai constaté ce comportement sur des appareils AI (spécialement le Me-210), qui volent droit comme des I avec un moteur en rade, et sans aucun braquage de gouverne de direction ou d'ailerons apparent (et Dieu sait s'ils sont exagérés dans Il2!)...

JV

Publié : mar. févr. 24, 2009 1:01 am
par Krasno
Oui, les IA ne fonctionnent pas de la même façon.

Publié : mar. févr. 24, 2009 7:15 pm
par DR_Balto
Pour BoB moi ce que j espere c'est que Oleg cesse sa politique de "je triche pour les IA pour que les gens (naifs) pensent que mon simulateur est realiste parcequ'il est difficile".

Quand je vois les angles de tirs qu'ont les IA (sans parler de leur performances de sniper) mitrailleurs franchement ca gache un peu.

A propos du truc des snipers : de ce point de vue là le BOB 2 de Rowan est vraiment mieux car ils ont implenté des comportements variés basé sur le hasard (fonction RND) .

C'est simple et efficace.

Publié : mar. févr. 24, 2009 7:35 pm
par J.j.
Et encore, z'etes méchant parce que franchement il y a eu du progrès... Je me rappelle avoir fait une campagne de France en H-75 avec la version AEP 2.04, et etre en train de refaire la meme avec le A-2 en 4.09 moddée, et ben la différence est étonnante !
Alors qu'en 2.04 tu restes 1/10e de seconde derrière un He 111, tu prends une bastos et t'es mort, il m'arrive fréquemment en 4.09 de m'approcher à 100m derrière un Heinkel pour l'allumer, le descendre, et tout ça sans prendre un seul coup mortel (pour l'avion... ou le pilote :sweatdrop)

Publié : mar. févr. 24, 2009 7:43 pm
par Crickey
ha ouais ? c'etait dans un readme cette modifs ?

Publié : mar. févr. 24, 2009 9:22 pm
par J.j.
Sais pas, mais pour moi c'est vraiment flagrant.
Je pense que c'est venu petit à petit au fil des patchs?

Publié : mar. févr. 24, 2009 9:25 pm
par jvmasset
Je sais bien que ça n'intéresse plus personne, après tout c'est un bête avion sur fond bleu, mais bon...

Image

Publié : mar. févr. 24, 2009 9:28 pm
par maverick6
Etrange l'usure de la skin ..?
Mais sinon toujours aussi beau.

Publié : mar. févr. 24, 2009 9:33 pm
par Crickey
:sleep: encore un avion sur fond bleu. encore....

et il est beau comme d'habitude, c'est lassant :sleep:

Publié : mer. févr. 25, 2009 10:36 am
par Celtarcs
maverick6 a écrit :Etrange l'usure de la skin ..?
Mais sinon toujours aussi beau.
Bonjour à tous,

L'usure est peut-être visible que sur les parties métalliques, le reste étant de la toile plaqué sur la structure de l'appareil ?

Qu'en pensez-vous ? Est-ce réaliste ?

Cordialement Olivier.

Publié : mer. févr. 25, 2009 12:14 pm
par gillouf1
C'est clair qu'il est beau!

J'ai hâte de le prendre en main (et plier l'hélice comme sur ce screen...lol, mais au 10ème atterro, avant j'aurai crashé la bête ou plié le train).
Le rendu de l'éclairage est bluffant! Ça mange combien de FPS ça?

@+

Publié : mer. févr. 25, 2009 2:15 pm
par fred 41
L'usure me semble réaliste car la peinture part sur les zones métalliques solicitées. Après est-ce que ce carénage était très souvent démonté ... je n'en sais rien. Victime de projection ?? Bof ...
Par contre il a une hélice en vrac !!!

Publié : mer. févr. 25, 2009 3:51 pm
par TOMPCAT
Les parties ou la peinture se craque sont en alu , c'est un métal difficile à peindre la peinture ne tiens pas bien surtout avec les vibrassions un vrai cauchemar de carrossier :wacko: on est obligés d'appliquer un apprêt assez épais et lourd , hors sur les avions plus c'est léger et mieux ça vaut surtout sur l'arriére du centre de gravité plus il y a de surpoid à l'arriere plus on est obligés de compenser en lestant l'avant , ça c'est un cauchemard pour les aeromodelistes .donc pas d'apprét , la peinture s'use beaucoup plus vite

Publié : mer. févr. 25, 2009 5:47 pm
par UF-hallacar
fred 41 a écrit :Victime de projection ?? Bof ...
non c'est BOB par BOF:exit:

Publié : mer. févr. 25, 2009 8:46 pm
par jvmasset
Pour les courageux, une interview très récente d'Oleg...en russe...

http://spread-wings.ru/index.php?option ... 4&Itemid=1

Regardez quand même l'avant dernière photo, et surtout ce qu'il y a sur l'écran...j'ai trouvé ça...intéressant!

Il y a quelques infos intéressantes dispersées dans l'interview...

JV

Publié : mer. févr. 25, 2009 9:36 pm
par phoenix
Crickey a écrit ::sleep: encore un avion sur fond bleu. encore....

et il est beau comme d'habitude, c'est lassant :sleep:
Fais pas ton aigris, au moins, c'est un avion (c'est vrai qu'on l'a déjà vu, je te l'accorde), ça aurait pu être un screen de l'essieu d'une loco, ou le rivet d'une DCA.:innocent: :exit:

Publié : mer. févr. 25, 2009 9:54 pm
par Krasno
Je n'ai pas trop compris ce qu'il y avait sur l'avant dernière photo, personnellement :sweatdrop

Publié : mer. févr. 25, 2009 10:03 pm
par fred 41
Un fond de carte ... :-))

Publié : mer. févr. 25, 2009 10:42 pm
par jvmasset
fred 41 a écrit :Un fond de carte ... :-))
Regardez mieux...il y en a bien un qui trouvera la signification de ce que l'on voit, non?

Image


JV

Publié : mer. févr. 25, 2009 11:07 pm
par Poliakov
Des trous :innocent:

Publié : jeu. févr. 26, 2009 8:57 am
par sport02
modelisation des trous dans une aile

Publié : jeu. févr. 26, 2009 9:21 am
par fred 41
Humm c'est excitant !!!


lollollollol

Publié : jeu. févr. 26, 2009 9:59 am
par jvmasset
Ce ne sont pas les trous dans une aile, la partie intéressante...C'est le fait que l'image est en stéréoscopie (en tout cas, ça y ressemble vraiment beaucoup, c'est plus clair sur l'image originale - après double-click - dans l'interview)...
"Des choses jamais faites avant dans aucune simulation", vous ne vous rappelez pas?

JV