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Publié : jeu. oct. 04, 2007 3:04 pm
par RaZoR31
Si cela fonctionne avec IL-2 Sturmovik (Car je n'ai que celui-là malheureusement :( )
Je veux bien un petit message MP avec le lien pour ces sons... ;)

Merçi :)

Publié : jeu. oct. 04, 2007 3:07 pm
par UF_Josse
Nope, 1946 4.08m obligatoire

Publié : jeu. oct. 04, 2007 5:18 pm
par hoarmurath
personnellement, il n'y a que les modifs sons qui m'interessent, je ne sais pas quelle partie pose des problemes de compatibilite avec dgen, si ce sont les avions en plus, je prefererais n'avoir que le mod son.

Publié : jeu. oct. 04, 2007 5:21 pm
par Claymore
Idem pour moi :yes:

Publié : jeu. oct. 04, 2007 5:34 pm
par SG2_Wasy
May be problem becouse you use russian files.sfs and il2fb.exe with english text files....

Publié : jeu. oct. 04, 2007 5:34 pm
par Faucon
Humm :emlaugh: Est-ce que quelqu'un aurait la gentilesse de m'envoyer un MP pour m'expliquer comment avoir ce mod de sons? J'ai mal suivis :blushing: Merki

Publié : jeu. oct. 04, 2007 5:44 pm
par hoarmurath
Well, i used the english version of the mod.

Of course, my game was initially configured to be in french. But it seem the mod override the locale setting in conf.ini, so i'm stuck with english interface.

I'm really not interested by the additional planes, because i have tried AI planes before, and their flight model is somewhat different from the one of normally flyable planes.

Publié : jeu. oct. 04, 2007 5:44 pm
par UF_Josse
Claymore a écrit :Idem pour moi :yes:
Ben, c'est pas toi qui réclamaient des versions supplémentaires de spits et de 109 ?:hum:


:Jumpy: :exit:

Publié : jeu. oct. 04, 2007 5:55 pm
par UF-hallacar
depuis qu'il est plus Modo il se lâche le Josse

Je suis assez favorable à cet changement de son
j'ai fait le teste avec un double installe en off line
via l'éditeur je fait jouer une mission en me mettant sur le bord de la piste
quel régal ces décollage de Frédrich et de Gustav
je me fais la même chose en version basique
ben ca fait fade

Alors des sons oui mais des sons de tante Wasy :exit:

pour les avions en Sus ben oui mais bon c'est bien mais il manque quand même l'essentiel le bon cockpit et surtout un FM fait pour l'humain et enfin des infos sur les perfs de l'avion
mais je serais bien tenté de faire du une petite virée à Kursk en HS129

Publié : jeu. oct. 04, 2007 6:04 pm
par OBT~Psycho
il n'y a vraiment rien à dire, je suis cette discussion depuis le début, j'ai bien entendu testé le mod et pris ma propre claque dans les dents en entendants le son des daimler-benz et autres BMW, cette modification est un pure bijou.
bon, les avions en plus, ça plait ou ça plait pas c'est en fonction des gens, mais pourquoi pas...
j'ai cependant une petite question... j'ai testé le Tempest, et je trouvais le son l'accompagnant particulièrement laid. alors maintenant je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est le son original qui ne me plaît pas, mais comparé à la qualité sonore de tous les autres moteurs, je suis en droit de me poser des questions...d'autres personnes ont ce souci?

Publié : jeu. oct. 04, 2007 6:29 pm
par martin_591
malheureusement, c'est le vrai son... en fait, le vrai est pire!
http://www.hawkertempest.se/sound.htm

Publié : jeu. oct. 04, 2007 6:35 pm
par UF_Josse
C'est vrai qu'on dirait plus une rallye 2 sur le bugatti qu'un avion de chasse d'une telle puissance :huh: (je parle du vrai, là).

Publié : jeu. oct. 04, 2007 6:35 pm
par quetzalcoatl
c'est vrai que le tempest il avait un moteur assez particulier:24 cylindres en h!!
ça peut pas sonner comme un merlin c'est sur...

Publié : jeu. oct. 04, 2007 6:41 pm
par Cartman
Tiens pareil que les autres si une âme charitable pouvait m'envoyer un piti lien par mail ou mp, je suis bien intrigué par ce mod là.

Publié : jeu. oct. 04, 2007 7:05 pm
par Waroff
martin_591 a écrit :malheureusement, c'est le vrai son... en fait, le vrai est pire!
http://www.hawkertempest.se/sound.htm
j'aurais raison quelque part?...
je pense que si on mettrait un son de moteur "réaliste" dans nos écouteurs, beaucoup seraient franchement déçus...
En fait, le bon son... c'est celui qu'on aimerait entendre
et là où le bât blesse, c'est qu'il aurait autant de sons qui plaisent , que d'individus.

Publié : jeu. oct. 04, 2007 7:13 pm
par martin_591
je pense que si on mettrait un son de moteur "réaliste" dans nos écouteurs, beaucoup seraient franchement déçus...
ce n'est qu'à moitié vrai

Qui dans la salle est décu du spitfire et du Messerchmitt-109?

Publié : jeu. oct. 04, 2007 7:17 pm
par Faucon
je pense que si on mettrait un son de moteur "réaliste" dans nos écouteurs, beaucoup seraient franchement déçus...
A mon avis, pas pour ceux qui veulent que ce soit le plus proche possible de la réalité. Et il doit quand meme y en avoir beaucoup.

Publié : jeu. oct. 04, 2007 7:25 pm
par JV69_BADA
hoarmurath a écrit :Well, i used the english version of the mod.

Of course, my game was initially configured to be in french. But it seem the mod override the locale setting in conf.ini, so i'm stuck with english interface.

I'm really not interested by the additional planes, because i have tried AI planes before, and their flight model is somewhat different from the one of normally flyable planes.
Hoar...pour ça il faut savoir quels paramètres sont utilisés dans le jeu pour le mdv, et je peux t'assurer que tous les zincs ont des paramètres differents les uns par rapport aux autres, y compris les avions IA:yes: Leur MDV est crée,mais on ne peut pas les utiliser...pas officiellement du moins:exit:

Publié : jeu. oct. 04, 2007 7:29 pm
par Waroff
TN_Faucon_vfa31 a écrit :A mon avis, pas pour ceux qui veulent que ce soit le plus proche possible de la réalité. .
mais voilà, on ne sait pas ce qu'elle est la réalité, je parle du son du moteur quand on est assis dans le zinc. jusqu'à présent je n'ai jamais piloter depuis l'extérieur ou en vue externe. ce qui m'intéresse donc, c'est la restitution du son à bord, étouffé par les écouteurs.
Quelques uns, de ceux qui ont accès à bord de warbird, pourraient nous faire des enregistrements? Avec la technolgie des téléphones portables, p'tain ce serait facile. il y a donc manque de volonté de partager?

Publié : jeu. oct. 04, 2007 8:02 pm
par tromplamort
Oué ben chez moi les nouveaux sons.... c'est les anciens!:no:
En plus les sons de l'armement c'est: silence total.....:crying:

Bref en suivant à la virgule près la procédure d'install je n'ai en définitive que les avion IA pilotables... et les anciens son moteur...:...:

Et cela avec n'importe quelle version du mod 0.85 ou 0.9 ou même la russe....
Domage... j'aurais bien aimé entendre le sifflement du compresseur du Db-605...

Publié : jeu. oct. 04, 2007 8:08 pm
par OBT~Psycho
moi qui affectionne particulièrement cet avion, je n'avais jamais entendu un vrai son de ce Napier Sabre, et maintenant je trouve qu'il ne reflète pas du tout la puissance de l'avion. c'était quand même un monstre, et quand on entend le son,... enfin bref, merci d'avoir répondu à ma question, bien que j'aurais voulu que ce soit un bug...

problème d'instal du Mod??

Publié : jeu. oct. 04, 2007 8:10 pm
par Famtome
check mp Tromp

Publié : jeu. oct. 04, 2007 8:12 pm
par Waroff
je parlais de r"éaliste" pour les sons que l'on entendrait sous les écouteurs. pas les sons que l'on entend de l'extérieur.
et entre " son réaliste" et "son qui plaît", il y a une nuance.
Certains d'entre nous on accès à de grosses machines et souvent paraît il, il leur serait facile d'embarquer un appareil photo numérique, ou tout simplement le téléphone portable kifétou. manque de volonté de partager leur plaisir et leur savoir?
un exemple de son enregistré à bord, je remercie l'auteur au passage. monter le volume sur les enceintes, et coiffez votre casque/micro, pour atténuer le son comme dans la réalité. fichier de 8Mo, soyez patient...
bon ce n'est pas un warbird comme on voudrait

Publié : jeu. oct. 04, 2007 8:14 pm
par OBT~moomoon
TROMPELAMORT, passe le taux d'échantillonage à 44100 (via il2 setup ou option son dans le jeux)
Personne n'a eu de soucis avec ses campagnes offline (après avoir remis les fichiers originaux)?

Publié : jeu. oct. 04, 2007 8:32 pm
par quetzalcoatl
(Personne n'a eu de soucis avec ses campagnes offline (après avoir remis les fichiers originaux)?)
,non,pour l'instant toutes mes campagnes DGEN fonctionnent a l'aise avec les 2 versions
(je me suis bricolé un switch pour passer de l'une a l'autre avec ce qui existe deja..)