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IL-2 1946
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Talon Karde
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#26

Message par Talon Karde »

C'est de ta faute ça alors! :lol:
Talon Karde
Du Talon de qualité, élevé au grain et en plein air, entièrement livré en kit.
Razbam Lover :wub: se lustrant le manche sur DCS: Mirage 2000C et DCS: F-15E
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Warlordimi
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#27

Message par Warlordimi »

Crotte! Démasqué! :shuriken:
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!

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fight69

#28

Message par fight69 »

Si ils nous le retardent d'un mois de plus, moi aussi, je pourrais me le faire offrir... :rolleyes: :banned:



















Poussez pas...---------------------------------------> :exit:

Obelix
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#29

Message par Obelix »

Dans le fana qui vient de sortir, on annonce le 14 octobre...
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diditopgun
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#30

Message par diditopgun »

mystère et boulle de gomme ....!!!
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Rcbrf
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#31

Message par Rcbrf »

et pour le moment sur Nvidia seulement (voir les screens de France-sim)
Et la preview d'A.J. , dont un certain nombre de screenshots a été réalisé sur une 6800 Gt...
Rcbrf, le seul motard qui préfère vous voir devant
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jeanba
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#32

Message par jeanba »

Originally posted by diditopgun@29 Sep 2004, 07:37
mystère et boulle de gomme ....!!!
La seule information fiable :lol: :lol: :lol:
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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Talon Karde
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#33

Message par Talon Karde »

Originally posted by Obelix@29 Sep 2004, 01:23
Dans le fana qui vient de sortir, on annonce le 14 octobre...
Si tu veux, j'ai quand même des dates plus fraîches que le Fana :rolleyes: Mises à jour directement par les éditeurs.
Talon Karde
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Benhur
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#34

Message par Benhur »

Sur aucune des videos C6 que tu as pu voir, l'eau n'était a son niveau maximal.

Ce que tu as vu, c'est du mode perfect en mode water = 2. (realisé sur mon ati 9800pro) Le mode water = 3 n'est accessible que sur les cartes de dernières générations, et pour le moment sur Nvidia seulement (voir les screens de France-sim)

mais je ne puis garantir la présence ou l'absence du niv 3 de l'eau en ATI ds la version finale. (le mode 3 apporte notamment l'écume au sommet des vagues par moments.)
J ai vu trés peu de screen pris au niveau de detail maximal de PF.
Certaines personnes publient des photos en pensant etre au réglage maximum de PF, et lorsque l on lit leurs conditions de test, on s apercoit qu elles n ont pas activé les shaders, que leur parametres Water ou Effects ne sont pas au max, ou qu elles n ont simplement pas le matériel permettant de mettre PF a fond...

Voila ce que ca donne au niveau maximal de details sur la derniere Béta officielle, recue directement de l equipe de dev.
nota: filtrage trilinaire (IL2setup 6800 par defaut), FSAA 2x
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Benhur
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#35

Message par Benhur »

allez, une autre pour la route... ;)
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diditopgun
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#36

Message par diditopgun »

cool des screens ! parce que la dev update du vendredi dernier n'a pas eu lieu , ils ont arretés ???
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Talon Karde
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#37

Message par Talon Karde »

Coincoin!! Faut vite que tu me répondes sur ma demande de tarifs : je dois changer de PC TOUT DE SUITE!! :lol: :lol: :lol:
Talon Karde
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Crickey
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#38

Message par Crickey »

Par PC comprenez Petite Culotte :rolleyes:
Escadrille 352 "les Gladiateurs"

"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "

Manfred Von Richthofen
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Mosca
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#39

Message par Mosca »

Originally posted by Crickey@29 Sep 2004, 13:03
Par PC comprenez Petite Culotte :rolleyes:
Une culotte pour 1 lapin : :lol:
Bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... hips ! :beer: Bzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... :vampire:

Furie
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#40

Message par Furie »

Ketchose me dit que ça va pas le faire avec mon athlon 1800 ... :rolleyes: :ph34r:
[SIGPIC][/SIGPIC]
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"Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, alors raccroche."
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Talon Karde
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#41

Message par Talon Karde »

Originally posted by Crickey@29 Sep 2004, 13:03
Par PC comprenez Petite Culotte :rolleyes:
Oui, c'est vrai, ça me met dans un tel état de voir des screens pareils :lol:
Talon Karde
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Thierry.C
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#42

Message par Thierry.C »

Bonjour,

Perso au début je me fichais de la qualité de l'eau (même pour un conflit pacifique où il y en aura bcp :) ) mais après avoir fait quelques missions dans les "îles" sur FB, j'ai remarqué que c'était pas glop pour savoir à quelle altitude on est !!!

Pas d'impression de vitesse ni de rapprochement/éloignement donc crache à répétition quand on tente de voler à 50m...

Donc si c'est pas pour l'esthétique qu'on appréciera la qualité de l'eau, ce sera davantage pour une bonne "visualisation" de l'altitude en vol bas.

Ainsi, les ceusses qui pourront se permettre une meilleure qualité d'eau seront légérement avantagés je pense...

@ bientôt !
Thierry
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LUSO 83
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#43

Message par LUSO 83 »

Je pense plutôt qu'il sera plus prudent de faire confiance à ses instruments,du fait du manque de relief on aura encore moins de repères,comme des reliefs, même détails à fond!! <_<
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Merlin (FZG_Immel)
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#44

Message par Merlin (FZG_Immel) »

mmm luso. il est certain que les vagues aident a juger la distance.. pour ma part, je n'arrive plus a jouer en mode excellent.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

Thierry.C
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#45

Message par Thierry.C »

Je suis d'accord sur le fait que les instruments sont plus "sûrs".

Mais les avoir en visu constant sur le tableau de bord (là où ils sont assez précis en dessous de 50m) c'est pas simple (sur certain avion quasi impossible sans zoom total).

Et utiliser la speed bar c'est pas assez précis : quand on passe en dessous de 50...plus d'indication.

Y a encore la vue sans cockpit, mais pas dispo en "full" real.

@ bientôt !
Thierry

PS : c'est sûr que ça a toujours rien à voir avec une vue réelle, mais c'est toujours mieux avec quelques reliefs que pas du tout. C'est surtout la différence de taille des reliefs qui est importante, pas la quantité ni la qualité.
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Warlordimi
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#46

Message par Warlordimi »

Le problème, c'est pas la nav en elle-même, sauf pour les bleus, mais le repérage des bâtiments ennemis. Je sais que ce sera corrigé, mais dans quelle mesure?
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STEFOSTEF
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#47

Message par STEFOSTEF »

Originally posted by Benhur@29 Sep 2004, 11:25
J ai vu trés peu de screen pris au niveau de detail maximal de PF.
merci pour les screens de tout beauté concernant le rendu des vagues. sur l'ocean le relief des vagues peut nous aider comme le signal merlin et comme je vais souvent amérir la question avait de l'importance.

J'ai une autre question :

Prenons un peu de hauteur maintenant et grimpons dans les nuages quid de ceux-ci ?

Plus toufus avec un plafond nuageux ?

J'enchaîne sur la gestion des fumées : sur le Pacifique je pense que les parties de cache-cache vont être amusantes et fréquente et que l'observation jouera un rôle primordiale au jeu du "qui detecte l'autre en premier pour lacher ses poor little lambs" , aussi dans le cas d'un navire les fumées de cheminée, vapeur ou avarie moteur, fumée noire liées à des attaques vont être un guide utile pour le repérage sous condition qu'on ai des maps océan sans île bien sûr, or dans la très belle vidéo Tokyo express sur france sim quelle n'est pas ma surprise de voire les volutes noires apparaîtrent seulement à 1 ou 2 kilomères de la cible ; cela est-il du aux réglages graphiques ou bien quelque soit la config pour des question de moteur graphique les fumées et bateaux ne sont ils visibles qu'à cette distance ? :D
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Merlin (FZG_Immel)
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#48

Message par Merlin (FZG_Immel) »

je sais pas, j'ai pas vu la video FS en question.

les nuages, pour l'instant sont plus jolis que ceux de FB/AEP mais pas de changement majeurs en quantité ou en plafond.

Pour ce qui est des fumées, faut que je regarde.-
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Skypat
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#49

Message par Skypat »

dire que PF ne change pas par rapport à FB au niveau moteur graphique ca serai être aveugle ;)
et encore je garde mes screens de lever de soleil pour bientot :)

mais malheureusement ce n'est accessible qu'avec des conditions hardware precises

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diditopgun
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#50

Message par diditopgun »

Encore merci pour ces screens skypat !!!
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