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Publié : dim. mars 14, 2004 12:45 pm
par Benhur
elle n est pas belle cette eau ??

Publié : dim. mars 14, 2004 2:15 pm
par Merlin (FZG_Immel)
mais t'as pas les vagueeuhhhhhh ;)

:P

Publié : dim. mars 14, 2004 5:30 pm
par Skypat
oups...

pour ma part je reste en definitive en 4.3 sans shader
4.1 et avec pixel shader sur des maps comme le pacifique les saccades apparaissent pas mal en dog
alors que sans shader c'est le jour et la nuit
mega fluide....

de plus les 4.3 sont bcp plus SMOOTHHHHHHHHH que les 4.1 et 4.2 (sans shader)

A+

Publié : lun. mars 15, 2004 12:02 am
par Moos_tachu
Heu, Benhur tu peux éclairer ma lanterne stp, il y a un truc qui m'échappe :

Dans les réglages que tu donnes tu mets Shaders=0 et Water=0, et pourtant sur ton screenshot il me semble que tu obtiens une qualité visuelle de l'eau qui correspond à ce que j'obtiens en passant ces deux valeurs à 1 :huh: Si je les mets sur 0 j'ai quelque-chose de bien moins joli, pas de transparence... mais beaucoup plus fluide bien sûr B)

Alors, il y a une erreur ou bien c'est mes yeux ??? :blink:

Merci d'avance de me sortir de ma perplexité ;)

Moos :)

EDIT : Mille excuses, le boulet a encore frappé :rolleyes: Oublie ce que je viens de dire, saisi d'un doute j'ai relu ton post et j'ai vu que tu étais bien en Shaders=1 :lol: C'était donc bien mes yeux :lol: :lol:

Publié : lun. mars 15, 2004 1:45 am
par Merlin (FZG_Immel)
oui Skypat. mm question pour moi aussi.

tu mets water a 0 , ou shaders a 0 ?

Publié : lun. mars 15, 2004 1:54 am
par Merlin (FZG_Immel)
... mm je ne pige pas.. tu dis que tu es en 4.3 Benhur, et que tu ne perds pas de FPS, car tu n'utilise pas de shaders.. mais la sur tes reglages, tu utilises les shaders..mmm comprend plus moi.. ou bien il est tard.

Publié : lun. mars 15, 2004 8:06 am
par Skypat
Merlin
comme tu le sais ju'ai un P4 3.2 et une radeon 9800 pro 256 mb
et 1 Go de Ram donc assez costaud pour supporter le mode perfect :)

mais suite à plein de tests et notamment sur les map pacifiques
je te conseille de DEsactiver les shaders (ce qui desactive l'eau)
effectivement t'aura plus la belle eau en shader mais bon comparé à ce que je vais expliquer c'est peanuts....

essaye juste une fois en 4.3 et SANS les shader tu mets :
1024*768
FSAA 4X
ANISO 16X en mode PERFS (c'est important)

ensuite map pacifique et fait un galop d'essai en basse altitude à fond les manettes en P38 par exemple au raz du sol et des arbres et de l'eau sur l'ile de décollage.
les 4.3 sont d'une fluidité exceptionnelle mieux que les 4.1 (tjrs sans shader).
(je le repete SANS shader) et bcp plus beau que les 4.1 à même settings (contraste, brightness, chaleur des couleurs)
quand je dis FLUIDITE, ca n'a rien a voir avec les FPS, je parle de certains 'a-coups' qui arrivent parfois à basse altitude
et je parle pas des LOOK-AROUND vers le bas (ile) à l'interieur du cockpit qui deviennent un vrai plaisir comparé à un 4.1 (ou 4.3) + SHADER

maintenant si tu actives les SHADERS en 4.1 du perds fortement cette fluidité
par contre ne te prend pas au piege
les 4.1 en NON SHADER sont bcp moins beau (et avec acoups) que les 4.3 en NON SHADER
donc mon test (SANS SHADER) fait le exclusivement en 4.3 (SHADER OFF)

par rapport à mes gouts en terme de fluidité, les SHADERS les handicapent severes (pas en haute altitude evidemment)
mais des que les SHADERS sont activés, on a souvent des ralentissement (de facon générale) et des a-coups importants en TBA car la carte n'a pas de reserve en cas d'explosion ou autre effet GFX

A+

Publié : lun. mars 15, 2004 8:41 am
par Merlin (FZG_Immel)
oki, merci bcp de cette exlplication. G recu ton mp egalement. juste une petite question. en 4.3, l'eau est aussi "plate" qu'en 4.1 sans shaders ??? parce que si c'est le cas, je pense quand mm préferer mes petites sacades ;)

Publié : lun. mars 15, 2004 5:36 pm
par w2totor
j'ai fait des tests hier, et les 4.3 me plombent de 10-15FPS, a settings indentiques, par rapport aux 4.1.

ma config: 9700 / XP2000+ /1Go de RAM.

Publié : lun. mars 15, 2004 5:48 pm
par Merlin (FZG_Immel)
du aux shaders.. expliqué plus haut

Publié : lun. mars 15, 2004 8:52 pm
par CARCASS
en résumé, avec les catalysts quand un truc est amélioré un autre se dégrade
et vice versa!..... :wacko:

Publié : lun. mars 15, 2004 8:58 pm
par Franck66
Skypat, je ne comprends pas, avec la bête de course que tu as tu ne peux pas jouer à une resolution supérieure à 1024x768 ?

Publié : lun. mars 15, 2004 9:13 pm
par Docpopol
Si les 4.3 sont meilleurs sans SHADER, ça m'interresse.

Je pense être le seul à ne pas aimer l'eau en mode SHADER dans ce jeu <_< . Si de prêt l'eau est magnifique, de loin elle rend l'image "sale" et pas agréable à l'oeil. :(
Peut être que j'ai loupé un réglage. Pourtant il me semble avoir tout testé.
Enfin bon, d'un autre côté, et dans une certaine mesure, je préfère avoir plus de fluidité que de qualité.

Publié : lun. mars 15, 2004 9:24 pm
par Merlin (FZG_Immel)
je vois ce que tu veux dire par "sale", mais moi j'aime, au contraire.. les gouts et les couleurs..

Publié : mar. mars 16, 2004 12:04 pm
par w2totor
merlin, je vais verfier mais je crois que j'ai fait mes tests sans shaders.....

Publié : mar. mars 16, 2004 12:19 pm
par Bushido
:unsure: hum hum c'est quoi les shaders ? ou est ce que ca ce règle ? :unsure:

Publié : mar. mars 16, 2004 12:28 pm
par Stick
Arf, je profite de ce poste pour poser une question qui me trotte dans la tête depuis pas mal de temps : Ca sert à quoi l'anisotrophing ? Entre x4 et x6 pour une ATI, y'a une différence visible ?

Publié : mar. mars 16, 2004 2:06 pm
par Skypat
Originally posted by FZG_franck66@Mar 15 2004, 08:58 PM
Skypat, je ne comprends pas, avec la bête de course que tu as tu ne peux pas jouer à une resolution supérieure à 1024x768 ?
2 raisons à toi de choisir laquelle est la bonne :P

1- mon moniteur 22" IIYAMA dépasse pas le 1024*768
2- on vois les bandits tres tot en 1024*768

le 1024*766 c'est LA résolution du combattant FB :)
avant je volais en 1280*960 et je me demandais comment faisaient les ailliers pour voir les contacts avant moi ;)

et puis 1024*768 en AA 4X + ANISO 16X, c'est nickel sur une ATI

A+

Publié : mar. mars 16, 2004 2:18 pm
par Merlin (FZG_Immel)
eh oui.. la survie, tj la survie..

Publié : mar. mars 16, 2004 2:37 pm
par C6_Hellcat
le 1024*766 c'est LA résolution du combattant FB
avant je volais en 1280*960 et je me demandais comment faisaient les ailliers pour voir les contacts avant moi
Je suis aussi repasser en 1024 * 768, depuis j'ai l'impression d'avoir un radar à la place des yeux :D

Publié : mar. mars 16, 2004 2:47 pm
par Merlin (FZG_Immel)
ouaip, mais on est encore en deça de la realité, donc ca va, surtot quand on joue en no padlock

Publié : mar. mars 16, 2004 3:45 pm
par Gaev
Merlin stp où as-tu pêché la photo/peinture? qui est affichée au bas de tes posts..superbe couleur..Y-en-at-il d'autres? Peut-on en faire des fonds d'écran?

Publié : mar. mars 16, 2004 4:14 pm
par Merlin (FZG_Immel)
eheheh je savais qu'on allais me dire ça ! ;)

je suis un Fan du 357th FG , et j'ai trouvé cette image sur le site du Bud E Anderson. ici

Un site plein de surprises

on y trouve ca par ex ;)

http://www.cebudanderson.com/occomputerguide.htm

http://www.cebudanderson.com/357fg.htm

l'image originale est là- Mais je trouve plus la page exacte.. c désolant.. ca fait 10min que je cherche >!!! :(

Publié : mar. mars 16, 2004 4:17 pm
par Merlin (FZG_Immel)

Publié : mer. mars 17, 2004 1:25 am
par Gaev
merci Merlin