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Re: air.ini

Publié : mer. août 23, 2023 12:12 pm
par 50H-Solo
Gimp aussi sait ouvrir les .tga.
Par contre, je ne suis pas sur que ça te donne une skin "template" de l'avion.

Re: air.ini

Publié : mer. août 23, 2023 12:31 pm
par Second Maître Hautin
Re a priori cela ne fonctionne pas? j'ai également essayé avec DXTBmp, la non plus cela ne fonctionne pas?

Re: air.ini

Publié : mer. août 23, 2023 12:32 pm
par Second Maître Hautin
50H-Solo: On ma donné un truc également de changer TGA par BMP, cela a déjà fonctionné, mais la non?

Re: air.ini

Publié : mer. août 23, 2023 2:34 pm
par 50H-Solo
Je n'ai jamais essayé de faire des skins et les rares fois ou j'ai essayé d'un peu bricoler une skin existante ce n'était pas concluant donc c'est un domaine que je ne connais pas du tout ou si peu.
Je ne sais pas ou trouver les skins par défaut des avions. Peut être sont-elles encapsulées dans un autre fichier/conteneur, va savoir.

Re: air.ini

Publié : mer. août 23, 2023 5:52 pm
par Second Maître Hautin
Tout st OK merci

Re: air.ini

Publié : jeu. août 24, 2023 11:24 am
par BlackStaff
50H-Solo a écrit :
mer. août 23, 2023 2:34 pm
Je ne sais pas ou trouver les skins par défaut des avions. Peut être sont-elles encapsulées dans un autre fichier/conteneur, va savoir.
Ai-je bien compris...
Les skins par défaut (skin1o.tga/skin1p.tga/skin1q.tga/skin1o.tgb) se trouvent dans les dossiers "desert/summer/winter/etc" dans le dossier plane de l'avion.
- On peut les extraire avec le Dumper du Selector >v4.0.
- On peut également les trouver pendant le jeu dans le dossier "<racine du jeu>\PaintSchemes\Cache".

Toutefois ne pas être étonné si ces skins ne s'ouvrent pas avec un programme standard.
Dans ce cas utiliser l'outil 'TGA Converter" (ViewIMF) pour les convertir.
See here : https://www.mediafire.com/folder/xuwc5r ... L-2_Public
Tab Outils_IL-2

Nota : la skin1o.tgb est à renommer .tga pour pouvoir l'exploiter temporairement...

Re: air.ini

Publié : ven. août 25, 2023 1:36 pm
par Second Maître Hautin
Ok bien comprit, mais pendant le jeu, comment sortir du jeu?? Et l'outil DXTBmp, ne peut servir??
Merci

Re: air.ini

Publié : ven. août 25, 2023 2:35 pm
par 50H-Solo
Avant de lancer ton simu, tu ouvres l'explorateur de fichiers.
Quand tu es dans le jeu, la commande windows Alt+Tab pour changer de fenêtre.

Re: air.ini

Publié : ven. août 25, 2023 3:11 pm
par Second Maître Hautin
Ok, merci du tuyau, mais en fait cela ne donne que le cache du Pilote? pas celui du skin appareil?

Re: air.ini

Publié : ven. août 25, 2023 5:23 pm
par 50H-Solo
Le plus simple c'est d'activer le mode Dump depuis le selector.exe (juste une case à cocher).
Ça va te créer un répertoire Dump dans ton simu et les fichiers seront récupérés depuis les fichiers SFS et collés dedans.
Un inconvénient, ça bouffe de la place supplémentaire sur le disque donc vaut mieux avoir des gros volumes de stockage.
Tu trouveras dedans, entre autres, le répertoire 3DO\Plane de chaque taxi que tu auras choisi de piloter.
Je ne sais pas si les skins par défaut seront accessibles, comme je n'y connais rien ou presque en bricolage de skin j'ai pas essayé.

Re: air.ini

Publié : sam. août 26, 2023 1:47 pm
par BlackStaff
Second Maître Hautin a écrit :
ven. août 25, 2023 3:11 pm
Ok, merci du tuyau, mais en fait cela ne donne que le cache du Pilote? pas celui du skin appareil?
De l'appareil...