Evènement : ASSAUT SUR RABAUL

IL-2 1946
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rollnloop
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#26

Message par rollnloop »

PA-Dore a écrit :Avec l'UP3, on peut faire apparaitre les points de respawn dans le FMB, c'est très pratique.
Choix de l'objet base --> Montrer points de respawn.
A priori c'est exactement ce que Tomio a fait, et les hangars qu'il a choisis semblaient parfaitement adaptés (taille impecc', placement parfait), et pourtant un tout petit corsair explosait au spawn sous le mega hangar, et ce à 20m des murs minimum !!!

Je renouvelle donc cette recommandation: n'ajouter AUCUN objet aux aéroports actifs. On peut disposer des avions parqués et des hangars sur les terrains non actifs. :cowboy:
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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C6_Dore
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#27

Message par C6_Dore »

Le souci provenait de l'objet employé:
0642 enginehouse: Hangar "non vide"

à remplacer par exemple par:
0035 Luft_Late_Hangar: Hangar "creux" ne pose pas de problème
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UF-hallacar
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#28

Message par UF-hallacar »

que montre l'autre onglet
infrastructure ?
c'est les taxi way que prendront les IA ?
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
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*{64s}Tomio_I
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#29

Message par *{64s}Tomio_I »

oui le circuit qu'ils peuvent prendre logiquement


Merci à tous pour votre participation, on refera Rabaul à la rentrée :detective
Boit du MW-50.

J.j.
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#30

Message par J.j. »

Vols bien sympas, on aurait cur croiser Boyington et sa bande contre Tomio et ses copains à des moments!

Katsuo
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#31

Message par Katsuo »

*{64s}Tomio_I a écrit :Merci à tous pour votre participation, on refera Rabaul à la rentrée :detective
:Jumpy:
"When you have to shoot, shoot don't talk" (The Good, the Bad and the Ugly)
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