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Publié : ven. déc. 24, 2010 12:31 am
par Arsenal53
mouais... et pour bien faire la ... , aucune compatibilité avec ce qui est sorti en mod. retour aux mdv d'origine pour tout un tas de piafs, non merci :hang:

Publié : ven. déc. 24, 2010 12:37 am
par Krasno
mouais... et pour bien faire la ... , aucune compatibilité avec ce qui est sorti en mod. retour aux mdv d'origine pour tout un tas de piafs, non merci
Ce n'est tout simplement pas le rôle de la DT de s'adapter aux mods.

Publié : ven. déc. 24, 2010 1:09 am
par Taeht Dewoht
Moi, c'est la façon de voler des IA qui m'insupporte de plus en plus. A tel point que je ne joue pratiquement plus jamais contre.

Ils volent n'importe comment et manoeuvrent mal: en P.40, on peut tournoyer avec un zeke mode véteran (essayer avec un humain)... c'est un exemple parmi d'autres (tournoyer en 109 E contre du spit V, ça passe aussi). Par contre, voir l'IA, qui ne peut pas vous avoir vu systématiquement dans ses 6, faire une esquive inévitablement au moment où vous tirez (à crooire que la réaction est calculée sur la convergence des armes choisie); qui enchaîne ses manoeuvres prévisibles càd des tonneaux sur tonneaux en essayant de fuir (c'est juste chiant parce que de toute façon, on finit par l'avoir mais ... on a dû s'écarter de la zone d'opération et perdre 2 minutes).

D'autre part... quand est-il du 6Dof (qui est un mod)?

Publié : ven. déc. 24, 2010 1:30 am
par Krasno
Le 6DOF ne sera pas intégré parce que les cockpits ne sont pas pleinement compatibles avec (zones non texturées), et que c'est un trop gros boulot de les remettre à jour. C'est en tout cas ce qu'ils avaient dit au début de leur projet.

En ce qui concerne les IA, c'est clair qu'elles sont loin d'être parfaites pour l'instant. Mais quand on mélange IA et humains dans les deux camps, elles peuvent être assez crédibles (pas si mauvaises en combat à l'énergie, par ex.)

Publié : ven. déc. 24, 2010 7:34 am
par II/JG51-Lutz
mouais... et pour bien faire la ... , aucune compatibilité avec ce qui est sorti en mod. retour aux mdv d'origine pour tout un tas de piafs, non merci
Ce n'est tout simplement pas le rôle de la DT de s'adapter aux mods.
Etant composée "d'anciens" moddeurs, c'est oublier un peu rapidement d'où l'on arrive.

Sauf si la version est lockée, les différents packages y seront intégrés. Cela va nécessiter un peu de temps mais les choses se feront.
Si elle est verrouillée, il faudra également rajouter encore un autre délais (à mon avis pas plus d'un mois) pour trouver "les bonnes clés".

Publié : ven. déc. 24, 2010 9:28 am
par chrisgibon
Que certains de ces principes soient différents pour allez vers plus d'optimisation, et ce faisant, perdant une certaine compatibilité avec les mods existants, c'est possible.
C'est le cas de la plupart des logiciels qui durent et qui évoluent.

Avec la 4.10, c'est une évolution d'un "vieux" logiciel. Cela n'a plus rien de commercial, alors pourquoi serait-elle lockée, grand maitre du cryptage ?

Publié : ven. déc. 24, 2010 9:40 am
par micksaf
Le 4.10 est sorti il est là :

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=17765

Après 8 mois de retard, pas de visi des IA, pas de trigger, le MDS de Zuti castré (j'imagine la tête du pauvre Zuti ..) et ils annoncent le radar pour plus tard ...:innocent:

Publié : ven. déc. 24, 2010 9:54 am
par Obelix
En même temps, personne nous oblige à utiliser ce patch....

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:24 am
par JV69_BADA
.

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:25 am
par II/JG51-Lutz
Avec la 4.10, c'est une évolution d'un "vieux" logiciel. Cela n'a plus rien de commercial, alors pourquoi serait-elle lockée, grand maitre du cryptage ?
Elle aurait pu l'être pour que ne sais quelles (mauvaises) raisons. Pour le reste, je bricole un peu sur les systèmes de cryptage, mais de là à me qualifier de maître, tu m'honores beaucoup...

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:32 am
par Klaus
Je vais être médisant, mais en fait, entre une 4.09 UP et une 4.10, on fait un retour de 2 ans en arrière: 2 fois moins d'avions, 3 fois moins de map et auncune amélioration notable...
Vive à nouveau les pb d'incompatibilité.

Vivement que l'UP soit compatible sur cette 4.10...:Jumpy:

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:54 am
par II/JG51-Lutz
Zuti travaille en direct avec la DT, ce ne sera que partie remise jusqu'au prochain patch
C'est l'option optimiste, l'autre, c'est qu'il ait tellement les glandes que son système ait été "dénaturé", qu'il les envoie balader...
L'avenir le dira.

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:58 am
par chrisgibon
Klaus a écrit :Je vais être médisant, mais en fait, entre une 4.09 UP et une 4.10, on fait un retour de 2 ans en arrière: 2 fois moins d'avions, 3 fois moins de map et auncune amélioration notable...
Vive à nouveau les pb d'incompatibilité.

Vivement que l'UP soit compatible sur cette 4.10...:Jumpy:
Je crois que c'est déjà fait : ici

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:01 am
par rollnloop
et auncune amélioration notable...

Toi, tu ne dois pas être fana de radionavigation.... ni même de navigation tout court, parce que s'il y a des amélorations notables, c'est bien sur ce point :cowboy:

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:22 am
par BLR_Gino_fr
La mise a jour de la 4.10 de l'UP2.10 est également dispo depuis le Update/Restore du Pack

Après je ne sais pas ce qu'il en est de la comptabilité entre patch.

Publié : ven. déc. 24, 2010 2:07 pm
par Taeht Dewoht
Klaus a écrit :Je vais être médisant, mais en fait, entre une 4.09 UP et une 4.10, on fait un retour de 2 ans en arrière: 2 fois moins d'avions, 3 fois moins de map et auncune amélioration notable...
Vive à nouveau les pb d'incompatibilité.

Vivement que l'UP soit compatible sur cette 4.10...:Jumpy:


Tout à fait d'accord... la 4.09 non moddé => préhistoire: s'il y en a qui joue la dessus, ils se contentent de peu.Ce peu, je veux bien l'admettre (bien que) maiss s'il n'y a pas de 6DoF... il peuvent se la mettre; faut arrêter quand même. C'est un outil ultra immersif qui est devenu une base incontournable... Tout le reste c'est des détails à côté de ça.

Et personnellement, j'ai été très déçu de voir ce que proposait la 4.09 m clean. Et encore plus de voir que certains serveurs ne jurent que par ça...

La 4.10, je (on?) jouera dessus quand elle sera moddée. En attendant, vive la 4.09 moddée. Et merci aux moddeurs, heureusement qu'ils sont là!.

Publié : ven. déc. 24, 2010 2:28 pm
par lima
Bonjour

juste une confirmation , la 4.10 s'installe sur une 4.09 clean car après essai ,sur la 4.09 moddée = plantage a 50 .

Ah oui je suit sur pack C6 moddée 1.3

Merci

Publié : ven. déc. 24, 2010 2:48 pm
par Claymore
Oui, 4.09 clean pour l'instant.

Faudra attendre un peu avant de pouvoir modder la 4.10

Publié : ven. déc. 24, 2010 3:15 pm
par lima
Merci A+

Publié : ven. déc. 24, 2010 3:23 pm
par ck_fougasse
il existe le patch 4.10 pour l utra pack 2.01n direct

Publié : ven. déc. 24, 2010 3:30 pm
par Claymore
Oui mais c'est uniquement la version stock, c'est à dire non moddée...

Publié : ven. déc. 24, 2010 3:35 pm
par ck_fougasse
merci claym

Publié : ven. déc. 24, 2010 3:50 pm
par Krasno
Je vais être médisant, mais en fait, entre une 4.09 UP et une 4.10, on fait un retour de 2 ans en arrière: 2 fois moins d'avions, 3 fois moins de map et auncune amélioration notable...
C'est mon point de vue personnel, mais la quantité d'avions et de maps est quelque chose dont je me fiche pas mal.

Publié : ven. déc. 24, 2010 4:02 pm
par Klaus
Les avions, rien à br... mais les cartes, si !

Heureusement, l'équipe d'Ultra Pack" a pensé à nous en développant dar dar un patch 4.10 spécifique pour continuer à avoir l'UP.

En téléchargement ici:
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,3426.0.html

Nous sommes sauvés !!!:notworthy

Publié : ven. déc. 24, 2010 5:32 pm
par jcatel
Install sans soucis sur version modée pack c6 1.3 .En switchant sur version 4.9 lisse.......