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Publié : lun. févr. 05, 2007 11:11 pm
par galoub
Hello
en tout cas juste un petit message pour dire que ces nouvelles cartes sont magnifiques, vraiment super boulot y a rien à redire.
Merci beaucoup à tout ceux qui y ont participés à leur élaboration...:cheers:

Publié : lun. févr. 05, 2007 11:15 pm
par Legloan
Félicitations aux concepteurs, ces cartes sont superbes. Je les ai à peine survolé, mais elles me paraissent bien convaincantes, avec leurs textures particulières et leur relief varié (rrrhhhaaa le Vésuve!:Jumpy: ), de belles missions et cartes de dog en perspective:Jumpy:

Publié : lun. févr. 05, 2007 11:32 pm
par Rama
Une petite Info de Jurinko sur l'Ubizoo:
- Il y aurait bien un prochain patch avec au moins les cartes Bessarabie et Slovakie (et j'espère aussi la 3ième)

J'espère qu'il ne fait pas un excés d'optimisme.

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:46 am
par II/JG51-Lutz
QUestion, faut-il passer par la 4.071 avant d'installer la 4.08 ?

J'aurai tendance à dire oui, car:

- la 4.071 installait en particulier 2 nouveaux fichiers nouveaux fb_3do18.SFS et fb_3do18p.SFS.
- la 4.08 modifie le fichier fb_3do18.SFS et n'installe plus le fichier fb_3do18p.SFS...

Si la 4.08 utilise le fichier fb_3do18p.SFS (ce que je ne sais pas), il faut passer par la 4.071 avant la 4.08.
De toutes façon, comme ca ne mange pas de pain ....

Publié : mar. févr. 06, 2007 9:38 am
par Warlordimi
III/JG52-Freiherr V. Kaos a écrit :Si, l'apôtre Rama en avait parlé dans son evangile selon St Oleg, je ne sais plus quel verset, il y a quelques temps sur ce même forum.
Evidement, rien d'officiel, mais pas de fumée sans feu.
Fait longtemps que je crois plus au miracle!

Pis j'ai une croix païenne sur ma dérive alors :innocent:

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:58 am
par ~_YoYo_~
Serveur hyper saturé ! 0.6 ko/s c'est pas gagné :sweatdrop Un mirroir quelque part ?

Merci

@+

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:00 pm
par jeanba
Je crois que la version 4.08 n'est pas encore tout à fait "officielle" et que donc les serveurs utilisés sont incapables de tenir la charge ...

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:08 pm
par EFG_beber
Je peux le mettre sur un mirroir, mais est-ce le patch officiel car le lien pointe bien sur le ftp de 1c?

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:31 pm
par UF-hallacar
même question que Lutz

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:49 pm
par Rama
C'est bien le patch officiel.
Par contre, c'est un petit malin qui surveyait le ftp en question tous les jours (depuis que le 4.071 a été rendu dispo sur le même ftp) qui a donné l'info avant qu'elle soit officielle.

Publié : mar. févr. 06, 2007 1:53 pm
par EFG_beber
Voici un miroir plus rapide théoriquement.
http://dl.free.fr/PbkBN8Q0/408m.exe

Pourquoi qu'il ne met pas un .htaccess le père Oleg, ça lui économisera de la bande passante.

Publié : mar. févr. 06, 2007 3:05 pm
par ~_YoYo_~
Merci beber ! ;)

Publié : mar. févr. 06, 2007 3:07 pm
par Bob
Merci ! :yes:

Publié : mar. févr. 06, 2007 6:11 pm
par 50H-Solo
Merci, y'a plus qu'a attendre le serveur en 4.08

Publié : mar. févr. 06, 2007 6:20 pm
par sport02
la carte desert est tres belle mais pourquoi faire des bords abruptes comme cela aux limites de celle ci .
Si on traine aux limites de la carte ou bien plus encore si on veut faire une mission avec depart hors carte par exemple cela ne le fais pas trop ( naturel ) , chose qui est possible avec la carte desert precedente .
Je ne rale pas c' est juste dommage .

Publié : mar. févr. 06, 2007 6:45 pm
par Rama
Tout simplement parce que la carte Désert à été faite très rapidement (en 3 jours) par Ian Boys pour proposer à Oleg une carte désert avant la deadline. Pour ce faire, le relief a tout simplement été copié à partir de la carte Birmanie, ce qui explique les bords abrupts.

Il faut considérer la carte désert comme une carte "d'opportunité". Elle a été faite très vite par Ian en récupérant des éléments d'autres cartes (reliefs, textures, etc...)
... mais c'était ça ou rien (en ayant l'idée peu de temps avant la deadline, il n'avait pas le choix)

Publié : mar. févr. 06, 2007 6:54 pm
par sport02
Rama a écrit :Tout simplement parce que la carte Désert à été faite très rapidement (en 3 jours) par Ian Boys pour proposer à Oleg une carte désert avant la deadline. Pour ce faire, le relief a tout simplement été copié à partir de la carte Birmanie, ce qui explique les bords abrupts.

Il faut considérer la carte désert comme une carte "d'opportunité". Elle a été faite très vite par Ian en récupérant des éléments d'autres cartes (reliefs, textures, etc...)
... mais c'était ça ou rien (en ayant l'idée peu de temps avant la deadline, il n'avait pas le choix)

merci pour l ' explication .

Publié : mar. févr. 06, 2007 7:07 pm
par Obelix
Ca peut servir pour une map fake Tunisie par exemple

Publié : mar. févr. 06, 2007 7:29 pm
par vautour2b
Et bien! félicitation à Ian Boys! il est plutôt jolie son "bricolage":cowboy:
Et bravo aussi aux créateur toutes les autre cartes de ce patch/addon: "map":yes:

Publié : mar. févr. 06, 2007 7:35 pm
par jeanba
Pour info, le patch est dispo sur clubic (très rapide !!).

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:03 pm
par DaaMikaa
Le problème, c'est que la démo de Supreme Commander vient de sortir aujourd'hui, les serveurs sont saturés là-bas aussi ^^

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:04 pm
par Buck-Danny
Je l'ai :tongue: malheureusement les autres pilotes de mon escadrille sont pas encore passer dessus, ce qui fait que comme j'ai pas fait deux exemplaire de sturm, je me retrouve comme un benet ce soir au lieu de voler avec eux:busted_re

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:13 pm
par Faucon
Bah utilise l'installeur du 4.071 pour changer de version ;)

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:43 pm
par Buck-Danny
Salut Faucon, heureux de te revoir en dehors des gueguerres habituelles ;)
Tu penses que ça marche? de toute façon la partie est terminée donc c'est trop tard, et demain tout le monde passe en 4.08, enfin c'est bon a savoir pour les prochains.
Merci de ton aide :)

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:54 pm
par Faucon
Tu penses que ça marche?
Sur à 100% que ça marche avec moi en tout cas. C'est ce que j'ai fais, aucuns problèmes rencontrés ( comme ça l'a tjs été avec ce type de manip ).