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Publié : lun. janv. 30, 2006 11:08 pm
par Obelix
Euh, c'est un add on ou un patch?

Pis, un 109KA1.98 machin, c'est quoi?

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:12 pm
par jeanba
Obelix a écrit :J'arrête pas de chialer! o_O

par contre on voit des rails de rocket sur les vue du cockpit du Tempest!! :huh:
J'ai vu aussi mais :
1- On n'est pas obligé d'en mettre
2- Comme ça, on a un fake de Typhoon
... on se console comme on peut ...

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:13 pm
par Corktip 14
Le Tempest pouvait emporter des roquettes il me semble, c'est juste qu'ils s'en sont pas vraiment servi en opérations vu que c'était le boulot du Typhoon.

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:13 pm
par jeanba
Obelix a écrit :Euh, c'est un add on ou un patch?

Pis, un 109KA1.98 machin, c'est quoi?
J'sais pas, mais vu comment y z'en ont parlé sur l'ORR, ça a l'air achement important qu'on se demande comment on pouvait jouer avant ...

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:13 pm
par Obelix
jeanba a écrit :J'ai vu aussi mais :
1- On n'est pas obligé d'en mettre
2- Comme ça, on a un fake de Typhoon
... on se console comme on peut ...

C'est cette option qui m'intérresse, histoire de refaire une Noballs en Normandie!! :yes:

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:18 pm
par chrisgibon
Obelix a écrit :Euh, c'est un add on ou un patch?

Pis, un 109KA1.98 machin, c'est quoi?
J'sais pas, sans doute un machin overclocké ou doppé ?

Ils ont du retrouver une formule chimique dans une pile de dossier !

Encore un coup du KGB... for sure !

Mais, on prend quand même. Un peu de 109 de temps en temps ne peut pas faire de mal.

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:21 pm
par jeanba
Obelix a écrit :C'est cette option qui m'intérresse, histoire de refaire une Noballs en Normandie!! :yes:
Moi aussi, refaire la campagne de Mosca avec un Typhest, mais avoue qu'un vrai Typhoon Ib, o_O :sad: :ouin:
Désolé, je trouve plus mes mots :ouin:

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:23 pm
par jeanba
Corktip 14 a écrit :Le Tempest pouvait emporter des roquettes il me semble, c'est juste qu'ils s'en sont pas vraiment servi en opérations vu que c'était le boulot du Typhoon.
Oui et non : les tests d'emport de roquettes n'étaient pas finis à la fin de la guerre, et je crois qu'ils s'étaient relativement mal passés (ailes trop fines).

De plus, il me semble que les Tempests n'avaient pas besoin des gros rails, à confirmer.

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:27 pm
par Obelix
jeanba a écrit :Moi aussi, refaire la campagne de Mosca avec un Typhest, mais avoue qu'un vrai Typhoon Ib, o_O :sad: :ouin:
Désolé, je trouve plus mes mots :ouin:
Oui, Jeanba, je comprends......bouh bouh :ouin: :ouin: :ouin:


Why?????:ouin:

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:43 pm
par Faucon
http://www.pacific-fighters.com/ss/Temp ... it_011.jpg

Tempest à 8 canons ? o_O

Besoin de comprendre :sweatdrop

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:47 pm
par Furie
TN_Faucon_vfa31 a écrit :http://www.pacific-fighters.com/ss/Temp ... it_011.jpg

Tempest à 8 canons ? o_O

Besoin de comprendre :sweatdrop
nan, pas 8 canons, mais 8 rails de roquettes qu'on voit (dejà dit dans le topic) ;)

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:48 pm
par Obelix
TN_Faucon_vfa31 a écrit :http://www.pacific-fighters.com/ss/Temp ... it_011.jpg

Tempest à 8 canons ? o_O

Besoin de comprendre :sweatdrop
Non, ce sont des rails de rockets comme sur le Typhoon.

Publié : lun. janv. 30, 2006 11:51 pm
par Corktip 14
Ah merci Jeanba, je savais qu'ils avaient chipottés avec des roquettes, mais pas jusqu'à quel point avant la fin des hostilités, danke!

Publié : mar. janv. 31, 2006 12:02 am
par irimi
Tain vraiment je sais pas ce qui vous faut. Si ces screens reflètent bien ce qu'on va avoir (et vu le délai restant estimé par Oleg, maître du temps, on peut l'espérer), ce sont parmi les plus beaux cockpits qu'on ait eus. Celui du Tempest surtout est magnifique, je sais pas s'il est fidèle, mais il a une sacrée gueule !

N'en déplaise aux grincheux, je vais en profiter un max de ce patch/addon/énième renaissance de FB !!!

Scusez, je peux pas m'en empêcher : Tempest ET Mosquito :Jumpy: Et un ptit Spit Mk IX en rab histoire de dire !

Publié : mar. janv. 31, 2006 12:40 am
par oli
:Jumpy: Très très chouette !!!

J'aime bien les Macchi 202 Folgore et 205 Veltro.
Et puis, on va pouvoir faire un fake de D520 avec le Folgore. :tongue:

Publié : mar. janv. 31, 2006 2:24 am
par Shane
yup, bien content du contenu du patch.
miam le DoO335 , le mosquito,le tempest, les petits italiens et le JU88... enfin un bon gros bomber. rhaaa.. que du bonheur..
c'est super cool tout ca.
on va voir fleurir des tonnes de pseudos derives de cloclo sur HL ;)


Merci Oleg and team.

Shane

Publié : mar. janv. 31, 2006 5:43 am
par Gaston
je crois que les avions US , c'est fini pour Oleg !

le B17 et le B29 etaient aussi prevu il me semble , mais suite a la loi qui est sorti aux USA concernant les droits sur les constructeurs aeronautiques , il me semble que si l'on veux integrer un avion US dans le jeux , il faut desormais verser des royal tees au constructeur , un truc du style


En toute franchise, cela ne me gêne absolument pas : on en a déjà bien assez (quoiqu'un A-20 à nez vitré me tenterait bien...)... et il y a tellement d'autres nations pas ou sous-représentées...

Publié : mar. janv. 31, 2006 8:27 am
par Lowendal
Oui ! D'ailleurs l'arrivée du Raiden fait du bien. Et puis il a vraiment une bouille sympa ce petit chasseur. :wub:

Publié : mar. janv. 31, 2006 8:43 am
par OBT~Vil_coyote
Je trouve la liste excellente !


Pour ma part je suis content de voir que ce coup on a très peu d'avions "singuliers".

Le spit 25lbs c'est une version surboosté du spits, en quelles année ?
Le Bf-109K4 C3 1.98Ata c'est quoi ce bestio ?

Publié : mar. janv. 31, 2006 9:00 am
par Rickenbacher
Mosquito, Tempest, Macchis, Ju-88.....que du bonheur !! :yes:

Publié : mar. janv. 31, 2006 9:05 am
par rollnloop
Le Spit 25lbs et le K4 "C3" sont des avions "standards" pour fin44/début45, à défaut de MkXIV pour les spits.


Le C3 par contre je ne sais pas si il n'y a pas eu pénurie à un moment ou un autre....... Kaos, Butch, Tubs ?

Publié : mar. janv. 31, 2006 9:10 am
par jeanba
Saqson sur simhq :
"Ki-21 and Ki-27 are part of the "IL-10 in Manchuria" commercial add-on.
Or are you expect 1C to be working for free?"

Pour le Ki-27, on savait, mais le Ki-21 en plus : ça va plaire à Obelix ...

Publié : mar. janv. 31, 2006 9:18 am
par jeanba
Toujours sur simhq : le "readme" :
README
Pacific Fighters v.4.03 (4.03m)


Warning

The current version 4.03 (4.03m) is not compatible with the previous versions of the sim when playing over the network (Online). Both the server and client must have the appropriate versions in order to connect.

For your convenience, we have introduced different version numbers for the stand-alone installation and the merged (FB+AEP+PF) install.
4.03 – for stand-alone PF
4.03m – for merged (FB+AEP+PF)
Attention: versions 4.03 and 4.03m are not compatible with each other when playing over the network (Online).


Add-On Installation Instructions (Please read carefully)

The 4.03 free add-on installs only over 4.02 (PF stand alone).
The 4.03m free add-on installs only over 4.02m (FB+AEP+PF merged).

In order to install this free add-on, run the following:

1) For Stand alone: PF_patch403.exe and follow the on-screen instructions.
2) For Merged: PF_patch403m.exe and follow the on-screen instructions.

Please note that the merged version of Pacific Fighter will get all additions and features that are listed below, while the stand alone installation will only get the Pacific Fighters-specific ones marked by ‘*’.

New Features


New Aircraft.

Flyable aircraft:

Do-335A-0
Ju-88A4
Tempest MK.V
Mosquito FB.MK.VI*
MC-200 III
MC-202 III
MC-202 VII
MC-202 XII
MC-205 I
MC-205 III
J2M3*
Bf-109K4 C3 1.98Ata
Spitfire MK.IX 25lbs

AI aircraft:

J2M5*
N1K2-Ja*
Mosquito F.MK.IV*
MC-200 I
MC-200 VII
MC-200 VIIFB

Ju-88 Notes:

Top Rear Gunners.

Unfortunately, the Il-2 / FB / PF code was never intended for a single crewman alternating between firing positions due to online gameplay limitations. In Ju-88 cause we would not be able to prevent the AI from, for example, firing the rear right top gun while the player fired the left gun. Due to these limitations and in order to keep a level playing field, the right top gunner in Ju-88 will always be controlled by AI.
The Ju-88 is no different in controls from other flyable bombers on all other respects.

3D model of cockpit.

Please accept this cockpit as it is.

New ground objects:

New buildings (coming soon to a Norway map near you from third party!)


Modifications and fixes

There is a large number of small modifications to the entire code of our simulation.
We accumulated user input and fixed lots of big and little things in order to polish our simulation even further. We sincerely thank all of our users who were so helpful in the process!

Flight Model

Reworked the following series:
Bf-109 – increased maneuverability;
Yak – decreased sensitivity;
LaGG - corrected weight (approx. 300 kg added).

Increased damping factor for the ball indicator.
Minor changes in reaction of the controls.


Additional Notes:

If you have a computer with a Pentium 4 processor, you may occasionally encounter game lock-ups or crashes to desktop. In order to solve that, copy your il2_core.dll into the il2_corep4.dll (for example, with the following command: "copy il2_core.dll il2_corep4.dll"; or, in Windows Explorer, navigate to your sim installation directory, delete the existing il2_corep4.dll, make a copy of the il2_core.dll, and rename the copy to il2_corep4.dll)

Graphics:

Reworked water render

To see the updated water render please modify the Water section in the file conf.ini in the [Render_OpenGL] section.

Water = 0 or 1 – No changes in version 4.03.
Water = 2 – This mode is visually similar to water = 3 but it runs on ATI cards 9800, X800, X1800 and later models.
Water = 3 – Fast render mode with Vertex Shaders 3.0 (NVIDIA 6600 and later models)
Water = 4 – Better quality mode with Vertex Shaders 3.0 (NVIDIA 6800 and later models)
Reminder:
ATI supports modes: 0, 1, 2
NVIDIA 6600 and later models support: 0, 1, 2, 3, 4
NVIDIA cards before the series 6xxx support 0, 1, 2 (2 is not recommended)


Special thanks to the third party creators


Mosquito - Ian Jeremiah
Do-335A-0 - Clemens Hahne
N1K2-Ja – Vladimir Kochmarsky
Ju-88A4 - Jan Niukkanen, Dietger Pohl
Tempest MK.V - Alexandru Voicu
J2M3 – Mikhail Toshpulatov, Vladimir Kochmarsky
J2M5 - Dani Santos
Italian fighters -
New Buildings – Nils Hjelmevoll


Notez les 300 Kg de plus sur le Lagg3 : ça risque de changer des choses ...

Publié : mar. janv. 31, 2006 9:33 am
par Obelix
jeanba a écrit :Saqson sur simhq :
"Ki-21 and Ki-27 are part of the "IL-10 in Manchuria" commercial add-on.
Or are you expect 1C to be working for free?"

Pour le Ki-27, on savait, mais le Ki-21 en plus : ça va plaire à Obelix ...

Absolument, reste à savoir si cet "add on spécial pays de l'Est" sera dispo et intégrables à nos machines de l'Ouest. :yes:

Je suis ému par les nouveaux avions, et les cockpits sont absolument fantastiques, du même niveau de "réalisme" que celui du I-185!!! :Jumpy:

Pour le Mosquito, nous autres bas de poitrine, on l'espèraient tellement, que j'en bave déjà, et je vois déjà une Noballs, spéciale attaque de prison en Normandie se profiler!!!

Hein mon Gaston? :tongue:

Et le fait de payer pour avoir ces nouveaux avions (Ki-27 et Ki-21) ne pose pas de problèmes!

Imaginez les nouvelles campagnes!!!!

Et les skins!!!


Au moins 10 ans de boulot!!!!

Publié : mar. janv. 31, 2006 9:37 am
par irimi
[quote="Shane"]
on va voir fleurir des tonnes de pseudos derives de cloclo sur HL ]

Wep, c'est possible. Moi je vois surtout qu'on pourra enfin se faire des parties multi "grosse puissance", Tempest contre Dora !!!