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Publié : lun. nov. 21, 2005 12:24 am
par DR Dauntless
Pourquoi ça ne marche plus sous patch 4.02?

Ces décorations de bases sophistiquées, ça reste compatible avec un jeu fluide en multijoueur ou il faut le contenter aux séances de screenshoot ?

Publié : lun. nov. 21, 2005 12:42 am
par II/JG51-Lutz
Pour ce que j'en connais, je dirai que si la mission est bien concue, elle passe. A titre d'exemple, on utilise toujours des "décorations chargées" pour nos thématiques, y compris celles en cours, et on n'a pas rencontré de problèmes.
Il est vrai que nous avons la chance d'avoir des virtuoses de l'éditeur de mission.

A+

Publié : lun. nov. 21, 2005 12:56 am
par Vox
DR Dauntless a écrit :Pourquoi ça ne marche plus sous patch 4.02?

Ces décorations de bases sophistiquées, ça reste compatible avec un jeu fluide en multijoueur ou il faut le contenter aux séances de screenshoot ?
Non, en fait c'est pas que ça ne marche plus (je parlais du 4.01) c'est que je pensais tapisser le sol des fameuses pistes transparentes et que ça s'avère impossible: a cet endroit de la carte, le sol y est trop irrégulier. Cette base fonctionne donc toujours en 4.01 et .02 mais le roulage sur l'herbe reste cahotique et je trouvequ'il est dommage de se passer du luxe des pistes transparentes depuis la 4.01. Voilààà :detective

Pour la fluidité tous les screenshots sont tirés de cessions de vol. Si je fabrique des bases c'est pour le plaisir des quelques potes avec qui je vole une fois la semaine, leur côté gamin devant la vitrine du père noël à chaque nouvelle base est mon plaisir à moi ;) :biggrin:

Publié : lun. nov. 21, 2005 1:07 am
par oli
Vox, tu as quelle config pour avoir des screenshots aussi beaux, avec en + les servants de DCA ?

Superbe boulot !!!

Publié : lun. nov. 21, 2005 1:13 am
par Vox
oli a écrit :Vox, tu as quelle config pour avoir des screenshots aussi beaux, avec en + les servants de DCA ?

Superbe boulot !!!

Une configuration qui commence à s'essoufler :huh: pour les servants de DCA ne t'inquiète pas il sont toujours sur les beauforts (je ne les aient pas activés) :tongue:

Publié : lun. nov. 21, 2005 1:30 am
par J.j.
Ouh ! J'en prends plein les yeux et je suis heu... calmé !
J'embaucherai bien un tel talent pour faire des campagnes avec des bases aussi splendides moi :Jumpy:

Publié : lun. nov. 21, 2005 1:54 pm
par Vox
Celle là est plus vieille (2003 si mes souvenirs sont bon :huh: ), c'était une base JV44.

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Publié : lun. nov. 21, 2005 2:21 pm
par UF-hallacar
je la connais cette base :hum:
elle est intégrée à une mission en effet de 2003 qui s'appelait Papagai présentée à la Ferté Alais ou à cette époque avec les skins spécifique des Dora.
UF_Jéronimo nous en avait fait une version à lui

Publié : lun. nov. 21, 2005 3:25 pm
par Pich
Vraiment splendide !!!!! je suis sur le c** !!!

J'ai deja essayé de faire des bases vivantes comme ça mais c'est clairement pas le même level o_O

jeveutonfichier !!! :tongue:


beau travail !

Publié : lun. nov. 21, 2005 3:51 pm
par Vox
UF-hallacar a écrit :je la connais cette base :hum:
elle est intégrée à une mission en effet de 2003 qui s'appelait Papagai présentée à la Ferté Alais

Tout à fait exact, c'était la Papagaï Staffel :detective

J'ai retrouvé des images de ma toute première , une petite :Jumpy:



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Publié : lun. nov. 21, 2005 5:45 pm
par II/JG51-Lutz
Bravo mais j'imagine la somme de travail que cela représente.
Le résultat est magnifique et ca donne une autre dimension à la simulation. Heureux de voir qu'il y a encore des personnes qui ne négligent pas cet aspect préparation et immersion. ;)

Publié : lun. nov. 21, 2005 5:56 pm
par jeanba
Vox, ton travail est vraiment impressionnant.
J'aimerais bien essayer tes missions
:king:

Publié : lun. nov. 21, 2005 6:48 pm
par steeldelete
Ohh lala

ça c'est de l'immersion!

Oui, moi aussi, j'aimerais éssayer tes missions!

Bravo!

Publié : lun. nov. 21, 2005 9:23 pm
par Vox
Dites :huh: , il me faudrait 3 bons pilotes pour monter des beaufighters mercredi à 21h30, attaque à la roquette. Ca tente qq1.

Publié : lun. nov. 21, 2005 10:52 pm
par Graawl
Je me demande...comment tu fais pour mettre des skins spécifiques aux avions au parking? Tu crées un vol par avion? Et à ce moment là, comment fais-tu pour éviter qu'ils s'envolent, ou que les pilotes sautent en parachute dès le début de la mission? (j'avais essayé une fois en mettant 0% de carbu, mais les pilotes sautent, et les avions disparaissaient à chaque fois :wacko: )

Publié : lun. nov. 21, 2005 11:09 pm
par CK HERO
Pour empecher que les IA décollent (je ne sais pas si c'est toujours le cas) mais avant une astuce était de mettre 2 avions l'un en face de l'autre, car les IA ne décollent pas tant qu'il y a un appareil devant eux.

Vraiement fabuleux ces aérodromes

Publié : lun. nov. 21, 2005 11:16 pm
par Graawl
Merci Hero, faudra que je teste ça.

Vraiment énormes ces bases ! :Jumpy:
Bravo Vox :kewlpics:

Publié : lun. nov. 21, 2005 11:53 pm
par Vox
CK HERO a écrit :Pour empecher que les IA décollent (je ne sais pas si c'est toujours le cas) mais avant une astuce était de mettre 2 avions l'un en face de l'autre, car les IA ne décollent pas tant qu'il y a un appareil devant eux.

Effectivement, deux avions qui sont plus ou moins en vis avis se "fixent". Au fil des patchs cette technique a été plus ou moins heureuse, parfois les avions tournent imperceptiblement sur eux même et avec le temps ils finissent par mettre les gaz (avec les conséquences que vous imaginez :ouin: ). Faites attention aussi à la distance a laquelle vous réalisez le vis à vis : des avions trop éloignés décollent malgré tout. Un petit truc qui donne encore de la vie à une base : en réduisant le carburant à 1% les avions tomberont en panne et finirons par disparaître, ainsi des avions qui feront tourner leur moteur à votre départ auront disparu de leur emplacement à votre retour, simulant ainsi un départ en mission... veilliez seulement à ce que les avions aient des réservoir de capacité égale .

Publié : mar. nov. 22, 2005 1:52 pm
par 50H-Solo
J'ai jamais reussi à faire une mission avec de multiples pistes transparentes en dogfight. Soit les avions apparaissent en l'air et on ne peut que se poser, soit ils passent a travers la piste ou encore ils se mettent a sauter façon kangourou et finissent pas exploser. Dommage.

Publié : mar. nov. 22, 2005 3:52 pm
par Jabo Tex
Vox, souhaites tu partager tes missions ?
Si oui où peut on les télécharger ?

Publié : mar. nov. 22, 2005 5:57 pm
par C6_Popoff
J'arrive a la bourre ... SPLEN-DIDE !!
Je bave là !

Bravo !

Publié : mar. nov. 22, 2005 6:19 pm
par olr
Je me joins à tout le monde pour baver devant ces magnifiques réalisations... Et demander en choeur : comptes-tu les mettre en téléchargement??? :innocent:

En tout cas chapeau bas.

Publié : mar. nov. 22, 2005 10:09 pm
par Vox
Merci pour les compliments :blushing:.

Pour ce qui est des missions, je n'ai malheureusement pas gardé les vieilleries que je ne pouvais plus utiliser au fil des patchs :no: , la dernière en date (la base normande avec le couvent ) je la partagerai dès que j'aurais terminé un petit travail qui me reste à faire dessus :yes: .

Publié : mer. nov. 23, 2005 9:56 am
par UF-hallacar
par contre j'ai une version UF de la mission PAPAGAI avec la belle base des 190d
mais plus de départ des parking

Publié : mer. nov. 23, 2005 12:35 pm
par Vox
UF-hallacar a écrit :par contre j'ai une version UF de la mission PAPAGAI avec la belle base des 190d
mais plus de départ des parking

Chouette, si tu la fais tourner je pourrais la récuperer ! :jester: