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Publié : sam. oct. 22, 2005 10:58 pm
par hoarmurath
JV69_BADA a écrit :KOMET

....pas de commentaires, essayez le par vous-m^me vous comprendrez.... :hum: :hum:
Ben, j'espere que t'es bien assis, parce qu'a priori, ca risque pas de changer : d'apres Oleg, c'est normal, ca volait comme ca...

Publié : dim. oct. 23, 2005 12:12 am
par Thierry.C
hoarmurath a écrit :Ben, j'espere que t'es bien assis, parce qu'a priori, ca risque pas de changer : d'apres Oleg, c'est normal, ca volait comme ca...

Euh, vous pourriez me dire ce qui va pas ?
Parce que je viens de l'essayer et je ne vois pas de différence par rapport à 2.04 (Vi je sais, mes références sont ancestrals :tongue: )

Merci !
@ bientôt !
Thierry

Publié : lun. oct. 24, 2005 1:22 pm
par Obelix
Pour les hydravions farceurs (ils coupent leurs moteurs avant de se poser ailleurs que sur une "hydrobase"), si on utilise une map invisible posée sur l'eau, est-ce que cela peut marcher?

Publié : lun. oct. 24, 2005 4:02 pm
par hoarmurath
Obelix a écrit :Pour les hydravions farceurs (ils coupent leurs moteurs avant de se poser ailleurs que sur une "hydrobase"), si on utilise une map invisible posée sur l'eau, est-ce que cela peut marcher?
Marche pas, j'ai essaye... :sad:

Publié : lun. oct. 24, 2005 4:28 pm
par J.j.
Une piste invisible? Mais normalment, en se posant dessus ils font se crasher, puisque cette piste est en "dur", non? Remarque j'ai pas essayé...

Publié : mer. oct. 26, 2005 1:02 pm
par CrazyFry
Bonjours a tous, j'aime bien le nouveau patch (j'ai l'impression que les piquets sont mieux gérés ?), par contre je me pose des questions sur l'effet de couple.
Quand moteur coupé l'hélice tourne encore un peu on sent un effet de couple (par exemple a droite), n'est-il pas un peu éxagéré ? Et une fois que l'hélice arrete de tourner on ressent comme un couple inverse (toujours suivant l'exemple l'avion aurait tendance a pencher a gauche) je precise que je n'ai pas trimé l'avion.
Et puis l'effet de sol ma l'air important avec des planers pas mal long.
Enfin je ne suis pas expert et encore moins pilote (dans la real life) donc si des amateurs ont un avis éclairé sur mes intérrogations !

Publié : jeu. nov. 03, 2005 12:02 pm
par psyduck
le bug du komet poussif comme une vielle R5 est toujours là, HONTE !!!! :sad: :busted_re

Publié : sam. nov. 05, 2005 4:25 pm
par Vike
Bug:

Les parachutistes continuent de couper l'aile lorsqu'on les percute volontairement... :busted_re

:exit: :exit:

Blague à part,est-ce réellement possible qu'un être humain (ou sa toile de parachute) puissent rester en un morceau et couper l'aile d'un avion le percutant? :tongue: :king:

:hum:
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Pour le Bf109Z,au roulage au sol (atterrissage et décollage),on ne voit qu'une levée de poussière d'une roullette de queue invisible.

Aucune poussière soulevée pour les deux "réelles" roullettes de queue.
Pas gênant,mais ça fait un peu désordre...

@+

Publié : sam. nov. 05, 2005 4:30 pm
par UF_Josse
Le parachutiste est simplement considéré par le moteur du jeu comme un objet au même titre qu'un avion.

Publié : sam. nov. 05, 2005 5:11 pm
par Krasno
Enfin le parachutiste meurt quand même dans l'affaire...

Publié : dim. nov. 06, 2005 3:02 pm
par steeldelete
Oui, j'ai vu ça dans une video, qu'un pilot a tiré sur un parachutiste et l'as tué. J'etait étonné que ça marché. Je pense qu'il faut bien viser, ou c'etait hazard, je ne sais pas.

Publié : dim. nov. 06, 2005 3:20 pm
par Krasno
Non, tu peux facilement tuer les parachutistes rien qu'en tirant sur leur parachute, j'ai déjà vu cela : leur parachute s'aplatit et il meurt en touchant le sol. Par contre pour tirer sur le parachutiste il faut sûrement avoir de la chance. De toute façon on a auter chose à faire que de tirer sur les parachutes...

Publié : mer. nov. 09, 2005 5:59 pm
par big.bos.lou
Revenons à nos moutons,

La roue avant du P38 ne bouge plus depuis le nouveau patch.

Publié : lun. nov. 14, 2005 7:40 pm
par =FR=Cata
Je ne sais pas si c’est un bug, mais j’ai l’impression depuis le 4.02 que le train des Yak et MiG ont tendance à se casser au décollage. En fait j’ai remarqué qu’ils se cassaient quand on met le palonnier à fond d’un côté pour contrer un vent fort par exemple. Avez-vous constater la même chose ?

Publié : lun. nov. 14, 2005 7:52 pm
par Rayack-21
Ah non Cata. J'ai fait quelques vols récemment sur Yak-3 et je n'ai rien constaté, malgré quelques atterrissages un poil violents ...

Publié : lun. nov. 14, 2005 8:03 pm
par Lowendal
=FR=Cata a écrit :Je ne sais pas si c’est un bug, mais j’ai l’impression depuis le 4.02 que le train des Yak et MiG ont tendance à se casser au décollage. En fait j’ai remarqué qu’ils se cassaient quand on met le palonnier à fond d’un côté pour contrer un vent fort par exemple. Avez-vous constater la même chose ?
"- Le train d'atterrissage se brise plus facilement lors d'un dérapage"

C'est dans le ReadMe de la 4.02 ;)

Publié : lun. nov. 14, 2005 8:19 pm
par Rayack-21
Je ferai gaffe la prochaine fois ! J'ai dû avoir de la chance ... ou alors c'est que je ne suis pas trop mauvais ! ;)

Publié : mar. nov. 15, 2005 9:54 am
par big.bos.lou
Salut a tous
Je pose la question un peut plus détaille sur tous les avions tricycles
La roue avant sur la piste pivote pour prendre la direction voulue
Avec le nouveau patch il ni a que le P38 qui ne fonctionne plus.

Publié : mar. nov. 15, 2005 7:34 pm
par =FR=Cata
Mon readme est en allemand… ça aide pas à la compréhension, je peux en avoir l’extrait dans la langue de Molière SVP ?
Sinon je tiens à préciser que j’ai cassé, même en restant droit, sans déraper, juste en étant droit mais palonnier à fond… il est possible que la prise en compte de la fragilité du train ait été un tantinet excessive chez certains avions.

Publié : mar. nov. 15, 2005 7:45 pm
par Krasno
Il y a normalement un Read me pour chque langue (allemand, anglais, français)

Publié : mar. nov. 15, 2005 8:36 pm
par =FR=Cata
:banned: arf, vi je viens de remarquer :busted_re
sinon, il parle bien de dérapage, mais je tiens à répeter que j'ai cassé des trains sans déraper, juste parce que j'avais le palonier a fond pour rester en ligne droite.

Salut a tous ....

Publié : sam. nov. 19, 2005 3:48 am
par CHARLES DANIEL
:cowboy: Salut a tous et bonne santé , je suis heureux quand je lis ces lignes


de ne pas avoir charger les 2 patchs 4.1 et 4.2 ....!!!!! :huh:

Mes le monde n'est pas parfait , et Mr Madox sera informé de ces problemes , du

moin je l'éspère .... :yes:

Donc vivement la version final etc ...

Patience dans l'azure .

" A la Chasse ... Bordel ... " . :boxing:

Charles Lalo . :cowboy:

Une reponsse pour : LAL_R-One

Publié : ven. janv. 13, 2006 12:48 am
par CHARLES DANIEL
:cowboy: Salut a tous ,

LAL_R-One ne t'inquiete pas , il n'y a pas de bugs pour le P47-D27 , comme il est

indiquer et bravo pour la photo , c'est logique qu'il n'est pas de ligne d'invasion

pour le pacifique , essais comme ils le disent , choisie la crimée ou smolensk et tu

verra tous redevient comme avant , et plus de bande si tu remet sur une carte

pacifique .....; ce qui m'intrigue le plus c'est cette histoire de train d'atterrissage

qui casse , je n'ai pas encore remarqué , mes .....???....!!!!! :yes:

La seule chose que je remarque c'est que les 2 patch 4.01 et 4.02 m + les 2

fameux fichiers .dll ne m'apporte rien apparament par rappport a avant ....?!!!...

Ou alors expliquez moi quoi ? et quels nouveaux avions pilotables , de plus les

anciennes missions sur pf/fb etc ... proposez sur le cite C6 fonctionne t'elles avec

les nouveaux patchs 4.01 et 4.02 m ????

Dans l'attente de vos réponsseset consseils a ce sujet merci et bonne chasse .

Charles Daniel . :cowboy:

Publié : lun. mars 06, 2006 12:50 pm
par fight69
Petit bug graphique sur la carte Balaton (près de la base qui en béton qui est en F-13).
Rivière qui fait des montagnes Russes. o_O
Image