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Publié : lun. sept. 26, 2005 12:45 pm
par PB0/KGM_Paraman
Pour info moi tout marche bien avec la 77.77

6600 GT

:exit:

Publié : jeu. sept. 29, 2005 5:09 pm
par PB0/KGM_bugs
la faute a oleg pas a nvidia puisque avec les anciens patchs pas de probleme mais en 4.01 c est la cata et sur une 7800gtx les 71.89 ou 71.84 ne passent pas

Publié : sam. oct. 08, 2005 3:48 am
par C6_Werner
ceux qui avais poster pour le probleme et qui on msn je vous est envoyer 2 dll sur msn en fichier rar qui devrait resoudre vos probleme de texture avec n'importe quel driver sur nvidia
ces pas encore noel mais presque ;)
penser a sauvegarder vos ancienne dll
chez moi ca marche nickel (il etait temps, je commencer a craquer)

Publié : sam. oct. 08, 2005 8:01 am
par phoenix
[quote="C6_Werner"]ceux qui avais poster pour le probleme et qui on msn je vous est envoyer 2 dll sur msn en fichier rar qui devrait resoudre vos probleme de texture avec n'importe quel driver sur nvidia
ces pas encore noel mais presque ]

Pourquoi ne les joins tu pas dans ce post, je suis sur que ça plairait à beaucoup qui n'ont pas MSN.

Publié : sam. oct. 08, 2005 8:39 am
par zeufman
Merci Werner, pour moi c'est du tout bon

j'ai chargé les 81.26 puis j'ai fait une QMB avec un A-20 --> bug texture

j'ai remplacé les deux core.dll --> plus aucun bug de textures
et ce coup ci j'ai fait attention, j'ai monté un QMB avec un A-20, un B-17 et un Corsair, et je n'ai constaté aucun bug de textures manquantes.

Merci à toi

J'ai uploadé la soluce pour ceux qui veulent essayer
Soluce pour bug Nvidia PF

et sinon, t'as trouvé ça ou Werner ces core.dll ? c'est celle en 3.02 ?

Publié : sam. oct. 08, 2005 10:26 am
par Lowendal
Ca prouve bien que le problème venait de chez Oleg donc ...
Si c'est le cas, le patch 4.02 devrait régler le souçi.
N'est ce pas Werner ?? ;)

Publié : sam. oct. 08, 2005 11:55 am
par diditopgun
Allélouya !!!!!!

Publié : sam. oct. 08, 2005 12:43 pm
par chips
Merci beaucoup pour le correctif!!! Ca maaarrrchhhe!!!!!!!!!!!!! :notworthy :notworthy :notworthy :notworthy

Publié : sam. oct. 08, 2005 3:27 pm
par Blue
Nickel effectivement

Avant // Après :Jumpy: et pas d'ecart de FPS

Publié : sam. oct. 08, 2005 3:53 pm
par PB0/KGM_bugs
yesss merci enfin ma 7800gtx sert a quelques chose , merci :usflag:
avant sur ma 6800gt
Image

et maintenant :
avec ma 7800gtx

Image


loll blue excellent le 2eme screen

Publié : sam. oct. 08, 2005 4:36 pm
par Gerfaut
Tricheur Bugs : il n'y avait pas de soleil sur ton premier screen !
:tongue:

Publié : sam. oct. 08, 2005 5:08 pm
par Vortex1
Merci beaucoup pour le tuyau.

Cela induit-il un problème de compatibilité pour le vol online ?

Publié : sam. oct. 08, 2005 6:14 pm
par PB0/KGM_bugs
Gerfaut a écrit :Tricheur Bugs : il n'y avait pas de soleil sur ton premier screen !
:tongue:
lol j fais c que j veux na :tongue:

Publié : sam. oct. 08, 2005 6:54 pm
par Gerfaut
:yes:

Publié : sam. oct. 08, 2005 6:55 pm
par C6_Werner
Vortex1 a écrit :Merci beaucoup pour le tuyau.

Cela induit-il un problème de compatibilité pour le vol online ?
aucun probleme avec le online car toujours en 4.01

Merci à toi

Publié : sam. oct. 08, 2005 8:36 pm
par jef32
J'avais délaissé un peu PF à cause de ça ces temps-ci. Mais je vais pouvoir revenir taquiner le camp bleu. Ca marche avec ma Galaxy 6600 GT Merci!

Publié : dim. oct. 09, 2005 7:27 am
par 50h-yoom
Cool, je viens d'essayer avec les drivers 81.82 (beta) et c'est nickel, plus de pb de textures, génial ces 2 dll, donc ça vient bien de PF et pas des drivers Nvidia ???

Publié : dim. oct. 09, 2005 4:30 pm
par =T-Bolt=
Je reviiiiiis... :Jumpy:

J'étais bloqué sur certains types de driver(71.25) car les textures disparaissaient ... :censored:
Mais avec ces seuls drivers utilisables ma carte (gygabite 6600gt) refusait capture d'écrans et autres captures FRAPS... :busted_re ..

Et là..j'ai pu installer les derniers drivers (donc plus de textures invisibles) et je peux de nouveau faire toutes captures.... :wavetowel

Un grand merci !!!!!!

Publié : lun. oct. 10, 2005 6:06 pm
par trequeffelec
J'ai aussi monté les 81.84 et c'est toujours la même chose les textures sur certains appareils sont manquantes et j'utilise l'OpenGL...

Publié : lun. oct. 10, 2005 6:21 pm
par trequeffelec
OK, merci Werner, ta solution citée plus haut fonctionne, désolé...

Publié : mar. oct. 18, 2005 8:52 pm
par GC3/2_Ben
Je resors un vieux sujet juste pour dire que pour ceux qui n'avaient pas réussi à corriger ce bug de texture, et bien avec le 4.02, comme annoncé dans le read me, c'est bon, ça marche nickel !!!

Publié : mar. oct. 18, 2005 9:40 pm
par MikeEcho
Je confirme qu'avec le patch 4.02m et les drivers Nvidia 81.85 plus de soucis d'avions décapotables.

Ne pas oublier un petit coup de driver cleaner avant d'installer les 81.85.

CG: 6800 GT galaxy AGP 8x

pour les drivers c'est là :

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1223

Publié : mar. oct. 18, 2005 10:19 pm
par zoom51
effectivement j'ai plus de probleme d etextures manquantes avec le nouveau , et j'ai gardé les mme driver à savoir les 81.26..

Q: y t il une differnece de perf entre ces 81.85 et les 81.26 ??

Publié : mer. oct. 19, 2005 8:44 am
par MikeEcho
pas énorme : 2 ou 3 fps mais plus de régularité et de stabilité sur des maps chargées.
mais à mon avis il vaut mieux attendre les prochains drivers officiels.
les différences dans la série 81.xx sont plutôt destinées à l'optimisation du SLi, des dual core et des cartes à base de 7800 GT ou GTX.
De plus le panneau de contrôle des drivers devrait contenir une prévisualisation des effets comme avec le ccc d'ATI. Il était présent avec les 81.82 mais à disparu avec les 81.84.

wait and see

Publié : mer. oct. 19, 2005 10:26 am
par KAPTAIN-french
Des 71.89 je suis passé aux 78.01.......d'apres plusieurs tests sur les forums de HFR ce sont les plus stables pour tout les jeux ainsi que les problemes d'overlay en mattant des videos.

D'ailleurs les 78.01 sont officiels et certifiés WHQL.

Si vous etes interessés pour suivre l'évolution des Forcewares c'est ici:
http://forum.hardware.fr/forum2.php?con ... y=0&nojs=0
:yes: