Post d'Oleg

IL-2 1946

warbird2000
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#26

Message par warbird2000 »

Tu peu toujours demander à bill de rajouter à sa xbox une prise usb pour connecter un x-45 :lol:

Thierry.C
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#27

Message par Thierry.C »

B'jour,

Whaaa, si ces nouvelles FM seront vraiment différentes des actuelles, c'est trop chouettes !!!
Le fait que l'IA vole sur les mêmes FM que nous, ça veut dire qu'elle ne pourra plus nous faire un pied de nez avec ces breaks/pertes de vitesse fulgurantes ?

Et est-ce qu'elle nous sentira toujours lorsqu'on est à 3-400 mètres dans ses pleins 6 ?
Parce que c'est chiant pour l'instant, c'est presque impossible de s'approcher d'une cible IA (surtout chasseur) plus près de 300m sans qu'elle ne se mettent à bouger dans tout les sens. Enfin, à moins d'avoir un net avantage de vitesse, mais ce n'est pas toujours possible...

Enfin, je ne sais pas si qqn peut répondre à ces questions actuellement...

En revanche, en termes de ressources, ça veut dire :

- Le processeur,
- La carte graphique,
- La Ram

Ou alors seulement le processeur (par exemple) ?

Si c'est juste le processeur, je devrais pas avoir de problème avec mon P4 3.06 mais pour la Ram et la CG, mon portable risque d'être dans les chous...

Merci de vos réponses !!!
@ bientôt !
Thierry

PS : me reste plus qu'à me payer PF moi :rolleyes: :exit:
Vous aimez aussi les maquettes de ces belles bêtes volantes ?
Alors mon site peut vous intéresser !
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Cartman
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#28

Message par Cartman »

Tu peu toujours demander à bill de rajouter à sa xbox une prise usb pour connecter un x-45 laugh.gif
Entre nous la Xbox ne ferait meme pas tourner il-2 de base sans ramer. Mais un pc avec une 9800pro et un 3000+ pourrait faire tourner BOB si il etait concu uniquement pour cette config.

EFG_beber
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#29

Message par EFG_beber »

Originally posted by popoff@19 Mar 2005, 13:06
Nous aimerions préciser que le nouveau modèle de vol utilisera davantage de ressources processeur

Ha ? apres nvidia, un futur contrat avec AMD peut etre ??!! :rolleyes:

:exit:
Nan intel :lol:
Actually IL-2 works with 2 and more processors, but how it works not defined by us, but by processors themselves and other factors.
We are taking advantage of Intel architecture, for a while now…maybe would even use AMD but they are not into making complex CPUs. They think that they got it all down as is…even that it is not always the case.
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s ... 8431054092
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PB0_YoYo
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#30

Message par PB0_YoYo »

Nouveaux FM avec un taux de roulis revu à la baisse ça craint pour les branl.... de manche..... :lol: :P


:exit:
No gods No masters!
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Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. :yes:.

LAL_R-One
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#31

Message par LAL_R-One »

Je remarque un sacré paradoxe quand meme dans tout ceci.
Quand on lis en long et en large tous les forums, on voit que les joueurs repprochent essentiellement 2 choses à AEP/PF:
1. une AI complètement con car utilisant des modeles de vol simplifié à l'extreme.
2. le coté confidentiel des missions car impossible de faire voler 50 B17 en meme temps avec leur escorte + les joueurs...

Ce à quoi oleg nous repond, OK pour les nouveau FM pour l'ai, mais attention le cpu va en chier, donc les missions seront encore allègées donc encore + confidentielle, donc encore moins on-line...

Ce n'est pas un critique, juste un constat... ;)
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Milos
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#32

Message par Milos »

Bon, si j'ai bien compris, je n'ai pas fini de me vautrer à l'atterissage :lol:
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

Mon pit

Cartman
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#33

Message par Cartman »

Ca va etre dur pour les BG, qui ont un taux d'attrition a l'attero plutot elevé, notemment en map desert tot le matin :D

Jabo Tex
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#34

Message par Jabo Tex »

Je ne vois pas de paradoxe :

On nous dit que les IA auront un model de vol comme les humains (notez qu on nous avait deja servi cela du temps de IL2 et quand certains d entre nous disaient que ce n etait pas le cas je me souviens tres bien que les fan d'Oleg , francais, disaient : mais non tu n y connais rien, les IA optimisent le moteur alors que toi tu ne lsais pas le faire donc ils ont de meilleur performances mais ils ont le meme moteur que toi).

Forcement cela aura un petit cout sur les temps de calcul du PC.
Oleg n'a jamais dit que nous pourions faire voler 50 B17 + les joueurs.

Il n'y a pas de paradoxe.
Quand on lis en long et en large tous les forums, on voit que les joueurs
Ce à quoi oleg nous repond, OK pour les nouveau FM pour l'ai
Ne confond pas ce que les gens disent sur les forums et ce que Oleg promet.
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LAL_R-One
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#35

Message par LAL_R-One »

Tu n'as pas compris ce que j'ai dit.

Le fait que l'IA bouffera + de ressource pour gerer ses propres FM, obligera à allèger le nombre d'Ai sur la map.

Ce qui apportera surement des combats + réaliste, mais c'est évident qu'on sera encore + limité pour faire voler beaucoup d'avions Ai ensemble.

Voilà.
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Warlordimi
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#36

Message par Warlordimi »

C'est un problème qu' on ne connait pas chez nous, on se bouscule à chaque coop pour les places!
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!

Mosca
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#37

Message par Mosca »

Ce n'est pas un paradoxe, c'est unchoix . Le choix inverse nous aurait rapproché de l'arcade .... :rolleyes: . ;)
Bzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... hips ! :beer: Bzzzzzzzzzzzzzzzzzz .... :vampire:
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C6_Popoff
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#38

Message par C6_Popoff »

Ca risque d'etre plus lourd pour le proc mais qu'en sera t-il de la connection internet ?
Si on envoie tous plus d'info sur notre pilotage au host par paquet, aura t-on +de lag, warp et autres joyeuseries du on-line??
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Gerfaut
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#39

Message par Gerfaut »

Intéressant de beta-tester les nouveaux FM BOB dans IL-2, espérons quand même que le jeu ne sera pas plombé par des tests de non régression incomplets : cela ferait beaucoup à la fois si l'avantage procuré par les nouveaux FM était démoli par des bugs dûs à l'ancienne architecture technique du jeu...
^_^
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LAL_R-One
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#40

Message par LAL_R-One »

100 % daccord, je trouve un peu gonflé de faire tout ca pour un dernier patch.
Je sens bien la double install obligatoire sur ce coup-ci.

C'est qu'il ne faudrait pas nous bousiller AEP/PF par un ultime patch qui révolutionnera tout mais aboutira à un grand n'importe quoi...

Donc Wait & see.
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Moos_tachu
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#41

Message par Moos_tachu »

Originally posted by LAL_R-One@21 Mar 2005, 14:06
100 % daccord, je trouve un peu gonflé de faire tout ca pour un dernier patch.
Qui a dit que ce serait le dernier ? :rolleyes:

(pour paraphraser Roll) ;)
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warbird2000
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#42

Message par warbird2000 »

Le père oleg avait dit lui-même que c'était le dernier patch.

Il n'a jamais été questions de nouveau modèles de vols dans le dernier patch. Or voila que la modèle de vol de BOB fait son aparition.

Mais ce n'est pas la première fois qu'oleg change d'avis. Par exemple , il n'avait jamais été question de PF avant BOB.

Maintenant ayant un il-2 avec le modèle de vol de BOB, cela ne va-t-il pas handicaper les ventes de BOB car BOB c'est nettement moins d'avions et pas mal de joueurs restent très attachés au front russe.

N'oubliez pas non plus que les patchs, c'est de la pub gratuite, chaque fois que l'on sort un patch on continue à parler du jeux. il y'a oeut être eut des pressions du marketing ?
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PetiO
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#43

Message par PetiO »

Attendons de voir ce que ça va donner. Point final.

Perso j'ai vraiment hâte de l'avoir entre les mains ce petit patch!
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Merlin (FZG_Immel)
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#44

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Maintenant ayant un il-2 avec le modèle de vol de BOB, cela ne va-t-il pas handicaper les ventes de BOB car BOB c'est nettement moins d'avions et pas mal de joueurs restent très attachés au front russe.
ce n'est pas le MDV de BoB, mais pré BoB.. il manque plus de 40% de modules.. Simplement car le moteur physique de FB n'est pas capable de gerer tout ce que gerera le moteur de BoB.

Mais c'est déjà pas mal, c'est mon ptit doigt qui le dit--
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

Moos_tachu
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#45

Message par Moos_tachu »

Originally posted by warbird2000@21 Mar 2005, 14:47
Le père oleg avait dit lui-même que c'était le dernier patch.
Il avait aussi dit que seul l'Il-2 serait pilotable dans son jeu ;)
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Merlin (FZG_Immel)
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#46

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Ca risque d'etre plus lourd pour le proc mais qu'en sera t-il de la connection internet ?
Si on envoie tous plus d'info sur notre pilotage au host par paquet, aura t-on +de lag, warp et autres joyeuseries du on-line??
non.. en online, tu communiques une position une attitude et une vitesse.. pas ce que font les MDV.. donc ce changement devrait être transparent pour le multi.

Sauf que l'host lui et sa machine devront gerer un MDV AI plus évolué-
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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Warlordimi
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#47

Message par Warlordimi »

J'en connais un qui va perdre son doigt s'il continue!!!! :rolleyes:
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!
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Rickenbacher
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#48

Message par Rickenbacher »

Originally posted by Cartman@20 Mar 2005, 23:15
Ca va etre dur pour les BG, qui ont un taux d'attrition a l'attero plutot elevé, notemment en map desert tot le matin :D
C'est qui ces mecs ??? :rolleyes:
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Fuchs
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#49

Message par Fuchs »

un Groupe de Blaireaux ;) faut pas les fréquenter :rolleyes:
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Merlin (FZG_Immel)
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#50

Message par Merlin (FZG_Immel) »

m'en restera 19 ;)
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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