Page 2 sur 3

Publié : ven. mars 18, 2005 12:48 am
par Zgood
- Roll,

parce que sinon il faut que tu crées une base de donnée avec toutes les escadrilles possibles du jeu ^_^ ^_^

pô facile, donc le pseudo c'est plus simple.


- Blue,

ouaip mais tu connais excel ? si c'est non c'est mort car tu ne suivras pas les formules. Pour coder il faudra voir sous php pour l'intégrer directement à une page web et ainsi tout automatiser... j'y travaille mais j'en suis pas encore là :blushing: :blushing:

Publié : ven. mars 18, 2005 2:03 am
par rollnloop
Roll,

parce que sinon il faut que tu crées une base de donnée avec toutes les escadrilles possibles du jeu
arf oki, bah tant pis :)

Publié : ven. mars 18, 2005 7:51 am
par pegase_blue
oui un minimum quand même ;)

Publié : ven. mars 18, 2005 10:41 am
par Zgood
alors file moi un mail et je t'envoie ça (vu le poids je t'envoies la version manager pour que tu puisses voir déjà ce que ça donne).

ps: ce sera un fichier complet d'un des épisodes de campagne, comme ça tu pourras voir les tenants et aboutissants avec les coop.txt.

Roll, une base de donnée avec tous les squadrons de PF c'est lourd mais dans ma seconde version ça n'est pas nécessaire.

Publié : ven. mars 18, 2005 11:14 am
par pegase_blue
merci d'avance :wub:

Check MP

;)

Publié : ven. mars 18, 2005 11:43 am
par rollnloop
Roll, une base de donnée avec tous les squadrons de PF c'est lourd mais dans ma seconde version ça n'est pas nécessaire.
nickel :)

une chance pour une version "super light", avec juste identification du statut vivant/mort/capturé et nombre de kills AA/AS bientôt ? :wub:

Publié : ven. mars 18, 2005 12:46 pm
par Zgood
ben mon pauvre je pensais de faire ça rapido aujourd'hui mais j'ai une p'tite machine de 5 mois qui à priori n'est pas d'accord... :wacko: :wacko:

mais je vais essayer pendant sa siestasse de cet aprem ;)

Publié : ven. mars 18, 2005 4:37 pm
par rollnloop
Je suis pas inquiet, Fuchy va veiller sur toi maintenant :devil:

Sans rire, te casse pas la tête, je serai absent 5 jours, si tu le finis la semaine prochaine je serai déjà super content :)

Publié : ven. mars 18, 2005 9:11 pm
par Zgood
bon alors plantage chez tiscali à répétition et moi aussi je disparaîs pendant deux semaines donc au retour.


mais je pense à toi ;)

Publié : ven. mars 18, 2005 9:26 pm
par rollnloop
:wub: :god: B)

Publié : ven. mars 18, 2005 9:31 pm
par Snake (PB0_Foxy)
il s'en va ou le roll cette fois ??? a caracas ? a boston ? ou peut etre a Bamako :lol:
amuses toi bien la haut

SV snake

Publié : sam. mars 19, 2005 11:50 pm
par phoenix
Originally posted by Zgood@17 Mar 2005, 15:24
Pour cela j'utilise le fichier coop.txt passé à la moulinette "Manager" c'est à dire celui qu'on peut exporter du gestionnaire de stats de il2 manager (le 4, le 5 ça bloque).
Zgood, si je pige bien, tu veux dire que la version 4 de Manager ne rencontre aucun problème sur les stats des coops ?

Publié : dim. mars 20, 2005 12:45 am
par Crickey
vi

et verifier un tas de fois

par contre la 5 comme je l'avait souligner en son temp sur le forum adéquat

merdouille quelques peu ;)

Publié : dim. mars 20, 2005 1:32 am
par phoenix
Originally posted by Crickey@20 Mar 2005, 00:45
vi

et verifier un tas de fois

par contre la 5 comme je l'avait souligner en son temp sur le forum adéquat

merdouille quelques peu ;)
Zgood, espèce de fumier, la prochaine fois, je te fais bouffer la bouse qui te sert de modem. C'est une info qui va me servir. Je vais faire des tests, avec des missions qui merdait avec la version 5.

Merci du tuyau. :god:

Publié : dim. mars 20, 2005 12:05 pm
par Zgood
:lol: :lol: :lol: :lol:
moi aussi je t'aime beaucoup ninix...


donc oui effectivement, avec la version 4 no problem. les missions avec des chiffres comme nom passent sans problème et la récupération de stats à posteriori avec le fichier .mis et en plaçant le fichier coop.txt du host dans le dossier du jeu aussi.

bloque toujours avec la version 5 ;)

Publié : dim. mars 20, 2005 12:41 pm
par phoenix
Originally posted by Zgood@20 Mar 2005, 12:05
:lol: :lol: :lol: :lol:
moi aussi je t'aime beaucoup ninix...


donc oui effectivement, avec la version 4 no problem. les missions avec des chiffres comme nom passent sans problème et la récupération de stats à posteriori avec le fichier .mis et en plaçant le fichier coop.txt du host dans le dossier du jeu aussi.

bloque toujours avec la version 5 ;)
Si ça marche, j'aurais mes cartouches pour attaquer Sky par le flanc, et lui faire revoir son code. :D ;)

Enfin, si j'arrive à lui faire lacher Wow le temps qu'il me re-code ça.

C'est quoi cette histoire de chiffre dans le nom de missions ? <_<

Publié : dim. mars 20, 2005 12:54 pm
par Zgood
si les noms de mission sont des chiffres ça bloque dans la version 5 par moment, pas de stats.

Publié : jeu. mars 24, 2005 9:26 pm
par rollnloop
up :rolleyes: :exit:

Publié : sam. mars 26, 2005 1:23 pm
par Zgood
pô le temps mon pauvre ami...

je suis en stage encore une semaine au pays des corbeaux après je m'occupe de ton cas sans problème :D :D

Publié : sam. mars 26, 2005 1:33 pm
par rollnloop
arf bon stage à toi, et merci d' avance :)

Publié : dim. avr. 03, 2005 7:42 pm
par Zgood
yo de retour mon cher Roll :D

une petite info, vos indicatifs bleus c'est lesquels ? et c'est pour jouer en interne ou contre des squads opposants soit en rouge soit en bleu ?

Publié : dim. avr. 03, 2005 8:20 pm
par rollnloop
c' est KGM ou PB0 suivant les campagnes, et c'est pour jouer contre.... qui veut, en général on semet en coop mission 1 (onglet général).

Publié : dim. avr. 03, 2005 8:21 pm
par rollnloop
PS: c'est gentil de ne pas m'avoir oublié :wub:

Publié : dim. avr. 03, 2005 8:36 pm
par Zgood
ok mais toujours du côté bleu ?

Publié : lun. avr. 04, 2005 12:50 am
par UF-hallacar
zgood
KGM = bleu
PB0 = rouge