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Publié : ven. déc. 31, 2004 9:06 pm
par TooCool_12f
le water=1 de Nvidia correspond quasiment au water=2 de ATI, d'après ce que j'ai pu remarquer, a la seule différence que les reflections ne sont pas déformées par les ondulations de l'eau.

le water=1 de nvidia correspond au water=1 d'ATI... et le 2 de nvidia au 2 d'ATI

les réflections sonr pareil des deux côtés pour ces deux niveaux. la seule différence est le water=3 ou les shaders 3.0 sont activés et que seules les cartes nvidia de dernière génération peuvent afficher ;)

Publié : ven. déc. 31, 2004 11:15 pm
par FOURNERONL
Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@31 Dec 2004, 16:34
Je pérfère gagner 30-50 fps en plus (très utile en frontale ou en snapshot) et jouer avec 45 fps minimum, 75 en moyenne et des pointes a 150 !
:drool: Vivement le retour de ma Carte Mère pour que je puisse installer la mienne. :drool: :drool:

Dis, Merlin, un Topic des réglages des nVidia (6800, 6600...) comme pour les ATI, ça serait le top, non ? C'est pas dans le domaine du faisable ?

:god:

Publié : sam. janv. 01, 2005 12:11 am
par Merlin (FZG_Immel)
le water=1 de nvidia correspond au water=1 d'ATI... et le 2 de nvidia au 2 d'ATI

les réflections sonr pareil des deux côtés pour ces deux niveaux. la seule différence est le water=3 ou les shaders 3.0 sont activés et que seules les cartes nvidia de dernière génération peuvent afficher
faux TooCool !!!!

j'ai les 2 cartes, et je peux t'assurer que c'est pas pareil du tout.. le water=1 de Nvidia est nettement plus beau et plus complet que celui de ATI.

J'ai pas l'habitude de raconter des salades, et j'ai les 2 cartes, sur 2 PC l'un a coté de l'autre, et a priori, je crois être a mm de juger.

après, si t'as envie de te rassurer, tant mieux, mais je constate, c'est tout. qd j'étais en ATI et que Sky qui venait de changer me le disait je ne le croyait pas trop, mais je peux te dire que maintenant, y a pas photos si j'ose dire.

Publié : sam. janv. 01, 2005 12:14 am
par Merlin (FZG_Immel)
c'est pas dans le domaine du faisable
lance toi ;)


ps: on va y penser-

Publié : sam. janv. 01, 2005 12:18 am
par FOURNERONL
Peux pas.

Tant que l'on ne m'a pas échanger ma CM, je peux pas l'installer. Même pas sur ma config. actuelle car l'alim. n'est pas assez puissante (250W).













Et surtout tes connaissances dans le paramétrage des CG dépassent de loin les miennes... ô Merlin :god:

Publié : sam. janv. 01, 2005 12:29 am
par TooCool_12f
bon, ici en water=2, l'image ne correspond pas à ce que tu décris, désolé ;)

voici un screenshot avec ma 9600Pro (même pas le top de chez ATI) ;)

résolution: 1024, AA2x, et réglages suivants dans le jeu:


VideoSetupId=17
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

Image

mets les mêmes réglages et on compare ;)


le screen a été pris à la deuxième salve au début du track F4FvsG4M.ntrk


tu peux aussi mettre les réglages avec water=1 si tu veux, amis la difference devrait etre visible, je pense ;)

Publié : sam. janv. 01, 2005 4:29 am
par Merlin (FZG_Immel)
je fais le screen dès que possible.

en tous cas, sache que je n'ai rien décrit.

ce qui est sur c'est que water=1 sur nvidia est supérieur que sur Ati. Pour le 2, ca me semble moins flagrant, mais néanmoins vrai.

je te fais ce screen demain, quand j'aurai désaoulé, et trouvé le bon track-

Publié : dim. janv. 02, 2005 4:39 am
par C6_Werner
^_^ voila ce que j'ai obtenue avec les reglages de merlin avec performances du systeme regler sur haute qualiter dans le panneau de controle n'vidia
fps 48
avg 41
max 94
min 0
avec internet d'activer

fps 62
avg 42
max 94
min 0
avec internet desactiver

et en image celle de TooCool_12f
Image

une deuxieme

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sinon ca fonctionne tres bien avec aniso en x8 et l'antialliasing en x4 ces moins anguleux

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et les 2 dernieres le soir ou je venais d'installer la carte avec les reglages graphique pard defaut

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Publié : jeu. févr. 03, 2005 12:27 am
par RM007
Tout vos réglages sont en directX ou en open GL?
Je fais des modifs de mon config ini en direct X, je sauvegarde, je teste et quand je retourne dans mon config ini en directX, la hardwarshader est revenu à 0 ainsi que le water qui est revenu =1. Bizarre non?? que ca sauvegarde pas.
Config P4 3.2 avec 1 Go de ram, 6800GT 256 Mo DDR3 et derniers drivers 67.xx WHQL
Merci

Publié : jeu. févr. 03, 2005 4:01 am
par C6_Werner
;) OPEN GL bien sur!!!

Publié : jeu. févr. 03, 2005 10:49 pm
par Moos_tachu
ça n'a rien de bizarre, les Shaders ne sont pas accessibles en Direct3D.

D'ailleurs ça ne serait pas écrit dans le fucking manual par hasard ? :exit: