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Publié : jeu. oct. 28, 2004 5:56 pm
par Solo
Salut et bravo pour ton boulot Kitebird...
Une petite question, à quoi servent ces paramètres : PolygonOffsetFactor=-0.15 et PolygonOffsetUnits=-3.0 dans la partie [Render_OpenGL] ?!?...

Publié : jeu. oct. 28, 2004 9:38 pm
par Kitebird
Comme promis je vous mets ici les screen de mes réglages ainsi que le résultat obtenu. Le réglage de lanti - aliasing et aniso ne sont pas indispensables.

Publié : jeu. oct. 28, 2004 9:39 pm
par Kitebird
ca aussi

Publié : jeu. oct. 28, 2004 9:41 pm
par Kitebird
Ici après 40 mn passé sous PF

Publié : jeu. oct. 28, 2004 9:42 pm
par Kitebird
résultat n°1

Publié : jeu. oct. 28, 2004 9:43 pm
par Kitebird
Résultat 2 : ici on distingue les hauts fonds ainsi que les bancs de sable

Publié : jeu. oct. 28, 2004 9:44 pm
par Kitebird
encore 1

Publié : jeu. oct. 28, 2004 9:45 pm
par Kitebird
le dernier pour la route

Publié : jeu. oct. 28, 2004 10:21 pm
par Kitebird
Maintenant comme promis également les settings pour les FX 5600 et FX5700

[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=25000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=
serverDescription=
remoteHost=192.168.0.2
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0

[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

[chat]
region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)

[game]
Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=0.6689453
mapPadY=-0.046875
viewSet=32
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0


[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=8
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=1
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=12
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=fr

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=1
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=1
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=2

Sky=1
Forest=1
LandShading=2
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=0

VideoSetupId=4
Water=2

ForceShaders1x=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=1

Publié : jeu. oct. 28, 2004 10:22 pm
par Kitebird
et

Publié : jeu. oct. 28, 2004 10:24 pm
par Kitebird
quelques screens Asus Geforce FX 5600

Publié : jeu. oct. 28, 2004 10:29 pm
par Kitebird
Machine de test : Barton XP 2500+ Asus GeForce 5600 512Mo Ram dd 80Go
quelques relentissement de temps à autres mais pas trops gênant pour jouer en solo. Ceci dit je n'ai pas tout testé à fond sur cette config, mais c'est ce que j'ai pu obtenir de mieux pour l'instant. j'espère que tout ceci a pu vous aider.

Publié : jeu. oct. 28, 2004 10:32 pm
par Kitebird
et le dernier pour ce soir toujours avec L'asus geForce Fx 5600

Publié : jeu. oct. 28, 2004 10:39 pm
par *p
Merci pour tous ces screens Kitebird ;)

L'idéal serait d'avoir le nombre de FPS sur ceux ci afin de pouvoir se faire une idée plus précise. Je suis sûr que cela devrait en intéresser + d'un ^_^

Publié : jeu. oct. 28, 2004 10:52 pm
par Kitebird
Je le ferai dès que possible mais sache que c'est jouable en solo et en LAN

Publié : ven. oct. 29, 2004 12:15 am
par Camouflage
Bon ben j'y vais de mes résultats avec ma 5700 Ultra avec le conf.ini
de Kitebird:

Seules differences: résolution en 1280*960 et drivers 65.73

AA 2x Aniso 2x
Kamikaze: min 5 - max 52 - Avg 23
BlackDeath: min 1 - max 31 Avg 15

AA 2x Aniso Off
Kamikaze: min 2 - max 53 - Avg 24
BlackDeath: min 6 -max 36 - Avg 17

O/C de la CG: 500/935 - T° de 63° après un peu plus d'une heure
(pour info, en detection auto il donne 575/1.02, mais tout ça me parait un rien fantaisiste)

En définitive, avec les règlages de Kitebird et l'o/c de la cg, je retrouve grosso modo les mêmes fps qu'avant sans l'AA 2x et avec la flotte toute moche.

Merci Kitebird :)

Publié : ven. oct. 29, 2004 12:52 am
par Kitebird
Screen + FPS FX 5900 XT

Publié : ven. oct. 29, 2004 12:53 am
par Kitebird
Screen + FPS FX 5900 XT n°2

Publié : ven. oct. 29, 2004 12:53 am
par Kitebird
Screen + FPS FX 5900 XT n°3

Publié : ven. oct. 29, 2004 12:55 am
par Kitebird
Salut CAMOUFLAGE, J'ai pas tout compris dans ton post. :huh:

Publié : ven. oct. 29, 2004 1:02 am
par warbird2000
Pouvez vous faire un test avec la carte pacific island
Lancer l'éditeur de mission , choisir le spit et voler tout droit jusqu'a l'ile remplie d'arbres.

Cette carte met ma fx 5900 sur les genoux.

Publié : ven. oct. 29, 2004 1:12 am
par Camouflage
@ Kitebird,

Rien de bien particulier à comprende :blushing: :

Simplement qu'en utilisant ton conf.ini j'ai la même moyenne de fps qu'avant.
A ceci près que la mer est plus belle et que j'utilise l'antialiasing, que je n'utilisais pas avant.

En gros, c'est tout benef quoi.

Et donc, je disais simplement merci... (pour le conf.ini et pour les conseils sur le tweak de la cg).

Publié : ven. oct. 29, 2004 1:14 am
par Kitebird
Effectivement celle ci est un peut pénible.
de toute facon d'une scène à l'autre on a pu remaquer que le rendu de l'eau est différent.

Publié : ven. oct. 29, 2004 1:18 am
par Kitebird
Ok CAMOUFLAGE :lol: Je croyait que tu avais un autre souci avec ces settings c'etait juste pour t'aider. ;)
Accelerer la carte ne te donne pas forcement plus de Fps elle peut donner un meilleur rendu aussi et surtout.

Amuse toi bien et bon vol .

Publié : ven. oct. 29, 2004 1:24 am
par Kitebird
@ CAMOUFLAGE ( et oui encore ;) ) J'ai vu le résultat de ton overclocking et je le trouve un peut trop agressif pour une 5700 fait vraiment gaffe à la t° avec de telles fréquence. Et je le rapelle ne jamais utiliser les fréquences données par l'autodetect.

A+ :smartass: