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Publié : lun. juil. 16, 2012 10:56 am
par JPLMDL
JPLMDL a écrit :Nouveau problème :
Je suis sous UP3 RC4
Pas de soucis avec Flyby, mais si je vais dans "Carrière du Pilote", je fais "voler", et là, ça
bloque quand j'arrive à 100% du chargement ~ Ca reste sur "Attente" et,........ ça Attend !
Je ne peux même plus faire "annuler".
Je suis obligé de quitter le jeu en faisant "Echap"
Ca le fait même parfois pour des missions créées par moi ..
Je n'ai toujours pas de solution... :sad:

Publié : lun. juil. 16, 2012 11:32 am
par tiger_33
Comme prévu voici la mise a jour UV3 pour HSFX patché en version 6.01.

Les 2 "buttons" stock et expert mode sont maintenant strictement identiques a la version originale de HSFX mis a part les appels de sons spécifiques UV3.

Le bug des verrières restant ouvertes sur certains BF109 en online est corrigé.

Rajout du WindBlowFix (par Zephyr a l'époque) dans la class spécifique a HSFX 6
pour éviter d'avoir le son du vent très fort quand on revient en vue cockpit après être passé en vue Mitrailleur.

Après la modification du délai du Flyby et du zoom automatique en vue F3 pour synchroniser le son et l'image certains se sont plaint de ce trop fort zoom.
J'ai donc modifié tout ceci afin de remettre le zoom en vue F3 comme a l'origine par défaut (Fov 70)...mais j'ai rajouté une option paramétrable.

Pour ceux qui désirent donc un Fov plus ou moins gros et ce dès qu'on active la vue F3 vous pouvez régler celui ci avec une valeur minimum de 30 (zoom max) jusqu'a 70(zoom par défaut) et ce par pas de 5:

30,35,40,45,50,55,60,65,70........en rajoutant ceci dans le conf.ini:

[Mods]
FlybyFov=60.0--------> exemple de Fov a 60.


A vous donc maintenant de trouver ce qui vous convient le mieux.:yes:

Comme d'habitude pour l'install vous désactivez UV3 avec JSGME et vous dezippez l'archive directement dans votre installation HSFX 6.01 en écrasant ce qui doit l’être..ensuite vous réactivez UV3(expert ou standard mode).

http://www.packupload.com/8O3S4WCAQ98



Pour ceux qui veulent ce réglage du Fov Flyby pour toutes les autres versions UV3:

http://www.packupload.com/VGO3ZHIXV4M

Cette class est a extraire dans jsgmemods/Tiger_33 Ultimate Sound Mod V3 xxx/Mods/#_UV3 après avoir désactivé UV3 par JSGME.

Publié : lun. juil. 16, 2012 12:48 pm
par C6_Dore
Dans la boîte, merci Tiger ^^

Publié : lun. juil. 16, 2012 9:36 pm
par Olaf_[RET]
Merci

Publié : mar. juil. 17, 2012 10:12 am
par Ozone
Après mise à jour du patch HSFX 6.01 et réinstalle de l'UV3 les flyby sont revenus.

En revanche, j'ai perdu d'autres sons comme la rentrée ou sortie du train d'atterrissage, l'ouverture et fermeture des volets. Et je trouve que le moteur s'entend beaucoup à l'intérieur du cockpit.

Une idée?

Publié : mar. juil. 17, 2012 10:22 am
par PIPS
Sur la carte Moscou Hiver, toujours pas de Flyby :detective:detective (je n'ai pas essayé la carte Moscou Eté)

voilà!!! pour infos

Publié : mar. juil. 17, 2012 10:52 am
par PIPS
Idem pour les I-15 qui volent, quelque soit la carte avec le bloc moteur reculé sur le cockpit !!!! cela ne l'empêche pas de voler mais bon , ésthétiquement , c'est pas terrible...:detective

Publié : mar. juil. 17, 2012 11:32 am
par BlackStaff
Tu supposes que c'est les flammes qu'à ajouter Tiger ?
Facile désactive le truc pour vérifier.
[Mods]
WepEffect=0

... et je crois qu'il y a un dossier Plane\ à désactiver...

Publié : mar. juil. 17, 2012 12:04 pm
par micksaf
PIPS a écrit :Sur la carte Moscou Hiver, toujours pas de Flyby :detective:detective (je n'ai pas essayé la carte Moscou Eté)
... parait qu'il y a le même souci avec Leningrad hiver et DBW1.71...

C'est fou cette histoire, par ex on a jamais pu avoir de flyby pendant les tests avec la mission pourtant stock FW190_N1, j'ai tout essayé, remplacer les FW par des 109, virer les IL2, virer les véhicules, virer la Flak ... :sweatdrop

... à mon avis ça caille trop grave sur ces cartes et du coup ça gèle les flyby ...!! lol

Publié : mar. juil. 17, 2012 1:00 pm
par tiger_33
BlackStaff a écrit :Tu supposes que c'est les flammes qu'à ajouter Tiger ?
Facile désactive le truc pour vérifier.
[Mods]
WepEffect=0

... et je crois qu'il y a un dossier Plane\ à désactiver...
Pas la peine de désactiver les flammes mais simplement le dossier Planes/3do/I-15
il doit y avoir un bug dans la 3d des pipes d'échappement sur ce zinc.

Pour la carte Moscou Winter c'est le plus grand mystère pour les sons de Flyby :wacko:......c'est la seule carte chez moi également ou ceux ci ne fonctionnent pas.

Publié : mar. juil. 17, 2012 1:39 pm
par UF-hallacar
Une sorte de zone 51 soviétiques
encore un coup du NKVD

Publié : mar. juil. 17, 2012 5:28 pm
par huguess
loll

Publié : mar. juil. 17, 2012 6:08 pm
par PIPS
Alors, plus grave..> les deux SM(Savoia Marchetti les 75 et surtout 79) "plantent en beauté" !!!!!!!!!!!!!!:sad:

Essayez pour voir, qu'elle que soit la carte , en mission rapide ou en éditeur de mission

Le problème est que l'avion n'existe pas dans le dossier 3do/plane...donc pas moyen de le désactiver.

Et à ce sujet, un truc marrant, une fois désacivé, le I-15 retrouve son moteur à sa place mais ne perd ni son joli son si spécfique, ni son flyby et pas plus ses flammes d'échappement.

Voilà !!! fin des investigations pour cet aprem et pratiquement pour le reste de l'Eté!!!!:sad::sad::sad:

a plus et amusez vous bien !!!:cowboy:

Publié : mar. juil. 17, 2012 7:07 pm
par BlackStaff
PIPS a écrit :Alors, plus grave..> les deux SM(Savoia Marchetti les 75 et surtout 79) "plantent en beauté" !!!!!!!!!!!!!!
L'avion explose dès son apparition dans le jeu... c'est typique d'un mauvais appel moteurs dans le buttons UV3.

Publié : mar. juil. 17, 2012 8:30 pm
par C6_Dore
Chez moi le SM79 fonctionne (expert mode ON ou OFF) (UV3 ON ou OFF).... Essayé uniquement en mission rapide scramble.

Publié : mar. juil. 17, 2012 8:54 pm
par tiger_33
PIPS a écrit :Alors, plus grave..> les deux SM(Savoia Marchetti les 75 et surtout 79) "plantent en beauté" !!!!!!!!!!!!!!:sad:

Essayez pour voir, qu'elle que soit la carte , en mission rapide ou en éditeur de mission
BlackStaff a écrit :L'avion explose dès son apparition dans le jeu... c'est typique d'un mauvais appel moteurs dans le buttons UV3.
Les 2 buttons sont maintenant strictement identiques a ceux de HSFX 6.01 (Expert mode et Stock mode) seul les lignes d'appels des sons de UV3 sont modifiés.
C'est d'ailleurs Charlie lui même qui m'a envoyé les toutes dernières modifs qu'il a fait dans ses 2 buttons car je suis tout le temps en contact avec lui pour le suivi de son Pack.

Pour le plantage des SM79 c'était effectivement le cas avant la mise a jour UV3 pour HSFX 6.01 .

Ça ressemble donc a une installation de ma mise a jour sans avoir désactivé UV3 par JSGME auparavant et donc JSGME faisant une sauvegarde des premiers fichiers installés si on désactive UV3 après la mise a jour ..et qu'on le réactive on se retrouve donc avec une version UV3 pour HSFX 6.0(avec le bug des SM79 dans les anciens buttons)..ouf j’espère être clair la:wacko::wacko:

Donc installation a nouveau de la mise a jour UV3 pour HSFX 6.01 mais après avoir désactivé UV3 pour HSFX 6.0 par JSGME.
PIPS a écrit : Et à ce sujet, un truc marrant, une fois désactivé, le I-15 retrouve son moteur à sa place mais ne perd ni son joli son si spécfique, ni son flyby .
Ben çà c'est tout a fait normal si on désactive le dossier I-15 on perd juste la correction
des "hook 3d" de certains tubes d'échappement:sweatdrop

Publié : mar. juil. 17, 2012 8:57 pm
par tiger_33
PIPS a écrit : Et à ce sujet, un truc marrant, une fois désactivé, le I-15 retrouve son moteur à sa place mais ne perd ni son joli son si spécfique, ni son flyby .
Ben çà c'est tout a fait normal si on désactive le dossier I-15 on perd juste la correction
des "hook 3d" de certains tubes d'échappement:sweatdrop

Publié : mar. juil. 17, 2012 9:36 pm
par BlackStaff
tiger_33 a écrit :Pour le plantage des SM79 c'était effectivement le cas avant la mise a jour UV3 pour HSFX 6.01 .
Ben... non !
tiger_33 a écrit :Ça ressemble donc a une installation de ma mise a jour sans avoir désactivé UV3 par JSGME auparavant
Ben... non !
tiger_33 a écrit :Ben çà c'est tout a fait normal si on désactive le dossier I-15 on perd juste la correction des "hook 3d" de certains tubes d'échappement
C'est bizarre, j'ai pas de pb avec les I-15 !

Publié : mar. juil. 17, 2012 10:30 pm
par tiger_33
tiger_33 a écrit : Pour le plantage des SM79 c'était effectivement le cas avant la mise a jour UV3 pour HSFX 6.01 .
Ben si avec Expert mode activé:yes:
tiger_33 a écrit : Ça ressemble donc a une installation de ma mise a jour sans avoir désactivé UV3 par JSGME auparavant
C'était adressé a PIPS:sweatdrop

Publié : mar. juil. 17, 2012 11:09 pm
par BlackStaff
BEn... ta dernière maj n'avait pas été prise en compte...:sad: le doigt ripant la maj n'était pas à sa place... :crying:
Bon pour les maps hiver, Moscou winter pas de flyby... Slovakia winter flyby ok !

Publié : mer. juil. 18, 2012 12:26 am
par PIPS
BlackStaff a écrit :BEn... ta dernière maj n'avait pas été prise en compte...:sad: le doigt ripant la maj n'était pas à sa place... :crying:
Bon pour les maps hiver, Moscou winter pas de flyby... Slovakia winter flyby ok !
C'est incroyable.......> pour moi c'était pareil !!!! les deux fichiers "mise à jour" étaient placés dans la racine du jeu et pas dans le jsgme .....donc en réactivant le tout, j'ai cru réactiver les dossiers UV3 corrigés !!! :crying:

Comme quoi!!! on à beau faire gaffe......on se plante quand même !!

désolé du dérangement pour le SM79 !!! qui fonctionne trés bien maintenant!!! :flowers::flowers:

Publié : mer. juil. 18, 2012 9:30 am
par micksaf
... bon je viens de vérifier Leningrad hiver et pas de souci coté flyby contrairement à ce que Monty27 signale sur DBW1.71, mais il est vrai que je n'ai pas ce pack, tous mes tests sont faits sur 4.09m "moddé main" ...

Par contre Moscou j'ai absolument tout viré, objets, frontières, chiefs, nuages etc ... sauf les coucous bien sûr et c'est le silence intégral sur les flyby... :innocent:

Comment une carte peut elle empêcher des sons ... ça c'est le grand mystère ... o_O

GilB, au secours ...!! lol

Publié : mer. juil. 18, 2012 9:59 am
par PIPS
Oui, surtout que sur les autres cartes ça à l'air de passer nickel !!! là, c'est vraiment bizarre !!!!!!!!!!!!!!:detective

Publié : mer. juil. 18, 2012 10:09 am
par Gil57
GilB, au secours ...!!
Chaipa ... la neige atténue les sons, c'est vrai ?!? ... mais à part ça, je ne vois pas :wacko:

Publié : mer. juil. 18, 2012 11:17 am
par II/JG51-Lutz
Comment une carte peut elle empêcher des sons ... ça c'est le grand mystère
C'est bizarre, d'autant plus qu'il n'y a rien dans les cartes qui se rapporte aux sons.

Si l'on veut percer ce mystère, ce serait bien d'avoir le fichier log.lst pour voir (si c'est possible) où ça coince.