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Publié : sam. févr. 27, 2010 12:06 am
par Farfax
Bonsoir,

Merci tout plein :yes: Snake pour le privilège que tu nous offres d'avoir des informations aussi fraîches et prometteuses du nouveau Bébé d'Oleg.
Voler en "full" va être du "sport" :sweatdrop surtout avec des "méchants" qui rôderont dans le coin!

Good landings

Publié : sam. févr. 27, 2010 12:35 am
par Snake (PB0_Foxy)
Ça risque un peu de faire comme au moment de la sortie d'IL2 ....
Compare a CFS2, c'était un tel changement qu'on avait du raprendre a voler

Publié : sam. févr. 27, 2010 3:20 am
par genbrien
par hasard, as-tu une idée de la config de leur PC actuel ?:innocent:

Publié : sam. févr. 27, 2010 9:38 am
par Faucon
Je profite du topic pour poser une petite question: L'avion a double commande est il toujours prévu? Avons nous des détails sur comment ça va marcher (une touche pour faire passer le contrôle des commandes à l'autre)?

Publié : sam. févr. 27, 2010 9:44 am
par Rodolphe
...


Merci Snake de partager ces " very usefull " informations avec la communauté. :notworthy



Un des Screenshots représente, d'une façon très convaincante, le site mégalithique de Stonehenge situé à plus de 120 Nm (220 Km ) à l'ouest de Dover.

As-tu pu apercevoir l'ensemble de la carte de notre prochain théatre d'opération ?


En placant le Pas de Calais au centre d'une carte incluant Stonehenge j'obtiens ceci. :Jumpy: Pure supputation , bien sûr.

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http://www.checksix-fr.com/articles/Art ... G_3056.jpg

Ce 3D-modeler semble travailler sur une représentation du Senate House de la University of London, pourtant cette image, du même batiment déjà finalisé, était disponible en 2006. (valable aussi pour Tower Bridge, House of Parliament, Deal Castel Motello Tower ...)



Fine tuning necéssaire au nouveau Graphic Engine ?

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...

Publié : sam. févr. 27, 2010 9:55 am
par PatCartier
Avez-vous évoqué une éventuelle programmation des différents add-on à venir ?
Sera-t-il possible de voler japonais "in two more years" ??

Publié : sam. févr. 27, 2010 10:24 am
par PIPS
Une question importante.................




Qui à tricoté le magnifique pull de Oleg ???


:exit:








PS: Là tout d'un coup je sens que BoB va être le jeu "qui tue de la mort" !!!!!:cowboy: et même s'il n'y à que la carte d'Angleterre au départ!!!!

Publié : sam. févr. 27, 2010 1:04 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Excellent interview Snake !

Vraiment pleins d'infos, ça promet ! Can't wait !

dommage que tu lui ai pas demandé une dead line pour la sortie.. il t'aurais ptet annoncé toumorviks !

Publié : sam. févr. 27, 2010 1:20 pm
par Snake (PB0_Foxy)
la dead line est toujours fixé à octobre 2010 , reste à savoir si ils pourront la tenir :king:

Publié : sam. févr. 27, 2010 2:25 pm
par jvmasset
Rodolphe a écrit :...


Merci Snake de partager ces " very usefull " informations avec la communauté. :notworthy



Un des Screenshots représente, d'une façon très convaincante, le site mégalithique de Stonehenge situé à plus de 120 Nm (220 Km ) à l'ouest de Dover.

As-tu pu apercevoir l'ensemble de la carte de notre prochain théatre d'opération ?


En placant le Pas de Calais au centre d'une carte incluant Stonehenge j'obtiens ceci. :Jumpy: Pure supputation , bien sûr.


...
Stonehenge est presque à la limite W de la carte de BoB...Sur ta proposition, Rodolphe, ni la JG27 ni la JG2 ne pourraient être modélisées...
La limite Sud passe par Beaumont le Roger, la Ouest quelque centaines de mètres au large du Nez de Jobourg (Jersey est out), et la limite Est passe à l'Ouest de Lille (mais englobe Vitry en Artois).
Il manquera encore pas mal de bases de Stukas et de bases de bombardiers (Ju88, He111) mais toutes les JG seront présentes...

JV

Publié : sam. févr. 27, 2010 3:41 pm
par phoenix
Merci Beaucoup pour toutes ces infos Snake. J'avoue que ton reportage m'a redonné espoir. Mais il me tarde de voir le rendu du sol.

Complètement d'accord avec l'ami Crickey :
Crickey a écrit :ouaip, pour ma part retour en position stand by sur cette simu, mais bien relax, serein, détendut du gl... :cowboy:

Publié : sam. févr. 27, 2010 3:48 pm
par Rodolphe
jvmasset a écrit :Stonehenge est presque à la limite W de la carte de BoB...Sur ta proposition, Rodolphe, ni la JG27 ni la JG2 ne pourraient être modélisées...
La limite Sud passe par Beaumont le Roger, la Ouest quelque centaines de mettre au large du Nez de Jobourg (Jersey est out), et la limite Est passe à l'Ouest de Lille (mais englobe Vitry en Artois).
Il manquera encore pas mal de bases de Stuka et de bases de bombardiers (Ju88, He111) mais toutes les JG seront présentes...

JV


Ainsi que 200 appareils, BR.20 des 13° Stormo, 43° Stormo, CR.42 du 18° Gruppo et G.50 du 20° gruppo qui apparaîtront en vol au bord de la carte.



:gun_gun: Ocio che te copo ! :gun_gun:




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Publié : sam. févr. 27, 2010 5:01 pm
par jvmasset
C'est vrai, leurs bases principales ne seront pas là. Cependant nous aurons Coxyde, Ostende et Ypres qui pourront jouer les substituts (200 avions? Tant que ça?)

JV

Publié : sam. févr. 27, 2010 6:06 pm
par Rodolphe
...

37 BR.20 du 43o Stormo

37 Fiat BR.20 du 13o Stormo

45 Fiat G.50 du 20o Gruppo

50 Fiat CR.42 du 18° Gruppo

12 Caproni Ca.133T

01 Savoia-Marchetti SM.75

09 Caproni Ca.164

soit 191 appareils.

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Publié : dim. févr. 28, 2010 1:12 am
par Merlin (FZG_Immel)
Ocio che te copo
:) Rodolphe, t'es originaire d'où si je puis me permettre ?

Publié : dim. févr. 28, 2010 7:40 am
par micksaf
.. très belles photos, quelqu'un a une idée pour expliquer l'usure de la peinture de chaque coté de l'arrière des cockpits sur la dernière photo ?

Publié : dim. févr. 28, 2010 9:58 am
par Rodolphe
...
micksaf a écrit :.. très belles photos, quelqu'un a une idée pour expliquer l'usure de la peinture de chaque coté de l'arrière des cockpits sur la dernière photo ?


Par déduction, une combinaison d'une mauvaise qualité/application de la peinture et du frottement de la bâche de protection du cockpit ? :dry:


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Publié : dim. févr. 28, 2010 10:24 am
par micksaf
...suis pas sûr là, car sur l'avion au premier plan la peinture est écaillée jusque très bas sur le flanc, là où aucune bâche ne peut frotter, pas même un mécano debout sur l'aile attendant son pilote pour l'aider à s'équiper et s'arnacher ...

Sur celui de l'arrière plan on imagine bien l'usure due aux frottements des corps du mécano + pilote, mais le coucou au premier plan met cette supposition à mal ...

Publié : dim. févr. 28, 2010 10:48 am
par Rodolphe
...

Et comment attache-tu cette bâche à l'appareil ?

Il y a pas mal de vent aujourd'hui ! lol


Wind 35 kt from west/southwest with gusts up to 50 kt o_O



Bon Cela reste un supposition. ; )

...

Publié : dim. févr. 28, 2010 10:53 am
par bluestone
merci beaucoup Snake pour ce reportage! :king:

dur de quitter l'equipe a la fin je suppose? ;)
(bon z'avez pas une chtite place la pres du radiateur? !)

Publié : dim. févr. 28, 2010 11:08 am
par EFG_Back
Oui merci pour ce reportage ! :detective

expliquer l'usure de la peinture

Publié : dim. févr. 28, 2010 7:55 pm
par LEPEREMAGLOIRE
C'étaient des peintures Japonaises lol
Demandez à Zargoos il vous le dira:exit:

Publié : lun. mars 01, 2010 8:38 am
par JG300_Ice
Merci du reportage Foxy, c'est du tout bon:detective

Publié : lun. mars 01, 2010 9:28 am
par Rodolphe
...

Un peu de futurologie : La vision du Maître Maddox . lol


Oleg Maddox a écrit :It is really very hard task but my target.

At the moment we can't begin with civilian big aircraft. There is not some special features that are neccessary for modeling such aircraft and envirouments (modern radar system, speeches, etc)

But....

Right at the time when we will release first tools will be possible to make:
  • 1. Sport piston engine aircraft
  • 2. Almost any or any piston engine or multi engines aircraft of WWII time
  • 3. envirouments, including new ground objects that will corresponds to that time (cars, ships, U-boats, tanks, rail road cars and many other things...)
  • 4. to make own campagin engines, including for online. As a separate modules, that are using our API.
  • 6. To program new devices for aircaft and other technics (this will happens a bit later that all above).
  • 7. To add new calsses of controlable units in the game (cars, tanks, ships, u-boats, maybe even human as a first person... ). But this tool will be relased as the last from our side and for this we will need a time. The most complex.
Then... at the same time we should make own next sim. The next will be separate sim, but it will be possible to install as a merged version with previous one... Experience show me that this is the only one right way.

With new sim we will add new features (like in the past).

Half or the models already done for the new sim so probably you may calculate what the sim it should be. Can't name you... because everything may happens...

And in reality we was planning two sims right after BoB.... Maybe this also happens. All will depends of success or no success on the market with BoB. Hope success... everything will be fine then.

I even can image how fine and how great will be life of this project :):):) Then I can to retire on a pension :):):):) after some 10 years of SoW success :):)


...

Publié : lun. mars 01, 2010 9:33 am
par Pierre Alfaro
Rodolphe a écrit :...

Un peu de futurologie : La vision du Maître Maddox . lol

...
Je prends! :notworthy