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Publié : jeu. juil. 05, 2012 5:43 pm
par anto-big-boss
Chez moi ça marche, après désinstall-réinstall complète. Magnifique ! Merci Tiger_33 !

Publié : jeu. juil. 05, 2012 6:32 pm
par boxerdog
anto-big-boss a écrit :Chez moi ça marche, après désinstall-réinstall complète. Magnifique ! Merci Tiger_33 !
J'arrête pas de faire des installations et ça marche toujours pas chez moi. Que ce soit en UP3 ou en HSFX c'est pareil.

Pour une installation complète HSFX 6 + mod son dites-moi si j'ai bon:

1: Version de base 4.07m
2: Update 4.07m à 4.11m
3: Update 4.11.1 INT
4: HSFX Version 6.0 exe avec partie 2 et 3

Donc là je doit être en HSFX 6.0.
(Note: j'installe tout ça en tant qu'administrateur)

5: je décompresse le fichier UV3_SFS.rar à la racine du jeu (2 fichiers SFS).
6: je fais pareil avec jsgmemods_HSFX6.rar (2 mods sons de Tiger).
7: j'installe le patch de Tiger qui remplace les 2 dossiers dans le jsgme.
8: j'ouvre le conf.ini et je vais à [sound] et je met NumChannels=4 et SoundFlags.hardware=0.
9: j'enregistre le fichier et je le met en lecture seul.

Logiquement tout est installé, il n'y a plus qu'à sélectionner les mods dans le jsgme.

10: j'ouvre le jsgme et je fait passer de gauche à droite dans l'ordre.
- HSFX history mod
- EXPERT mode
- Tiger_33 Ultimate Sound Mod V3 for EXPERT mode (j'ai bien le message d'avertissement)

Ai-je oublié quelque chose dans l'installation?

Publié : jeu. juil. 05, 2012 6:36 pm
par huguess
pas à ma connaissance

Publié : jeu. juil. 05, 2012 7:55 pm
par BlackStaff
Essaies sans les Modes Expert du HSFX et de l'UV3...

Publié : jeu. juil. 05, 2012 8:07 pm
par boxerdog
BlackStaff a écrit :Essaies sans les Modes Expert du HSFX et de l'UV3...
J'ai essayé avec le mod standard également et c'est la même chose.:sad:

Publié : jeu. juil. 05, 2012 10:02 pm
par UF-hallacar
boxerdog a écrit :J'ai testé le flyby de tous les avions sur une installation HSFX 6 avec le mod expert et le mod son qui va avec, et le correctif bien sûr.
J'ai pris une mission QMB départ en vol sur la carte Normandy.
Voici la liste des avions qui ont le flyby fonctionnel (pour moi en tous cas):

Beaufighter (tous)
Blenheim (tous)
DXXI Dutch
Gladiator (tous)
P11c
P2L.23B
R10
Swordfish
J8A
Letov S.238.II

Voilà, c'est tout. Je trouve bizarre que ceux-là fonctionnent et pas les autres.
Je continue dans mes recherches.
ben je confirme c'est exactement pareil pour moi

Publié : jeu. juil. 05, 2012 10:27 pm
par tiger_33
PA-Dore a écrit :A propos des "traçantes fixes" signalées par Pips plus haut voici un visuel:

Image

Les points blancs (traçantes des flak) restent immobiles.
- HSFX6.0 + ExpertMode + UV3HSFX60ExpertMode (version du 4/7/2012)
- Cartes NVidia ou ATI
- Le phénomène n'est pas systématique mais semble apparaître au bout d'un moment.
- Il n'apparaît pas en HSFX6.0 + UV3 (Expert Mode désactivé)
- Il apparaissait déjà avec la version antérieure de l'UV3HSFX6.0Expert.
- Il apparaît en Offline et en Online.
- Cela a-t-il un rapport avec l'UV3? Nous ne l'avions pas constaté avant mais peut-être ne l'avions-nous pas remarqué...
Ok problème réglé maintenant .

Ci joint le correctif pour toutes les versions de UV3...une simple class a remplacer.

Comme d'hab vous désactivez en premier lieu UV3 avec JSGME.

Ensuite vous cherchez dans le répertoire jsgmemods "BD3EFC060DE09938" et vous la remplacer par celle qui est en fichier joint une fois extraite.
Vous réactivez UV3 et plus de freeze,ni d'erreurs dans le log.lst, ni de traceurs figés.

Publié : jeu. juil. 05, 2012 10:35 pm
par C6_Dore
Ben, dis-donc, le S.A.V. est au point ^^ Quand est-ce que je t'embauche Tiger?
Comme d'hab je mets les versions complètes corrigées sur ma Base de Données.

Publié : jeu. juil. 05, 2012 11:10 pm
par UF-hallacar
bon miracle à priori
comme le graphisme ne me plaisait pas j'ai mis mon ancien conf.ini
de ma version UP3
et là pendant le travail sur une mission je la fait tourner
et miracle des fly byC47 SBD F4F
boxerdog vérifie pour toi
sachant que je viens de faire un test en qmb avec des appareils qui ne marchaient pas avant et cela fonctionne

voivi mon co,f.ini

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=0
RadioEngine=2
MusicVolume=1
ObjectVolume=13
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=9
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=1
NumChannels=1
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=0
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=6
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

Publié : ven. juil. 06, 2012 12:11 am
par PIPS
Aprés quelques tests, oui , c'est réglé !!!!!

ça c'est ce qu'on appelle un vrai SAV !!!!!!!!!!!!:flowers::flowers::flowers:

Merci mille fois pour ce superbe mod !!!!!!!!!!:flowers:

chemin

Publié : ven. juil. 06, 2012 12:30 am
par LEPEREMAGLOIRE
IL2xxxxx/jgsmgemods/Tiger_33 Ultimate Sound Mod V3 for EXPERT mode/Mods/#_UV3/BD3EFC060DE09938
:flowers:

Publié : ven. juil. 06, 2012 7:46 am
par boxerdog
UF-hallacar a écrit :bon miracle à priori
comme le graphisme ne me plaisait pas j'ai mis mon ancien conf.ini
de ma version UP3
et là pendant le travail sur une mission je la fait tourner
et miracle des fly byC47 SBD F4F
boxerdog vérifie pour toi
sachant que je viens de faire un test en qmb avec des appareils qui ne marchaient pas avant et cela fonctionne

voivi mon co,f.ini

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=0
RadioEngine=2
MusicVolume=1
ObjectVolume=13
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=9
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=1
NumChannels=1
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=0
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=6
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0
Merci hallacar mais là j'ai carrément plus de son du tout. Simple question, tu utilises une UP3 ou une HSFX 6?

Publié : ven. juil. 06, 2012 12:57 pm
par UF-hallacar
HSFX6
Expert mod
history mod
pas de carte son
pas d'enceinte
casque audio

Publié : ven. juil. 06, 2012 1:09 pm
par Jeffrey
Merci pour le correctif plus de problème avec les traçantes :)

Publié : ven. juil. 06, 2012 4:03 pm
par rollnloop
Merci pour ce superbe mod Tiger, et pour le SAV au top :cowboy:

Publié : ven. juil. 06, 2012 7:04 pm
par micksaf
rollnloop a écrit :Merci pour ce superbe mod Tiger, et pour le SAV au top :cowboy:
... en fait c'est du SAC (Service Après Cadeau) :yes:

Publié : ven. juil. 06, 2012 10:17 pm
par micksaf
La version pour 4.09m + modact est dispo chez SAS ;

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... w.html#new

Publié : ven. juil. 06, 2012 10:33 pm
par scapin51
Bonjour,

petit soucis mais qui gache tout: pas de son moteur en vue externe par defaut F3. Son des explosions et des mitrailleuses, mais pas les moteurs. Suivi pas à pas l'install, j'ai essayé en glissant le dossier files directement dans UV3 comme indiqué par blackstaff plus haut, j'ai mis le correctif,mais rien ne change, en mode standard ou expert. Si je désactive l'UV3 pas de problème de son, j'ai reconf le conf.ini comme indiqué dans le read me, un bon élève quoi, mais pas doué... Quelqu'un qu'aurait une idée?

Publié : ven. juil. 06, 2012 10:38 pm
par II/JG51-Lutz
... en fait c'est du SAC
Ouf, j'ai cru autre chose ....
En tous cas, vous avez une patience que j'admire.

Publié : ven. juil. 06, 2012 10:50 pm
par micksaf
... suis sur les jantes en fait, pas fait un semblant de mission (hors beta tests) depuis des lustres ...

J'aurais dû choisir SAD, Service Après DON ...!! lol

Publié : ven. juil. 06, 2012 10:56 pm
par huguess
scapin51 a écrit :Bonjour,

petit soucis mais qui gache tout: pas de son moteur en vue externe par defaut F3. Son des explosions et des mitrailleuses, mais pas les moteurs. Suivi pas à pas l'install, j'ai essayé en glissant le dossier files directement dans UV3 comme indiqué par blackstaff plus haut, j'ai mis le correctif,mais rien ne change, en mode standard ou expert. Si je désactive l'UV3 pas de problème de son, j'ai reconf le conf.ini comme indiqué dans le read me, un bon élève quoi, mais pas doué... Quelqu'un qu'aurait une idée?
j'avais essayé avec le correctif sans succés, il a fallu que je re-télécharge le mod uv3 + instalation de ce mod pour que ça fonctionne. et si ça ne fonctionne pas, reinstalle tout depuis le début. et si encore problème, je pense qu'il faut se pencher sur la section sound du conf.ini

Publié : sam. juil. 07, 2012 12:00 am
par UF-hallacar
micksaf a écrit :La version pour 4.09m + modact est dispo chez SAS ;

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... w.html#new
C est quoi4.09 + modact ?

Publié : sam. juil. 07, 2012 7:28 am
par tiger_33
UF-hallacar a écrit :C est quoi4.09 + modact ?
C'est une version 4.09 moddée "a l'ancienne" sans le pack de MODS UP 2.01 installé.

Publié : sam. juil. 07, 2012 9:23 am
par BlackStaff
... mais qui comme tous les ModAct sont la cause de 80% des incompatibilités pour des petits détails (MGun manquantes, cockpit x manquant, Class Y manquante, etc...) !

Publié : sam. juil. 07, 2012 9:35 am
par C6_Dore
Tiger: J'ai vu dans le post SAS cette mise à jour:HS129 no flyby quick fix. (fichier 0_C47-flyby.7z) Je suppose qu'elle concerne tous les modes? Est-elle incluse dans la version du 5/7/2012? ou bien faut-il la rajouter?