Page 6 sur 6

Publié : ven. févr. 05, 2010 8:19 pm
par Snake (PB0_Foxy)
mékisontcons ceux la lol
Merci pour le lien para :yes:

Publié : ven. févr. 05, 2010 9:10 pm
par Pierre Alfaro
para.chute a écrit :Si si Foxy il y a eu un update rapido , quelques screen que je trouve bien sympa

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=13062
Oui. Mais certains détails d'uniforme me semblent discutables, voire faux:

- sur l'épaule, pas de patch "England" pour les aviateurs britanniques mais un aigle bleu clair brodé sur un rectangle bleu foncé. L'indication du pays concerne les personnels du Commonwealth (Canada, New Zealand,...) et des alliés (Poland, Czech, Belgium,...). Les Français portaient souvent leur propre uniforme de l'Armée de l'Air, bleu marine à boutons et galons dorés. Et les volontaires américains (N°71 Sqn) un aigle brodé surmonté des initiales E.S. (Eagle Squadron).

- la ceinture à double boucle métallique ne me semble pas réglementaire;

- les trois chevrons de flight sergeant sont surmontés d'une couronne dorée métallique.

- je ne connais pas ce modèle de masque à oxygène et je ne pense pas qu'il puisse être porté avec la casquette?

(Toutes ces remarques formulées avec des pincettes car je ne suis pas entièrement sûr de ce que j'avance et sans aucun esprit de critique négative).

Edité: j'ai bien fait de ne pas me la jouer trop sûr de moi (ca ne se fait pas sur ce forum, pas vrai? :innocent:), le patch "England" existait bel et bien; voir à ce sujet le site "Uniforms and Insignia of the British Air Force"

http://www.britairforce.com/index.html

Image

Publié : ven. févr. 05, 2010 9:13 pm
par Krasno
Pour le coup Oleg est bien conscient que tout n'est pas parfait :
If you’ll find anything wrong with our screenshots, please let us know.

Publié : ven. févr. 05, 2010 9:18 pm
par PB0_Fighter
Praise the Lord and pass the ammunition !
http://www.youtube.com/watch?v=Vf3gKtdb ... re=related

Non a l'education en fonction de ce qu'on nous propose !
Arlette Fighter

Publié : ven. févr. 05, 2010 9:44 pm
par Pierre Alfaro
Dans le même genre, deux standards de Vera Lynn (I beg your pardon, Dame Vera Lynn!) pour se mettre dans l'ambiance:

-"The White Cliffs of Dover":
http://www.youtube.com/watch?v=UdGX_FcvVoE

-et "We"ll meet again":
http://www.youtube.com/watch?v=cHcunREYzNY

Publié : ven. févr. 05, 2010 11:09 pm
par 13NRV(désactivé)
je suis un joueur du dimanche ...et encore ...d un dimanche sur deux ...

Freddy comme R1 sont des passionnes ... et je suis certain que ces deux la y mettent leurs tripes dedans ...

Le seul souci et surtout LE SOUCI principal c est qu ils sont imbuvables et incorrects des lors qu on a pas la meme vision qu eux et que qui plus est ce sont des gens qui se permettent parce qu ils font des travaux gratos sur leur temps libres sans engager d argent dedans de donner des cours de business...

Bref mise a l ombre meritee ...dommage car par ailleurs le personnage est tres interessant et a de gros talents ...ses cockpits sont fabuleux ...

Ceci etant si demain le sieur freddy pond un soft en vue de le vendre ...il faudra qu il comprenne qu il y a une difference fondamentale entre prendre les clients pour des cons...(ca ca peut se faire ) et le leur dire .................................... la ca casse direct ....



Alors certes en temps que moddeur amateur "freeware" ca se traduit juste par une mise a l ombre dans les forums .

Mieux vaut qu il reste moddeur amateur ca lui evitera de deposer le bilan ...en tant que pro ...

Publié : ven. févr. 05, 2010 11:33 pm
par Ghostrider
Il est juste banni de ce post ca permet de refroidir l ambiance.
Merci d éviter les attaques perso

Publié : sam. févr. 06, 2010 12:06 am
par 13NRV(désactivé)
Heu ...juste le ressenti d un joueur plutot silencieux et qui partage le point de vue de crickey .....
Pour le coup me suis senti traite de blaireau ....et c est en effet pas forcement agreable .... pour ne pas dire pas du tout......
Je fais tres probablement partie de la majorite silencieuse ...... ...et d un point de vue purement marketing ..fais surement partie des cartes bleues potentielles...!!!! et acheteur de SOW et de RoF


Comme le moddeur en question n a rien a vendre car il n ose pas!!!!!!!!!!!!!!!!!
...mais fait ses trucs gratuits pour son plaisir et ca c est tout a son honneur ... autant qu il evite de juger les gens ...

Bon mon commentaire est sans intention de benefice juste dire ben mon gars tu t y prends tres tres mal pour exposer ton point de vue car moi ...ton point de vue non pas sur le jeu ...mais sur les categories de joueurs m a gonfle ... c est tout ..juste je le dis ...

13 out ...et promis j y reviens pas ...

Publié : mar. févr. 09, 2010 10:54 pm
par II/JG51-Lutz
Lutz en fait, je le séquestre dans une prison noire , "tu peux pas faire plus de diffusion Lutz" car c'est forgé au pays du Mordor. Par ésotérisme ça l'empêche de mettre un lien de téléchargement sur C6 et ailleurs pour faire de la grande diffusion. Et s' il essaye de le faire, ben mon vieux ça carte graphique grille (message personnel à Lutz ) dans un tourbillon de fumée ténébreuse: "Moldy tout puissant en Mordor. Si si...
Ben ca y est, suis ressorti de la prison noire (m'en fout, je suis une lumière :Jumpy:) après une petite semaine à remonter une nouvelle machine :pc: et à tout réinstaller. Allez, dans quelques jours, un petit point d'avancement sur la version 3 du mod AOC: les nuages (j'ai comme l'impression que certains ont un peu pompé l'idée :cheer: mais comme c'est pour la bonne cause), des triggers pour le décollage des IAs, la fin des mitrailleurs snipers, et d'autres trucs ...

Dis, Moldy, il faut encore combattre l'araignée ? :exit:

Publié : mar. févr. 09, 2010 11:17 pm
par jeanba
Gerfaut a écrit :P
Le bon sens voudrait qu'on ait 2 possibilités dans SOW :
a - verrouillage du plane set "stock"
b - verrouillage du plane set à partir de la référence choisie par le host (avions mods inclus)
Il y a quelques années, Oleg avait mentionné qu'il envisageait les deux possibilités.
Reste à savoir si c'est encore d'actualité ...

Publié : mar. févr. 09, 2010 11:37 pm
par J.j.
II/JG51-Lutz a écrit : Allez, dans quelques jours, un petit point d'avancement sur la version 3 du mod AOC: les nuages (j'ai comme l'impression que certains ont un peu pompé l'idée :cheer: mais comme c'est pour la bonne cause),
Moui, enfin, en même temps, y a pas un copyright sur l'idée de rendre "gênant" mes nuages pour la visibilité des IA, si?
Ceci dit, apparemment ta version semble aboutie que ce qui doit sortir, cependant pour la majorité des joueurs il semblera beaucoup plus aisé d'utiliser la version de la 4.10 que la tienne.
(je comprends tout à fait que vous souhaitiez restreindre l'usage de votre pack de mods, c'est juste que je voulais expliquer pourquoi j'utiliserai plutôt celui de la 4.10).

Publié : mer. févr. 10, 2010 7:03 am
par II/JG51-Lutz
Il n'y a bien sur pas de copyright sur les idées (heureusement), mais le fait qu'elles soient reprises montre que la direction choisie est bonne. D'après ce que j'en sais, ils sont moins avancé sur ce sujet que ma "modeste" personne et ils utilisent une méthode un peu différente. Dommage, la jonction des deux aurait pu donner quelque chose de super.
Lorsque leur mod sortira, j'irai récupérer ce qui m'intéresse sur ce sujet...
Ensuite, que tu utilises une chose plutôt qu'une autre, c'est ton choix et il est forcément respectable. D'un autre côté, outre le II/JG51, quelques personnes sont intéressées, participent à nos forums, font des propositions et des demandes qui m'aident et que je prends en compte. Finalement, un nombre relativement limité permet de gérer parfaitement ce type de développement "interactif" et il est tout à fait naturel que la diffusion aille vers ces personnes là.

Publié : mer. févr. 10, 2010 7:54 am
par chrisgibon
II/JG51-Lutz a écrit :...
Lorsque leur mod sortira, j'irai récupérer ce qui m'intéresse sur ce sujet...
Pour être bien cohérent, faudra tout de même bien leur demander la permission, hein !

II/JG51-Lutz a écrit :Ensuite, que tu utilises une chose plutôt qu'une autre, c'est ton choix et il est forcément respectable...
Respectable, je ne sais pas, mais encore heureux qu'il reste un peu de liberté dans le monde du jeu !
II/JG51-Lutz a écrit :D'un autre côté, outre le II/JG51, quelques personnes sont intéressées, participent à nos forums, font des propositions et des demandes qui m'aident et que je prends en compte.
Très bien d'être à l'écoute des autres et de tenir compte de leurs idées.
Plus discutable certainement, la reprise du système "tu me donnes un bonbon si tu veux que je t'en donne un autre".
II/JG51-Lutz a écrit :Finalement, un nombre relativement limité permet de gérer parfaitement ce type de développement "interactif" et il est tout à fait naturel que la diffusion aille vers ces personnes là.
Manqueriez vous d'effectif chez AOC ?

Publié : mer. févr. 10, 2010 9:33 am
par J.j.
Et c'est reparti pour un tour...

Publié : mer. févr. 10, 2010 9:50 am
par II/JG51-Lutz
Pour être bien cohérent, faudra tout de même bien leur demander la permission, hein !
Pourquoi pas, mais comme il est vraisemblable que cette version soit intégrée dans différents pack de mod, je ferai comme les autres. Une différence toutefois, ne sera utilisé que ce qui nous intéressera et, c’est une évidence, cela pourra varier entre 0 et 100%…
Respectable, je ne sais pas, mais encore heureux qu'il reste un peu de liberté dans le monde du jeu !
Je ne peux aller que dans ce sens et c’est avant tout la liberté de chacun. Tous les choix, bons ou mauvais, à partir du moment où ils ne sont pas imposés sont respectables
Très bien d'être à l'écoute des autres et de tenir compte de leurs idées.
Plus discutable certainement, la reprise du système "tu me donnes un bonbon si tu veux que je t'en donne un autre".
C’est un système qui me convient parfaitement et que d’autres appèlent « gagnant–gagnant ». En résumé : tu m’aides, je t’aide et je ne vois vraiment pas ce qu’il y a de « tordu » la dedans.
Manqueriez vous d'effectif chez AOC ?
De notre coté, aucun problème pour nos missions coop.
La participation aux campagnes AOC n’a jamais été une condition d’obtention de ce mod. Au vue du nombre de personnes qui ont répondu à quelques tests de visibilité que nous avions demandé (pour affiner certaines constantes), même si nous le voulions, ce serait très difficile. En effet, il y a des groupes qui ont leurs propres règles pour les missions coop, des offliners et tout cela modulé par le fait qu’il n’y a pas que des français.


... et pour ce qui me concerne le tour est terminé. :exit:

Publié : mer. févr. 10, 2010 10:08 am
par Krasno
Oui, d'ailleurs le tour est terminé pour tout le monde sur ce sujet, merci.

Publié : mer. févr. 10, 2010 10:11 am
par Gerfaut
chrisgibon a écrit :Plus discutable certainement, la reprise du système "tu me donnes un bonbon si tu veux que je t'en donne un autre".
Je ne voudrais surtout pas interférer dans cet échange très constructif, mais la pratique du troc n'est-elle pas à l'origine de tous les échanges modernes ? lol Il est bon parfois de ne pas perdre de vue les fondamentaux !!
Mais je digresse...
:biggrin:

@jeanba :
Comme tu dis, mais si la donne est changée, ça craint.
Quel intérêt à développer des mods qui ne pourraient être partagés en interactif (online) ?
Je serais très curieux de voir à quoi va ressembler le SDK fourni par 1C. A la limite, je me ficherais presque de tout le reste (surtout des brins d'herbe qui ondulent au petit matin et des bus londoniens).
Si la sortie des extensions SOW est cadencée à la vitesse d'un escargot au galop, sans SDK à se mettre sous la dent, beaucoup vont rester sur leur faim...
:sleep:

Publié : mer. févr. 10, 2010 10:15 am
par Krasno
Quel intérêt à développer des mods qui ne pourraient être partagés en interactif (online) ?
Le problème est justement qu'apparemment, il sera possible de les utiliser en ligne dans un mode de jeu spécial. Problème, parce que si ça prend de l'ampleur, on va se retrouver avec la même situation qu'il2 aujourd'hui, avec un jeu en ligne plus ou moins restreint aux parties intra ou inter-squad.

Publié : mer. févr. 10, 2010 10:56 am
par Gerfaut
Krasno a écrit :...on va se retrouver avec la même situation qu'il2 aujourd'hui, avec un jeu en ligne plus ou moins restreint aux parties intra ou inter-squad.
Ok. C'est aussi la situation de CFS3 avant ETO, MAW et OFF : une constellation de petits modpacks choisis par des squads et donc un éparpillement des ressources et possibilités de jeu online.
Grâce à des packs comme ETO, MAW ou OFF, la barrière de l'inter-squad a été franchie sur CFS3 parce que ces mods étaient reconnus et adoptés par l'ensemble de la communauté. Et aussi parce que le contrôle de compatibilité des avions dans ces packs garantissait le rejet des bidouilles type ovni.

Mais encore faut-il qu'un modpack réussisse à s'imposer suffisamment pour en arriver là : ça c'est tout sauf évident, surtout au début d'un jeu où les mods partent dans tous les sens. Ensuite, ça se stabilise mais c'est clairement le long terme qui fait la différence.

Publié : mer. févr. 10, 2010 3:59 pm
par Krasno
Grâce à des packs comme ETO, MAW ou OFF, la barrière de l'inter-squad a été franchie sur CFS3 parce que ces mods étaient reconnus et adoptés par l'ensemble de la communauté. Et aussi parce que le contrôle de compatibilité des avions dans ces packs garantissait le rejet des bidouilles type ovni.
Typiquement ces packs sont plutot du niveau de packs qui pourraient avoir l'aval d'Oleg et etre integres par lui au coeur du jeu. Donc, dispos en ligne apres accord d'Oleg pour les integrer. Ils n'auraient donc pas a souffrir d'une limitation du online pour les modifications perso du jeu.