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Publié : mer. avr. 06, 2011 2:13 pm
par Gremlin
Personnellement, je trouve que c'est dommage de laisser tomber cette mission. Je n'avais qu'une petite demi-heure pour voler et je suis venu faire un petit tour sur ton serveur.

Pour commencer, la carte est magnifique. Le fait que les distances soient plus grandes et qu'il y ait un peu plus d'objectifs terrestres est très intéressant dans la mesure où les éléments tactiques sont un peu plus valorisés et que, de fait, les combats sont quelque peu dispersés. Le fait qu'il y avait un peu moins de monde que d'habitude (31/50 à env. 22h15) est peut-être dû à ce que bien des habitués étaient en train de se prendre la tête à essayer de faire tourner COD en slide show.

Avec une telle carte, tu coures bien sûr le risque de perdre quelques clients hardcore du dog à outrance, mais tu gagnera sûrement quelques fervents de la simulation de guerre aérienne qui se préoccupent un peu moins de la notion de nombre de kills, mais un peu plus d’une mission remplie dans des condition un peu plus réalistes.

Cela dit, je saisis l’occasion de te remercier vivement pour tout le travail et l’énergie que tu investis dans la bonne marche de ce serveur. Je n’y passe que sporadiquement, mais c’est chaque fois un grand bonheur (même si je suis une grosse tanche en dog…).

Publié : mer. avr. 06, 2011 6:43 pm
par kezni
personnellement, j'ai pu faire 3 vols sur cette map, j'ai adoré


plus de visibilité pour la nav avec la mini map, plus de relief, un pu plus de distance

encore!!!

Publié : mer. avr. 06, 2011 9:09 pm
par Stirwenn
Très bonne cette carte : enfin de l'espace !

Publié : mer. avr. 06, 2011 9:56 pm
par LTalexandre
Je peux éventuellement faire tourner cette carte le week end en boucle car les participants ont peut être plus de temps pour faire du vol sur objectifs. La mission serait programmée pour durer 5 heures par exemple.

Publié : mer. avr. 06, 2011 9:57 pm
par PB0_Victorino
Très bon compromis pour le WE :yes:

Publié : mer. avr. 06, 2011 10:04 pm
par Taeht Dewoht
Je me réjouis de l'essayer...:flowers:

Publié : jeu. avr. 07, 2011 12:09 am
par kezni
ben ouai, mais le week end c'est pour la chouille quand même

ne pourrais tu pas la laisser tourner avec les autres, même si elle tourne moins longtemps

en tout cas merci pour tes évolutions sur le serveur

Publié : jeu. avr. 07, 2011 12:17 pm
par PB0_Mighty-8
J'ai testé cette carte également.


Comme Tomio : avis mitigé

Les falaises et le relief plus prononcé sont très sympa.

J'ai bien aimé la carte échelle 1 car au début je pensais que ça devrait, en théorie rendre les choses plus "vraies" - au sens que si tu te fais toucher loin de chez toi normalement tu serais sensé rompre le combat aussi vite que possible pour essayer de sauver ta peau, ton avion et par la même éviter de boire la tasse.
Or j'ai constaté que ce n'est malheureusement pas forcement le cas.

La carte, en l'état, est assez pauvre en décors : par exemple, il n'y a que les rues de Douvres, pas les batiments et c'est à peu près pareil partout sur la map. C'est dommage pour ceux qui aiment voler bas, on fini par manquer de points de repère.

Quand j'ai testé la mission il n'y avait que 24 pilotes en moyenne vers 22h30 alors que souvent c'est une heure ou on a du mal à entrer sur ton serveur.

De mon point de vue, il n'y a pas assez d'avions en vol pour "meubler" cette grande carte de façon "réaliste" donc, effectivement, on arrive à faire y du "vol de tourisme" sans trop de difficulté - ça gache un peu le "Thrill" je trouve.

De mon point de vue, il faudrait la conserver (la map) mais en l'utilisant pour une mission dont l'objectif serait terminable en 35/55 minutes maxi genre la protection et l'escorte d'un gros convoie naval mobile (le Zuti le permet il me semble) pour les rouges + qques attaques sols optionnelles sur la France et, pour les bleus : qu'ils soient en escorte de Ju devant taper le convoi naval Britanique et/ou cibler des zones stratégiques sur l'Angleterre. Une mission assez courte pour que les gens ne risquent pas de s'ennuyer à écumer des cieux virtuels pendant des heures sans y rencontrer âme qui vive.

Globalement j'ai quand même largement préféré les missions précédentes.

Merci pour le travail fourni en tout cas et les recherches d'améliorations :yes:

Publié : sam. avr. 09, 2011 8:08 pm
par LTalexandre
Comment faire pour mettre les bateaux sur une position inactive pendant au moins 3 heures.

Sur la carte je positionne un bateau exemple (cuirasé), je sélectionne le camp ensuite je peux régler la durée d'inactivé de celui ci mais seulement 90 minutes maximum.

Il n'est pas question non plus de limiter son temps de tirs cela ne me convient pas pour une mission d'environ 3 heures.

Publié : dim. avr. 10, 2011 1:10 pm
par LTalexandre
Des nouvelles du front.

Test du serveur Teamspeak 2
IP 77.207.180.168
Passe "bob"

Test de la nouvelle version de FBDJ 1.8Beta
http://77.207.180.168/Stats/


Qui a dit que c'était calme ici ?


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Publié : dim. avr. 10, 2011 1:28 pm
par Krasno
Sur la carte je positionne un bateau exemple (cuirasé), je sélectionne le camp ensuite je peux régler la durée d'inactivé de celui ci mais seulement 90 minutes maximum.
A priori ça devrait être possible en allant directement dans le fichier .mis. Avec deux ou trois tests pour voir où est le nombre à modifier, ça se fait bien.

Publié : dim. avr. 10, 2011 1:57 pm
par LTalexandre
Merci Krasno, je viens de vérifier dans le fichier .mis, ça va pas etre facile avec le nombre de chiffres.

Publié : dim. avr. 10, 2011 2:08 pm
par Krasno
Si, mets quelque chose comme 87 minutes (pas un chiffre rond) dans l'éditeur, et si tu sais trouver les lignes correspondant aux navires, tu devrais retrouver ce 87 quelque part. S'il y en a plusieurs, change le temps dans l'éditeur, et regarde les champs qui sont modifiés.

Publié : dim. avr. 10, 2011 2:21 pm
par LTalexandre
Oui tu as raison je vais préparer une mission avec un bateau ensuite je regarderai dans le fichier .mis les différentes modifications afin de trouver le chiffre correspondant, merci.

Publié : lun. avr. 11, 2011 4:09 am
par LTalexandre
Des nouvelles du front.

J'ai réintégré la carte Bataille de France 1940 avec une surprise, je vous laisse la découvrir.

De nouveau la carte Tunisie 1943 est en ligne.

Je travaille sur une carte Bodenplatte 1945 avec la carte ardennes hiver. D'ailleurs si vous avez des propositions concernant la liste des avions je suis preneur.

Publié : lun. avr. 11, 2011 12:55 pm
par Cruchot
Tu pourrais peut être faire Bondenplatte avec la carte West front 44 de Gilb mais il faudrait que tout le monde l'aille, c'est là qu'est l'os.:sweatdrop

Publié : lun. avr. 11, 2011 1:42 pm
par OBT~Psycho
waip, je suis d'accord avec Cruchot. Car autant j'aime voir des patelins qui sont pas trop loin de chez moi sur une carte Il-2, autnat la carte Ardennes est vraiment petite. j'ai peur qu'au final on ne se retrouve avec une carte où les avions formes une ENORME furball dans le ciel, ce qui serait un peu dommage.
my two cents...

Publié : lun. avr. 11, 2011 3:16 pm
par LTalexandre
J'ai regardé parmi toutes les cartes de l'ultrapack afin de préparer une mission de type Bodenplatte et une seule s'est imposée. C'est la carte ardennes hiver malheureusement.

J'ai vu le travail présenté par Gilb sur la carte West front 44 et j'aurai souhaité sélectionner cette carte mais pour l'harmonisation du mode "en ligne", ce n'est pas possible dans l'état.

J'espère que son travail sera intégré dans un futur patch de l'ultrapack afin de travailler dessus.

Si je constate que la carte ardennes hiver se transforme en "gangbang" je supprimerai celle ci du serveur.

Publié : lun. avr. 11, 2011 8:21 pm
par Cruchot
Si je constate que la carte ardennes hiver se transforme en "gangbang"
Présent :biggrin:
je supprimerai celle ci du serveur.
Pfff vilain va.:drunk:

Publié : mar. avr. 12, 2011 12:47 am
par LTalexandre
J'ai n'ai finalement pas retenu la carte Bondenplatte car je ne suis pas vraiment safisfait de la carte ardennes hiver.

Ceci étant j'envisage de proposer la bataille d'anzio en 1944 et j'aimerai avoir une aide concernant la liste des avions des deux cotés merci.

Publié : mar. avr. 12, 2011 11:48 pm
par Gaev
Bonsoir,
J'ai pu me connecter mais tous les avions que je choisis ne vont pas "vailable". J'ai pourtant fait gaffe de ne pas me tromper d'année. Bataille d'Angleterre, j'ai choisi des spits 1940 et tous sont available. Une idée? Merci

Publié : mer. avr. 13, 2011 12:39 am
par Gaev
Toujours pas possible de monter dans un avion. je n'ai que "not available" pour tous ceux que je tente de choisir.
Je suis pourtant en UP 2.01 zuti mod 1.13
j'ai configuré les settings de HL selon le tutorial que j'ai trouvé sur il2battleofbritain.forum gratuit
J'ai configuré le conf.ini selon le même tutorial
doit me manquer qqchose
Une aide? Merci

Publié : mer. avr. 13, 2011 8:37 am
par Claymore
C'est peut être aussi que tous les spits étaient déjà pris, t'as pas essayé de choisir d'autres avions ?

Publié : mer. avr. 13, 2011 9:50 am
par Gaev
Oui, j'ai essayé avec des hurri puis je suis passé du côté bleu essayer de sélectionner un 109..rien à faire : dès que je cliquais sur "voler" je me retrouvais en vue extérieure avec une annonce du serveur : ".....spit (modèle) NOT AVAILABLE"
Existe-t-il un tuto; quand tu écris tous les spits étaient déjà pris, cela veut dire qu'il y a un nombre d'avions comptés par base? Si ce serveur respecte les conditions logistiques de la Bataille d'Angleterre c'est tout à fait possible....Bon, en exposant mon problème via le chat directement en ligne à d'autres joueurs hier soir, j'ai même un joueur qui m'a répondu qu'il fallait payer! Serait-ce vrai ou ya vraiment des blaireaux partout?

Publié : mer. avr. 13, 2011 10:31 am
par LTalexandre
A partir du DVD IL2 1946 voici l'installation :

The installation process is as follows:

4.08m patch is available at IL-2 4.08m Patch
4.09m patch is available at IL-2 4.09m Patch

Download and install Ultr@Pack version 2.01.* See footnote
The full installer can be obtained from the following link as a torrent (highly recommended) or direct download
Ultr@Pack 2.01 Full Torrent

Procédure d'installation plus détaillée avec ce lien
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1904.0.html

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