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Publié : jeu. déc. 14, 2006 5:27 pm
par 666def
[quote="C6_Werner"]avec nvtray on recupere aussi l'ancien pannel nvidia, que du bonheur ]
sans nvtray, tu peut aussi repasser à l'ancien control panel

dans le nouveau CP: Vue > Ulitiler NVIDIA Control Panel classique

Publié : jeu. déc. 14, 2006 5:34 pm
par phoenix_bugs
pas dans les derniers il n y a pas cette option

du moins pas tout a fait pareil

Publié : jeu. déc. 14, 2006 5:44 pm
par 666def
ha bon. en tout ças, avec les 93.71, ça marche comme ça.

Publié : jeu. déc. 14, 2006 5:46 pm
par phoenix_bugs
ok tu m interesses , je fais un ghost et je vais tester

merci bien


edit :

ps aurais tu un lien pour ces drivers , et sinon ils corrigent le rond dans l eau ??

Publié : jeu. déc. 14, 2006 5:48 pm
par C6_Werner
[quote="FUCHS"]Quelle version de NvTray utilises tu Werner?
tu as trouv&#233]
j'utilise la version 1.0.4.8.

en AA le x4s est pas mal est flirte avec le slix8 mais avec un leger floue sur les texte dans il-2 mais les fps sont + haut. par contre il y a deux slix8 maintenant mais je ne me souvient plus lequel est le plus perf :huh:

pour l'optimisations j'ai decocher l'aniso mip filter

l'AF est pas mal en x12

pour le level of detail j'ai laisser a medium 0, pour les textures j'ai laisser en conformant clamp.

pour lockon je reste en slix8 sinon les fps se casse la figure.

Publié : jeu. déc. 14, 2006 7:20 pm
par Polux
Salut

Bon bizarre chez moi avec le conf.ini donne plus haut et le choix de carte en 6800 toujours impossible de mettre les details en excellent !! en mettant sur 1 les shaders il revient sur 0 dans le conf.ini !!

A+

Publié : jeu. déc. 14, 2006 9:14 pm
par shrodix
non les 93.71 ont le bug du cercle noir

Publié : jeu. déc. 14, 2006 10:23 pm
par oli
Polux, as tu désactivé la limite d'extension dans le driver ?

Publié : jeu. déc. 14, 2006 10:30 pm
par Polux
Salut

dans les parametres avancés la limite est sur off et impossible de la mettre sur on !!

A+

Publié : ven. déc. 15, 2006 9:33 am
par Latecoere
Bon j'ai réussi à faire fonctionner le pilote en sli ! Donc ça marche bien, plus de bugs visuels notament avec l'eau ! Nickel !!!!!!!! Cependant, je constate des freezes plus ou moins importants sur certaines cartes/missions/campagnes (Stalingrad par exemple) ! Alors que d'autres ne pose aucuns soucis malgré la présence d'un nombre plus important d'appareils et d'objets simultanés !!!!

Ha oui un truc encore ! Visiblement (en français dans l'texte) ce pilote corrige aussi les bugs visuels sous Splinter Cell 4 et Gothic 3 (en mode sli activé)

:sorcerer: miraculum es !

Publié : ven. déc. 15, 2006 11:07 am
par Shane
latecoere il me semble avoir lu qq part que pour virer les freezes il fallait mettre antialias X8 ou 8XS je crois. ca peut semble r zarbi, mais teste tout de meme.

Publié : ven. déc. 15, 2006 11:51 am
par Latecoere
Non je suis en sli AA 8X ! Si je passe en AA 8X, c'est possible mais ça se met à ramer ! :huh: Evidement puisque je desactive le sli...

Publié : ven. déc. 15, 2006 1:12 pm
par shrodix
t'as pas un mode 8xS ? c'est bizarre que ca rame en 8x

Publié : sam. juin 02, 2007 11:18 am
par Noun0
C'est un peu de l'exhumation de topic ;) mais bon le fil existe encore .... donc pour le bug du cercle noir dans l'eau, les drivers 160.02 (a priori réservés aux Quadro, mais c'est du G71...) et 158.27 résolvent le souci (pour ceux qui sont encore sous XP).

Par contre mon souci à moi est que , alors que j'avais pu installer sans pb ces drivers 160.02 sur mon ancienne 7800gs, il m'est impossible de les charger sur ma nouvelle 7950gt agp qui semble n'être reconnue que par les 93.82 sur le cd d'install.
Si je tente de lancer le set up d'autres pilotes (94.24, 158.27, 160.02 etc...) j'ai une erreur qui ressort "le set up nvidia n'a pas trouvé de drivers compatibles avec votre matériel et doit s'arreter" !
Est ce qu'il y a une manip quelque part pour faire ajouter la reference de la carte dans une liste dans le pilote ? parce que ça a l'air d'être la cause, non, que la carte n'est pas reconnue ?

Merci à ceux qui savent, et aux autres d'avoir lu :)

Publié : sam. juin 02, 2007 7:14 pm
par Shane
pour une 7950GT qui est donc tres proche d'une 7900GT (ce que j'avais encore il y a qq semaines) les 84.21 marchent parfaitment sont officiels (whql) et n'ont pas le bug du cercle noir.
par contre lma 7900GT est pci express, mais bon je ne vois pas pourquoi une 7950GT agp ne marcherait pas avec.
recupere les chez nvidia dans les archives, sinon maile moi a: shane at free.fr et je te les enverrais .

97.44

Publié : mar. juin 19, 2007 12:44 am
par FAFG_Maraudeur
Salut

Voila je voulais savoir pour ma 7950gx2 quel driver prendre (vous en nommez pas mal) apparement d'après Werner le 97.44 fonctionne et pas de trait noir (mon problème actuel).
Je l'ais deja télécharger ainsi que driver cleaner je suis donc pret.
Encore un truc, lors de la désinstalation dans "ajout supression de prog" faut il tous désinstaler (vidéo audio ....)

Merci d'avance à tous et en particulier à toi Werner si tu pouvais me répondre

Salutation

Publié : mar. juin 19, 2007 9:03 am
par FelX
Et avec Vista, faudra t il attendre d'avoir le mode OpenGL compatible pour avoir une belle eau ? Moi je suis sur Vista avec une ATI X1700 et c'est très très moche...

Publié : jeu. juin 21, 2007 4:12 pm
par FAFG_Maraudeur
Salut

Merci Werner pour tes postes avec le 97.44 ça tourne au poil.
Tout a fond dans IL2
water=4 effects=2 clouds=1 dans conf.ini

Publié : sam. oct. 27, 2007 8:27 pm
par C6_Werner
hello les mecs!.

bon j'ai besoin d'un petit coup de main pour verifier si ma carte deconne ou pas.

il faudrais me dire si avec everest est Gpuz vous avez les memes frequences sur les 2 cartes, chez moi seul la premiere est overclocker et la deuxieme non (reste au frequence d'origine).

d'avance merci ;)

chelou tout ça :huh:

Publié : dim. oct. 28, 2007 12:50 pm
par BLR_Gino_fr
Salut a tous


Moi aussi j'ai galeré pour avoir une belle eau. Et pour avoir de bon FPS.
Je suis arrivé a ces parametres pour 8800GTS mais je pense que les 7950 peuvent les prendre:
http://blaireaux.volants.free.fr/punbb/ ... .php?id=84
Et ca marche au poil. Attention toutefois a la limitation CPU avec cette carte, dual core obligatoire presque.

Pour les possesseurs de 7950GX2 j'ai lu qu'il fallait passer la carte en mono GPU dans les options graphiques car il2 gere tres mal le mono processeur ( site des NNGC1 je crois).

Encore une chose pour les possesseurs de double coeur AMD, il vous faudra peu etre toucher a cette ligne dans le conf.ini

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
en virant le point virgule

Je sais qu'il existe aussi un soft dans les utilitaires AMD pour optimiser les Dual 2 Core.

Desolé je passais en coup de vent et je balance tout en vrac.

Bon Courage

Publié : dim. oct. 28, 2007 3:37 pm
par C6_Werner
hello. probleme resolu.

j'avais pas desactiver le mode sli dans le bios du coup ça a foutu le bronx, j'ai recuperer l'overclock sur la deuxieme carte :) pfffffffff! j'ai flipper pour la carte :sweatdrop .

par contre expertool ne fonctionne plus pour l'overclock.

Pour les possesseurs de 7950GX2 j'ai lu qu'il fallait passer la carte en mono GPU dans les options graphiques car il2 gere tres mal le mono processeur ( site des NNGC1 je crois). faux! il faut simplement passer par nvtray et mettre le mode sli antialiasing pour pouvoir profiter de la bete tout simplement.

Publié : ven. avr. 25, 2008 1:00 am
par C6_Werner
petit update a ce jour et peut etre le dernier avec la gx2 si la 8800 tient ses promesses :sweatdrop

driver 162.18, reglage nvtray.

image settings :haute qualiter.
sli antialasing, sli AAx8, AFx16.
open gl :level of detail medium, mipmaps application, optimizations trilinear et aniso sample, textures conformant clamp et s3tc quality, texture compression driver controlled.

conf il-2

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

track F4F vs G4M pour un rendu de l'eau a 2 :avg 92 max 414 min 42

si je passe en alternate frame rendering AAx4S avec nvtray :avg 132 max 464 min 47

pour une carte qui vas feter ses deux ans en juillet ça vas elle assure, mais quesque que j'ai suer pour la faire tourner corectement :crying: