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Publié : mar. juin 07, 2005 6:54 pm
par Crickey
pas de catapultage???

mais il y a des dogfight au moins j'espere

Publié : mar. juin 07, 2005 7:04 pm
par vautour2b
Ci cela continu comme cela, on ne dira plus le "patche 4.0" mais le "two more weeks 4.0" ensuite le "two more weeks 4.1", etc :lol:

Publié : mar. juin 07, 2005 9:52 pm
par Fuchs
apres 7 pages, j'ai rien vu de nouveau, apart qu'il sort dans "Two more weeks" :rolleyes:

Le Merlin, je le soupçonne de se faire chier chez lui (t'es pas en examen au fait?)
et d'avoir eu envie de voire si "son" forum vivait encore :P

sur ce, :exit: ^_^

Publié : mar. juin 07, 2005 10:05 pm
par Merlin (FZG_Immel)
riez riez..

tient.. juste pour vous donnez du concret. Les nouveaux nuages seront optionnels, via le conf.ini , pour les petites config. Mais en multi, le host décide pour tt le monde.

voilà, c'était mon 1/4 d'heure informatif.

;)

Publié : mar. juin 07, 2005 10:14 pm
par vautour2b
Benhur a peut-etre de bonne raison de souhaiter une catapulte? il aura peut-etre appris que Madox à intégré un Skyraider dans le 4.0 :rolleyes:

Publié : mar. juin 07, 2005 10:24 pm
par Merlin (FZG_Immel)
ca serait cool des catapultes, on l'a dit depuis la beta de PF, mais apparamment techniquement c'est pas facile avec le moteur actuel.

Publié : mer. juin 08, 2005 1:56 am
par Obelix
Quelqu'un a vu les screen d'une future simu de 1c, sur les Hélico au Viet Nam?

Publié : mer. juin 08, 2005 2:00 am
par H
Yesssssssssssss! ah, la first cav....ça donne envie au vue des screens! :god:

Publié : mer. juin 08, 2005 2:05 am
par C6_Werner

Publié : mer. juin 08, 2005 3:14 am
par Rama
A part Sniper, aucun de ces jeux n'est developpé par 1C... qui ne fait que les distribuer...

Publié : mer. juin 08, 2005 4:01 am
par Gerfaut
Tiens, hum... un Panther à Stalingrad !?
:rolleyes:

Image

Publié : mer. juin 08, 2005 5:41 am
par Barcode
même pour ceux qui ont des Conf' musclées je me demande ce que ça va donner ce 4.0 ;)

Publié : mer. juin 08, 2005 8:23 am
par drageonfly
ok donc dans two more day :P

:exit:

Publié : mer. juin 08, 2005 9:37 am
par OBT~Vil_coyote
Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@7 Jun 2005, 21:05
... Les nouveaux nuages seront optionnels, via le conf.ini , pour les petites config. Mais en multi, le host décide pour tt le monde.

voilà, c'était mon 1/4 d'heure informatif.

;)
est-ce qu'une nouvelle version d'il2 manager est prévue après la sortie du patch 4.0 ?

Publié : mer. juin 08, 2005 9:38 am
par Black Wolf
Originally posted by Obelix@8 Jun 2005, 00:56
Quelqu'un a vu les screen d'une future simu de 1c, sur les Hélico au Viet Nam?
y a un post sur ce simu dans le forum helicos de C6 ;)

Publié : mer. juin 08, 2005 12:53 pm
par Shane
Allez, Two more pages ? ;))
on va bien y arriver si ca continue ;)

Publié : mer. juin 08, 2005 1:05 pm
par Warlordimi
Moi, je dis que ce ne sera pas le mercredi, car c'est le jour de maintenance de WoW.

Quel rapport?

Bon, :exit:

Publié : mer. juin 08, 2005 1:40 pm
par Amigalopin
Originally posted by Warlordimi@8 Jun 2005, 12:05
Moi, je dis que ce ne sera pas le mercredi, car c'est le jour de maintenance de WoW.

Quel rapport?

Bon, :exit:
C'est sympa de leur part d'avoir changé le vendredi pour le merccredi.... je pourrai recommencer à faire tu travail à la maison les vendredi ... pour allonger les WE !!! :D :lol:

Publié : mer. juin 08, 2005 2:33 pm
par OBT~Vil_coyote
Originally posted by Black Wolf+8 Jun 2005, 08:38--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Black Wolf @ 8 Jun 2005, 08:38)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Obelix@8 Jun 2005, 00:56
Quelqu'un a vu les screen d'une future simu de 1c, sur les Hélico au Viet Nam?
y a un post sur ce simu dans le forum helicos de C6 ;) [/b][/quote]
En tout cas, contrairement à IL2, la forêt est bien visible pour le vol tba. Pas de risques de ce prendre un tronc en pleine face sans l'avoir vu !
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Publié : mer. juin 08, 2005 3:17 pm
par Shane
Si tu regarde comment c'est foutu.
C'est exactement le meme principe que els forets de pf, sauf qu'ils ont rajoute une bande de faces sur le pourtour de la foret, ce qui effectivement attenue l'effet des faces horizontales qu'on ne voit pas.

ca me rappele le principe des forets du jeu d'helico: Apache Havoc..
tres bon jeu d'ailleurs..

Publié : mer. juin 08, 2005 3:57 pm
par OBT~Vil_coyote
Tout à fait Shane, c'est pour ça que je me permets la comparaison entre les 2 jeux .

ptet qu'un jour ... :rolleyes:

Publié : mer. juin 08, 2005 4:09 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bah, moi je trouve ça pas terrible terrible pour un simu d'hélico comme moteur graphique.

Visuellement parlant, je trouve que le jeu le simu le plus bluffant d'un point de vue hélicoptère c'est... Operation flashpoint.

Si l'on met de coté les mdv foireux, la sensations de vitesse et le détail du paysage, en fait a mon avis un MUST ds la simu de voilure tournante, visuellement parlant.

Publié : mer. juin 08, 2005 4:39 pm
par OBT~Vil_coyote
c'est bien vrai ça :P le pied ... <_<

heu on s'écarte pas un peu du sejt du post là ? ;)

Publié : mer. juin 08, 2005 4:47 pm
par C6_Popoff
C'est pas grave il y en d'autre .... :lol: