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Publié : sam. mars 19, 2005 11:33 am
par Fuchs
c'était quoi encore le sujet du post???

ah oui, pour ou contre le multy payant??

Publié : sam. mars 19, 2005 2:28 pm
par PB0_YoYo
Ben ya plus photo! Le sondage parle de lui même.

Publié : sam. mars 19, 2005 3:07 pm
par Dunmer
Originally posted by warbird2000@14 Mar 2005, 12:16
Répondu 4

Je ne paie pas pour jouer en multi mais je suis d'accord d'acheter un cd chaque année pour payer l'équipe de dévelopement ( comme maintenant )
+1

Publié : sam. mars 19, 2005 8:10 pm
par C6_Snoop
repondu 4 ya HL alors pourkoi payer du online ! moi jdi non merci oleg je paye pa le online je paye deja mon FAI :angry:

Publié : dim. mars 20, 2005 2:43 pm
par tsonaqua
Niet !! niet !! niet !! et B) re niet!!

Publié : dim. mars 20, 2005 4:29 pm
par Cartman
repondu 4 ya HL alors pourkoi payer du online ! moi jdi non merci oleg je paye pa le online je paye deja mon FAI
Peut etre pour avoir un jeu comme WW2 online au niveau des operations aériennes, mais à ce moment ca contredirait la decision de Oleg de ne pas faire de campagnes dynamiques pour le coté non historique. :wacko:

Publié : lun. mars 21, 2005 2:14 pm
par DR Trevidos
J'aimerais savoir si les personnes qui ont repondu 3 ou 4 ont deja joue a un jeu massivement en ligne. Ca, c'est interessant!
Pour avoir jouer a WWIIOnline et maintenant a WoW, je peux vous assurer que l'ambiance n'est ABSOLUMENT pas la meme que les parties multi inter squad.

J'ai donc vote 2, sous reserve que la partie online soit dynamique, ou au moins massivement en ligne. Imaginez une bataille regroupant quelques centaines de joueurs, chacun avec un objectif au dessus de la manche... Ca peut etre carrement joussif comme jeu! Scramble, planification de mission, intersection, chasse libre... y'a de quoi faire! Techniquement, c'est possible de le faire, je l'ai constate sur d'autres jeux. Maintenant, les moyens de developpement ne sont plus les meme...

Publié : lun. mars 21, 2005 3:18 pm
par pegase_rama
Bah... que dit ce sondage....
... que si 1C veut introduire du online massivement multijoueur payant, EN PLUS du online classique non payant... ils ne predraient que 12% de leur clientelle classique (qu'il regagneraient facilement avec de la clientelle massivement multijoueur d'autres jeux/simu)
... z'auraient donc tord de se priver de tester le marché.... vu qu'à minima ils feraient au moins aussi bien a la vente que ce qu'ils ont fait pour IL2/FB/AEP/PF

Et comme d'habitude, si ca marche, uen grande partie iront sur le massivement online, ceux qui ont voté 4 raleront, pesteront, pousseront des grands cris offusqués sur les forums.... et iront rejoindre les autres sur les parties massivement online... en payant leurs écots mensuels.

Les discussions sur les forums, c'est du bruit.... ce qui compte c'est ce qui se passe en vrai (ca marche ou ca marche pas, les joueurs adherent ou non...) quand tu lance le truc.

Publié : lun. mars 21, 2005 4:45 pm
par MayDay-MayDay
J'aimerais savoir si les personnes qui ont repondu 3 ou 4 ont deja joue a un jeu massivement en ligne. Ca, c'est interessant!
Pour avoir jouer a WWIIOnline et maintenant a WoW, je peux vous assurer que l'ambiance n'est ABSOLUMENT pas la meme que les parties multi inter squad.
J'ai voté 4 et j'ai joué mais à Tribes 2. Des servers de 64 personnes dans un clan niveau compet. Un jeu bien équillibré qui simulait un champ de bataille moderne. Si tu faisais le cavalier seul tu mourrais et ton équipe perdait même sur un server public.

Le plus c'est que ce jeu a été gratuit (l'est toujours d'ailleurs) sauf pour l'achat bien sûr. Sierra mettait à notre disposition des servers rapides et tu pouvais jouer même avec une connexion en 56k (mon cas pendant pas mal de temps).

Donc de là à me dire qu'il n'y a que sur les servers des MMORPG que tu trouverais des gens serieux avec un support je te dis que c'est n'importe quoi. Toi si ça te chante d'acheter le jeu puis de payer un abonnement chaque 10 de mois c'est ton problème mais ne crois pas que ça soit le cas des autres.

Si il veut proteger le MP alors il n'a qu'à utiliser un serial avec un server d'authentification c'est tout. Epic le fait bien et Blizzard aussi.

Publié : lun. mars 21, 2005 5:25 pm
par DR Trevidos
J'aimerais savoir si les personnes qui ont repondu 3 ou 4 ont deja joue a un jeu massivement en ligne. Ca, c'est interessant!
Pour avoir jouer a WWIIOnline et maintenant a WoW, je peux vous assurer que l'ambiance n'est ABSOLUMENT pas la meme que les parties multi inter squad.

J'ai voté 4 et j'ai joué mais à Tribes 2. Des servers de 64 personnes dans un clan niveau compet. Un jeu bien équillibré qui simulait un champ de bataille moderne. Si tu faisais le cavalier seul tu mourrais et ton équipe perdait même sur un server public.
J'appelle pas ca un MMO! :) C'est pareil dans PF actuel (64-128 joueurs maximum, jeu en groupe soude pour eviter de se prendre une derouille, etc...)

Le plus c'est que ce jeu a été gratuit (l'est toujours d'ailleurs) sauf pour l'achat bien sûr. Sierra mettait à notre disposition des servers rapides et tu pouvais jouer même avec une connexion en 56k (mon cas pendant pas mal de temps).
Si tu veux du encore plus mieux gratuit, essaie Enemy Territory: gratos, en groupe compact, du stress, que du bon!

Donc de là à me dire qu'il n'y a que sur les servers des MMORPG que tu trouverais des gens serieux avec un support je te dis que c'est n'importe quoi. Toi si ça te chante d'acheter le jeu puis de payer un abonnement chaque 10 de mois c'est ton problème mais ne crois pas que ça soit le cas des autres.
Ce n'etais pas vraiement mon propos. Je crois que le but du sondage est justement de donner son avis, je donne donc le mien. Et oui, je suis d'accord pour payer 10 euros par moi pour jouer a un jeu, comme je suis d'accord de payer 8 pour aller au cinoche si je veux, 15 pour un resto ou que des gens (pas moi:) ) payent 25 pour avoir le cable/le satelitte. Il y a un marche pour tous. Joue d'abord a un MMO avant de parler comme cela, car contrairement a toi, je sais ce que c'est.

Si il veut proteger le MP alors il n'a qu'à utiliser un serial avec un server d'authentification c'est tout. Epic le fait bien et Blizzard aussi.
Si ils veulent proteger le jeu, il y a d'autres moyens assez efficace, en tout cas plus que la protection starforce 1 qu'ils ont garde tout le temps d'IL2/FB/PF. Je ne pense pas que ca soit ca le probleme.
Pour Blizzard, oui, regarde WoW (1.7 Millions de boites vendues donc presque 400 000 en europe en 1 semaine), ca marche plutot pas mal...

Publié : lun. mars 21, 2005 6:20 pm
par irimi
Originally posted by pegase_rama@21 Mar 2005, 14:18
Bah... que dit ce sondage....
... que si 1C veut introduire du online massivement multijoueur payant, EN PLUS du online classique non payant... ils ne predraient que 12% de leur clientelle classique (qu'il regagneraient facilement avec de la clientelle massivement multijoueur d'autres jeux/simu)
[...]
Et comme d'habitude, si ca marche, uen grande partie iront sur le massivement online, ceux qui ont voté 4 raleront, pesteront, pousseront des grands cris offusqués sur les forums.... et iront rejoindre les autres sur les parties massivement online... en payant leurs écots mensuels.
Je suis navré mais malgré un hypothétique succès populaire (qui reste encore à voir, si on considère que ceux qui ne jouent pas à IL2 ne savent et ne veulent pas de toute façon piloter un warbird dans un simu "réaliste" dans leur majorité) je ne paierai pas parce qu'entre autres je n'en aurai pas les moyens. J'aimerais jouer à WoW par exemple, mais après l'achat de ma bécane des logiciels, de mes périphériques indispensables pour IL2, mon abonnement ADSL et autres, je ne peux pas me taper un abonnement de plus. Et je suis certain de ne pas être le seul ici.

Donc même si ce BoB est la simu ultime du siècle en multijoueurs, qu'elle révolutionne tout ce qui existait avant, si le prix dépasse un achat de boîte pour rajouter un abonnement, ça sera sans moi, point. Je resterai à PF, tant pis. Et c'est pas plus mal d'ailleurs, le principe de l'abonnement ne me plaît absolument pas, et de toute façon ne se justifie pas, surtout dans de tels jeux ultraspécialisés.

WoW est un jeu qui marche en MMO parce que n'importe qui peut commencer à y jouer en 10 minutes, avec un ordi standard (pas de manche ni de palonnier), sans temps morts, sans frustration. Les concepts sont simplissimes et sans aucun bridage historique. Pas besoin d'avoir des notions de physique ou de navigation pour jouer à Warcraft...

Pour notre simu adoré c'est tout l'inverse : il faut déjà savoir ce qu'est un avion, ensuite comment on s'en servait pendant la WW2. Puis on apprend que de fait, si on veut être fidèle à l'histoire, bin il faudra parfois attendre plus de 3 minutes après démarrage du jeu sans avoir de streum à latter... Pardon, d'ennemis à détruire. Oulà non en fait on peut passer des heures sans voir personne, ou même avoir des missions où on ne doit pas tirer un coup de feu ! Pour nous c'est pas un problème, c'est même ça qu'on recherche. Mais pour "regagner" une popularité perdue avec ces 12%, c'est pas juste en étant MMO...

Et pis il faut voir que dans les 12% qui partiraient, un bon paquet sont plus ou moins actifs dans l'aventure IL2, avec des skins, des missions, des utilitaires, de la doc, etc. Comment penser remplacer ces gens-là sans risques ?

Mais tout ça c'est de l'hypothèse bien entendu ;)

Publié : lun. mars 21, 2005 7:02 pm
par MayDay-MayDay
A mon avis tu n'a pas compris le sens de massive on line. Bon Tries 2 n'avait pas de vocation de joue de rôle mais c'etait bien un (PlanetSide l'a immité d'ailleurs mais en version payante). Afin là on s'éloigne du sujet.
Toi tu a demandé aux gens qui ont voté pour 3 ou 4 si nous avions déjà joué. Moi j'ai répondu à ta question et j'ai émis mon avis mais j'ai eu sentiment qu'en nous posant la question tu croyais que nous ne savions pas ce que c'est un jeu massivement on line et que donc forcement nous avions tort de refuser l'idée de père Oleg.

Ensuite la difference entre cinoch et MMORPG et que pour le jeu tu as déjà debourssé de l'argent pour l'acquisition de logieciel et ensuite tu continue à payer afin davoir la possibilité de jouer un jeu pourlequel tu a achèté une licence.


Et je te dis et redis que je ne paierai jamais un abonnement pour un jeu vidéo. Je suis un fan de SW et pourtant je ne joue pas à SW galxies.

+1 pour Irimi

Publié : lun. mars 21, 2005 8:44 pm
par DR Trevidos
J'ai pas envie de monopoliser le forum, mais Tribes 2 n'est PAS un MMO, c'est juste un jeu en ligne...
Un MMO commence avec un nombre "MASSIVE" (important) de joueurs. Un serveur de jeu WWIIOnkine regroupe environ 5000 joueurs, et ce n'est pas un jeu de role. Un serveur de WoW, environ 9000.

Et je te dis et redis que je ne paierai jamais un abonnement pour un jeu vidéo. Je suis un fan de SW et pourtant je ne joue pas à SW galxies.
Chacun son choix. Ma question initiale n'etait pas " Bouh! Ils sont trop null, ca suxxe a mort!" mais plutot "Vous avez deja goute a un MMO avant de dire jamais?"

PS: moi aussi je suis fan de SW, et moi non plus je ne joue pas a Galaxies... Je ne joue qu'au bon jeu!

Publié : jeu. mars 24, 2005 4:47 pm
par Drakho
J'ai voté 3 ou 4 et non, je n'ai jamais joué à un jeu de type MMO...

mais, comme on dit, c'est chacun ses gouts... j'aime les petits, voir très petits comités...

Donc, le MMO n'est pas un critère d'achat pour moi, et, selon son implémentation, peut même m'en dissuader...

Je peux même dire que dans l'éventualité où j'achèterai le jeu et que le MMO soit disponible /gratuitement/, je n'utiliserai pas le côté MMO...

pour ma part, c'est même pas une raison de cout, juste d'attrait pour ce type de jeu...

--
"Le pluriel ne vaut rien à l'homme..."
Georges Brassens

Publié : sam. mars 26, 2005 1:27 am
par Gerfaut
Mais qu'est-ce que je vais bien pouvoir voter ?
^_^

Si je me trompe de case en lisant mal comme nos amis Américains...
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Publié : mer. mars 30, 2005 1:15 am
par H
Lire ici (merci Ker pour le lien:-)

Si ça se confirme d'une part télécharger un jeu (ou film) en P2P n'est pas illégal (d'ou encore moins utiliser un No-bippppppp!), d'autre part il ne restera pour les éditeurs qu'a gagner de l'argent par le biais du on-line payant.

Publié : ven. avr. 08, 2005 1:45 am
par TooCool_12f
je ne suis pas sur qu'on puisse appliquer la loi sur la copie privée de la même manière aux logiciels... là on ne parle que "d'oeuvres" (musique et films) qui une fois divulguées sont "disponibles", dixit le juge, à la copie privée. les logiciels sont, quant à eux, protégés, jusqu'à un certain point du moins, par la licence qu'on accepte en installant le soft...

j'ai pas un exemplaire sous les yeux là maintenant, mais en fouillant un chouia su rle cd de fb, on devrait avoir les termes exacts... ;)

Publié : ven. avr. 08, 2005 10:45 am
par muaddib
plop all,
personnelement, je n'achète jamais les jeux dont les modes online sont payant....et surtout si cela concerne une simu de vol; je m'explique:
ca fait moins d'un an que je me suis mis aux simu et déjà, ca me saoule d'acheter les jeux car je préfererais me centrer d'abord sur l'achat d'un hotas et d'un palonnier...je n'acheterais pas le track ir car j'en ai fait un moi-même qui marche nickel (manque que qqes réglages de finition et c de la balle!). Mais bon, déjà, avec le hotas et le palo, j'en ai pour 450 euros chez ch products. je viens d'acheter le combo FB+AEP(pour bientôt)+PF sur ebay histoire de réduire les dépenses; par contre au niveau des périph, je les achèterais neufs et pas sur ebay, car je veux être certain de leur état.
Ainsi, avec toutes les dépenses engendrées par mon petit jeux il-2 sturmovick, j'ai déjà dépensé 75 euros pour un joy+20 il-2+15 lockon+15 FB+ 18 PF+20 IR artisanal=155 euros. Et il me manque encore 450 euros de ch products et au moins 10 euros pour AEP...alors, avec ca, il ne doit plus rester grand monde qui aie encore envie de lacher régulièrement de l'argent pour jouer en multijoueur...en tout cas, pour ma part, c'est hors de question.

Publié : dim. avr. 10, 2005 11:52 am
par JG300_Ice
Je vote 4 sans réserve....payer le cd pour soutenir les developpeurs=aucun pb, tout en sachant que cela amène tôt ou tard des "upgrade" couteux sur nos machines...donc ça suffit !

Monopole=non
Concurrence loyale=oui