carte ATI,mer et meilleure qualtié/FPS

IL-2 1946

Belgarion9
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#276

Message par Belgarion9 »

BLR_Gino_fr a écrit :tu as quoi comme OS?

XP ou Vista?

Il2 ne fonctionnant qu'en Direct X sous vista

Je ne suis pas sur, je suis sous Vista et en OpenGL pour IL2 avec une Nvidia G100, autant dire une 9200 (d'ailleurs, je vais essayer IL2 en DirectX car j'attends ma CG Radéon HD 5750, vite, vite!!!)

tictac
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#277

Message par tictac »

bonjour à tous, je viens d'avoir une nouveau pc avec seven 64 bits. Je viens de mettre il2 patch 4.9m et j'ai voulu configurer open GL comme avec mon ancienne ati x600 pro notamment pour avoir l'eau de belle qualité en modifiant le fichier conf.ini. hors cela ne fonctionne pas pour ma HD5850. quelqu'un a t-il des renseignements. merci

CK_Magnet
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W7 + Catalyst 9.12 + Il2

#278

Message par CK_Magnet »

Les derniers Catalyst sont dispo :

http://game.amd.com/us-en/drivers_catal ... ws-7-64bit

Extrait du readme partie W7 du release notes :
  • Resolved: IL2 ‐ Sturmovik Forgotten Battles game may stop responding or not free up system resources.
à tester ...

PA-Orion
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#279

Message par PA-Orion »

J'viens de les installer... Ca ne règle aucunement mon problème de textes bizarres (en forme de blocks) lors du chargement de la mission... (problème évoqué aussi ici)
Image
"Au garage ! Oh désespoir, oh vieilles pièces toutes pourries" (Le Cid.... mais bourré)

CK_Magnet
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Pb de Texte avec 9.12

#280

Message par CK_Magnet »

Pour le Problème des blocs de texte, une solution "provisoire":

Baisser le niveau de détail du paysage de parfait à excellent.

Post interessant sur le sujet : http://forums.amd.com/game/messageview. ... did=122300

CK_Magnet
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#281

Message par CK_Magnet »

CK_Magnet a écrit :Pour le Problème des blocs de texte, une solution "provisoire":

Baisser le niveau de détail du paysage de parfait à excellent.

Post interessant sur le sujet : http://forums.amd.com/game/messageview. ... did=122300

Ou

rester sur Parfait dans le niveau de détail paysage, et copier le atioglxx.dll de la 4.10 dans le répertoire principal IL2.
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SV_LaBomba
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#282

Message par SV_LaBomba »

Salut Magnet

Pour moi ta manip ne fonctionne pas du tout....j'ai recopié le fichier atioglxx.dll de la 4.10 dans le répertoire IL2, et je reste avec un fps de 5 (voire moins), même sur l'écran d'accueil du jeu...bref super bizarre....(et naturellement je suis passé en 4.12)

ou alors j'ai manqué une autre manip?

pour info je suis sous XP pro 32bits...ATI 4870 1M
If you can't learn doing something good, try to enjoy doing it poorly!

CK_Magnet
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#283

Message par CK_Magnet »

SV_LaBomba a écrit :Salut Magnet

Pour moi ta manip ne fonctionne pas du tout....j'ai recopié le fichier atioglxx.dll de la 4.10 dans le répertoire IL2, et je reste avec un fps de 5 (voire moins), même sur l'écran d'accueil du jeu...bref super bizarre....(et naturellement je suis passé en 4.12)

ou alors j'ai manqué une autre manip?

pour info je suis sous XP pro 32bits...ATI 4870 1M
Salut LaBomba !

non dans mon cas W7 64bits, j'ai les 9.12 + le atioglxx.dll de la 9.10
pour régler le pb de Font blocs.

le jeu est très fluide, pas reflets bleus, pas d'artefacts "à ce jour"

pour ton pb peut être quelques pistes là :

- http://support.amd.com/us/kbarticles/Pa ... otfix.aspx
-http://forums.amd.com/game/messageview. ... did=124228

Bonne chance,

Et Bonnes Fêtes de fin d'année aux SV :beer:
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C6_Trollbug
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#284

Message par C6_Trollbug »

Salut Magnet , j'aimerais bien essayer ta manip , soit : copier le fichier "atioglxx.dll" du driver 9.10 dans la racine de IL2 , et installer les 9.12 , mais je ne sais pas où trouver ce fichier ... Où dois-je aller le chercher ?
Je suis également sous Win7-64 ...
Merci d'avance !
Boîtier Cosmos1000, CARTE_MERE ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, AMD Ryzen 7 2700X , 32Go Corsair DDR4, SSD M2 2To , Raptor 300 Go + 1 To, GTX1660 TI 6Go ASUS, Corsair TX 850W, écran incurvé AOC 27" , palo Virpil VPC Interceptor , embase Virpil MongoosT-50 CM3 , grip TM F/A 18 , throttle Virpil MongoosT50-CM3

tictac
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#285

Message par tictac »

De retour sur le site, je n'ai toujours pas trouvé la bonne configuration pour le fichier conf.ini. et les paramètres de ma carte graphique Pour info avec mon ancien PC (XP 32 bits et ATI X600Pro) j'avais utilisé la solution en première page et c'était très bien. Mais avec mon nouveau PC, il y a peut-être une autre alternative.Quelqu'un peut -il m'aider
Je suis sous W7 64 bits - ATI HD 5850 drivers 9.12

CK_Magnet
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atioglxx.dll

#286

Message par CK_Magnet »

Voici les liens du atioglxx.dll de la 9.10 pour les OS Windows :

9-10_vista64_win7_64
9-10_vista32_win7_32
9-10_xp64
9-10_xp32

source :
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,2497.0.html

patochon
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#287

Message par patochon »

CK_Magnet a écrit :Salut LaBomba !

non dans mon cas W7 64bits, j'ai les 9.12 + le atioglxx.dll de la 9.10
pour régler le pb de Font blocs.

le jeu est très fluide, pas reflets bleus, pas d'artefacts "à ce jour"

:
Salut a toi et merci a toi; j'ai resolu mon probleme de fontbloc avec le atioglxx.dll de la 9.10 !!!! comme c'est chouette maintenant :notworthy

je viens de changer de carte graphique : 5850, faut que je retrouve mes marques par rapport a ma 4850 :Jumpy:

Virage
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opengl avec ATI4890

#288

Message par Virage »

bonjour

finalement je suis arrivé à faire tourner Il2 1946 v4.09 en openGL sous SEVEN 64 bits carte ASUS 4890 driver 9.12 en mettant dans le le conf.ini dans la section

[Render_OpenGL]
HardwareShaders=0

si vous mettez =1 vous avez droit au bug

ci dessous la section entiére si ça peut vous aider

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=0
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

CK_Magnet
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#289

Message par CK_Magnet »

c'est dommage de se priver des HardwareShaders.
pour info avec une 4870/512, sous W7/64, pas de soucis avec HardwareShaders=1.

peu être que dans ton CCC Catalyst AI est activé ?

Virage
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Re

#290

Message par Virage »

CK_Magnet a écrit :c'est dommage de se priver des HardwareShaders.
pour info avec une 4870/512, sous W7/64, pas de soucis avec HardwareShaders=1.

peu être que dans ton CCC Catalyst AI est activé ?
J'ai essayé en mettant =1 avec atiglxx 9.10 dans le dossier il2, effectivement plus de bug avec les fonts mais les FPS sont pas terribles.
Quadcore 6600 3Ghz, ASUS P5EdeLuxe X48, ASUSEAH4890, SEVEN 64bits

CK_Magnet
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Fps

#291

Message par CK_Magnet »

Si tu n'a plus de bugs alors tant mieux,
pour les FPS il y a beaucoup de points à vérifier et là, c'est souvent du "sur mesure" :

Le sujet est vaste et énormément d'infos sont déja dispo sur C6.

Quelques pistes que tu connais surement déjà mais qui peuvent aider :

Pour controler les Gains ou Pertes de FPS :
le Track "the black death"
Affichage des FPS :
Ouvrir la console (MAJ + TAB), saisir en respectant la casse : "fps START SHOW".
Confirmer avec ENTREE, puis refermer la console, (MAJ + TAB).

Pour les enlever : la même manip, avec "fps STOP SHOW"

Tu peux ainsi controler quel sont tes FPS mini / maxi et moyens sur the black death en 4.09 "lisse" et en 4.09 moddée ?

-la Résolution et ton écran ? parfois certaines résolutions dégradent fortement les FPS

-quel DLL utilisise tu ? anciennes
ou nouvelles
http://www.whatwalrus.com/sas2/Frankiek ... lection.7z

-A tester
Dans le CCC
Vsynch off ou on ?
catalyst AI off ?

-Compression de texture off ?
... et d'autres encore, par exemple
il existe aussi un moyen de patcher il2fb.exe pour qu'il prenne en compte l'ensemble de ta mémoire installée sousW7/64.
http://forums.ubi.com/eve/forums?a=tpc& ... 9791004518

Pour Info le tip du atioglxxx.dll dans le répertoire il2 avec les catalyst 9.12
ne semble pas fonctionner pour certaines cartes récentes "la série 5000
Je rappel donc que mes postes concernent uniquement les ATI HD4800, sous W764bits.

Ck aigle noir
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#292

Message par Ck aigle noir »

RESOLUTION des problèmes de rendu OpenGL avec le HOTFIX 9.12 pour les cartes HD 5XXX.

J'ai testé toutes les solutions proposées sans succès. IL2 tournait à 0 FPS et ramait affreusement dès la page de menu quand OPENGL est activé.

Avec le Hotfix je suis à fond dans les réglages (détail paysage MAXIMUM, hardwareshader activé, AA adaptatif, aniso à 16, Catalyst AI, S3TC ds le setup).

Il2 4.09m fonctionne enfin décemment avec ma nouvelle config : Core2 Duo E7500+HD 5770 sous XP Home. La mer avec les effets de houles est superbe (water=2). Je ne note aucun beg d'affichage pour l'instant.

TA_Apollo13
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#293

Message par TA_Apollo13 »

Bon , après une série d'install de seven 64 et de pilotes ati sur ma 4850 hd 1 gg- (9.11, 12 et hotfix plus la dlldelamortquituelesfpsgrave )qui ne résolvait rien à ce soucis de bugs récurents lors de l'activation des hardwares shader (fontblocks de la planète carrée et flashs bleus de chez Avatar) je suis parti sur une install biboot avec xpsp3 et seven ultimate64...
J'installe vaillant et confiant les hotfix 9.12 xp 32 sur mon xp et là ... retour à la planète carrée d'Avatar! Du coup j'ai installé le pack livré avec mon cd d'install de Gigabyte (version 8.512.0.0)... et là tout marche!
Je fais la mm chose pour seven 64 en installant ceux de Vista (mm version en 64 sus citée et désormais choyée)... et ça marche aussi...
En plus j'ai résolu mon pb de lancement de toshop cs4 qui ne reconnaissait pas ma cg ni ne me permettait l'activation du dessindevinezkoi... opengl!
J'espère que ce tit laïus aidera .

NNFFL=Clovis=
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#294

Message par NNFFL=Clovis= »

Merci !! :notworthy

UF-Shoki
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#295

Message par UF-Shoki »

Simple question d'un novice en parametrage video sous W7.
Le jeu plante parfois et est très instable si je fais trop de retour bureau ou dans d'autre circonstance. J'ai des reflets bleus sur les objets comme les avions (voir dans les xcreenshots).
Je suppose que tout ça vient du parametrage du conf.ini.
J'étais sous XP avant et avec une NVidia. Maintenant en W7 et ATI. Je suppose qu'en ayant gardé mon acien conf.ini ça marche moins bien, car optimisé pour la Nvidia?

UF-Shoki
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#296

Message par UF-Shoki »

Bon, ben c'est quoi mon soucis???? o_O
ATI 4850
Image

CK_Magnet
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Souci ?

#297

Message par CK_Magnet »

De n'avoir pas lu les messages précédents de ce topic ? :flowers:
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gris
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#298

Message par gris »

shoki j'ai eu le même problème
j'ai réparer en repassant un patch
dont j'avais trouver le lien ici sur les forom
je sais plus ou exactement (il me semble que c'est sur ce thread
et que c'est foxy qui en parlais )
un patch pour les ati
j'avais tellement galéré a l'époque que je ne me souviens plus exactement
car j'avais aussi conjugué a ce problème ,
d'autre problèmes qui rentrais en ligne de compte
( probleme de texture , de lumiere etc )
un bidouillage entre les param de carte ati et un patch avais résolu les problèmes )

UF-Shoki
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#299

Message par UF-Shoki »

OK, merci Gris.
Je vais chercher. Ca remonte à loin?
A très bientôt sur TS j'espère ;)
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gris
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#300

Message par gris »

regarde en page 28
c'est PA orion qui évoque le problème et CK magnet qui donne des liens
c'est en farfouillant dans ces liens que j'ai trouver je
ne sais plus comment la solution
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