Comme il s'agit de mon premier post, j'en profite pour remercier l'ensemble de la communauté pour la qualité de ce forum, et glisser un merci un peu plus appuyé pour les créateurs de campagne et les skinneurs
![Drool :drool:](./images/smilies/drool.gif)
Je joue à FB + AEP depuis quelques semaines, uniquement en offline, et en campagne.
Afin de retrouver une partie du stress du combat, j'arrête et j'efface la campagne dès que je suis tué (je commence à maitriser les premières versions du Bf109 et l'I16, et à connaître par coeur la carte de Lvov
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
J'essaye également de tenir ma place d'ailier, et de voler systématiquement en formation.
Je commence à être vraiment déçu par le nombre de bugs qui affectent l'IA.
Passe encore que le programme soit incapable de tirer le meilleur parti de chaque avion (même si la tendance des Bf109 à commencer un combat tournoyant à basse altitude contre des I16, fait de ce dernier le meilleur chasseur du début de la guerre), mais que penser des cas suivants :
- les avions bleus recommencent à tourner après le combat sur le triangle d'interception, jusque qu'au crash généralisé par manque de carburant
- l'escadrille est incapable de voler à basse altitude : lors d'une mission d'attaque au sol sur I16, seuls 2 avions sur 6 sont arrivés sur la cible : les autres se sont crashés en route
- les avions de transports Ju52 et Li2 font systématiquement des collisions dès que la formation est perturbée
- dès que la mission est terminée, les avions IA ont un script rigide. Je me suis retrouvé récemment seul en combat contre 3 Bf109. J'ai réussi à rejoindre deux avions d'un zveno qui retournait à la base : ceux-ci ont continué tranquillement leur vol en palier à 260 km/h, à 300 mètres du combat. Les bleus les ont d'ailleurs superbement ignoré après mon saut en parachute.
- idem lorsque la procédure d'atterissage est enclenchée...
Je trouve très paradoxal et frustrant qu'un jeu qui investisse autant dans le modèle physique de vol, ainsi que dans celui de l'armement, soit gaché par de telles erreurs.
J'en viens à me poser des questions sur la philosophie de ce jeu : à quoi sert de développer sans cesse plus d'avions, ou de nouveaux graphismes avec PF et BoB, s'il est impossible de vraiment profiter de ce qui existe déjà ?
Après avoir lu avec beaucoup d'intérêt la campagne pour obtenir plus de cartes, je me suis dit qu'il était peut-être temps d'en commencer une pour obtenir une IA à peu près potable
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Bons vols,
Paul