Serveur dedié PF

IL-2 1946

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MadBran
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#1

Message par MadBran »

Bonjour,

Lorsque l'on monte par exemple la map PearlHarbor venant de PF telque sur le serveur
dédié pas mal d'erreurs de chargement d'objet statique apparaissent
(apres épuration des avions et autres véhicules géré par l'ia)
j'ai essayé de resoudre en copiant les fichiers sfs du jeux ds le rep
du serveur, certaines similitudes de fichiers sont en effet assez troublante
(fb_mapxx.sfs identiquent et fd_3doxx.sfs / fd_3doxxserver.sfs differentes en taille )
a ce stade plus d'erreur au chargement de la map
mais lors d'un dog, le serveur fait encore bcp trop d'erreur sur le chargement
d'objet en collision (surtout si on coule les navires...)

dommage de pas pouvoir faire de map perso a mettre en ligne sur serveur dédié
avec la majorité des objets dispo lors de la création de scenario......

si quelqu'un a une soluce , je suis preneur....
si personne n'a de soluce ben cé pas grave....
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50H-Solo
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#2

Message par 50H-Solo »

J'ai aucun probleme de chargement d'objets avec le serveur dedie en mettant mes map perso. Enfin jusqu'ici je n'en ai pas eu. J'ai pourtant mis sur le serveur dedie les maps scriptées pour Fbdaemon, avec pas mal de tanks, AAA, vehicules et autre avions statiques. C'est bizarre que tu ait des problemes.
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go et 870Qvo 1To, Crucial 250Go et 2To - - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça

TA Zoltar
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#3

Message par TA Zoltar »

Salut, moi aussi j'ai eu des problème sur ceratines maps perso, po de soluce désolé.

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MadBran
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#4

Message par MadBran »

pour 50H solo :

peux tu me dire si tu a des erreurs au chargement de cette map ???
histoire de conclure le post !!!
merci pour les reponses....
j'essaye d'avoir une info du coté de chez oleg maddox

NB: les fichiers 3do du rep root du serveur doivent
contenir les objets static a mon avis ( 3do = 3D Objets ?? )
ces fichiers sont bcp moins gros que ceux du jeux
ca m'a resolu les probs en mode coop mais pas en dogfight...
(les avions laisser en ia ne genent pas le chargement et ne generent
aucunes erreurs)
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