LE PATCH 3.01 M

IL-2 1946

PROV
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#26

Message par PROV »

Mattez moi cette nouvelle eau, et ces gerbes magnifiques :wub:

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Yogi
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#27

Message par Yogi »

après cinq minutes d'essais sur ma machine je confirme : BONHEUR !

config :
portable Toshiba Satellite 1410
Celeron 1,5GHz
512MoDDR2100,
GF4 Go 420 (16Mo)

J'obtiens, avec les paramètre maximums acceptables sur ma machine, des résultats vraiments exploitables, contrairement à la première mouture qui me laissait maximum 5 fps.

Et l'eau est beaucoup plus réaliste, moins "mer d'huile", voyez : (carte Okinawa)
Précision : stencil buffer activé, mais ni AA si aniso (non actifs sur ces cartes embarquées)

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Elcap
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#28

Message par Elcap »

oui eau magnifique, avions coulent, plus de fps...

et surtout !!!! j'arrive à apponter !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D


Merci à Oleg d'avoir corrigé ce bug :)
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Rayack-21
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#29

Message par Rayack-21 »

Je me suis mal démerdé et j'ai shooté mes screens, mais j'ai déjà un premier bug : apparition de taches de couleur bizarres sur un bout de plage ... Assez fun, mais pas top dans l'ambiance de l'action !

C'est vrai, les avions se voient de plus loin ... Ouais, mais c'est des gros points qui ne changent pas de forme jusqu'à ce qu'on soit à moins d'1 km et là, pouf ! Un avion ! Je sais pas. Il faut voir à l'usage ...

Les temps de chargement sont plus rapides, c'est bien aussi !
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H
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#30

Message par H »

Oui, curieux pour moi, pas plus de fps, et même en Water 3 je ne vois pas plus qu'avant la fameuse écume sur les vagues.... (6800 ultra) Le new exe ne fonctionne pas non plus, mais là TooCool a expliqué pourquoi....

Bref, pour le rendu visuel pour le moment, pas de différences. Ceci étant à tester plus profondément :-)))
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Snake (PB0_Foxy)
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#31

Message par Snake (PB0_Foxy) »

je l'ai aussi uploadé sur un serveur , mais y'a deja bien assez de miroir :D

sinon sympa les nouveaux appontages!
la demande que tu avais fait pendant les betas a ete accepter merlin ! :lol:

Sv snake
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kalash
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#32

Message par kalash »

B'en moi le pf-new ne fonctionne pas non plus et je n'est pourtant pas utilisé de "bip" et tout les fichiers sont originaux, la seule chose que j'ai ajouté au jeu original, c'est ce patch. A mon avis il y a autre chose.

Ltn Von Brennen
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#33

Message par Ltn Von Brennen »

Le nouveau exe c'est bien pf_new?

Nan parceque moi ca marche! :D

Je post pour l'eternel probleme de carte ATI et de la flotte! J'ai fais la manip' du forum pr que l'eau soit toute jolie mais si j'ai bien compris avec le patch le rendu est senser s'ameliorer tout seul non?
Donc je dois faire quoi pr avoir de l'eau jolie sans bidouille? Virer le DLL? Et qu'es ce que les differents mode d'eau (1/2/3 dont j'entend parler)?

Parceque pr le moment j'ai pas eu de changer... (j'ai p'tre pas les 4.11aussi ;) ).

Voilou voilou :)

Sinon il y a pas un fichier recap' des changements? (notament sur l'appontage)
Parceque j'ai eu le jeux mercredi et j'ai direct le droit au patch :king:
<span style='color:yellow'> <p align="center"> "Pour qu'un avion vole bien, il faut qu'il soit beau..."
Marcel Dassault
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II/JG52_zeuboss
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#34

Message par II/JG52_zeuboss »

Que du bon pour moi aussi, +10 fps en moyenne dans toutes les conditions ! :D
Des jolies giclures de flottes, superbes !

Effectivement on voit les avions de bcp plus loin, mais le LOD qui a la forme de l'avion apparait super tard ! ( ça m'a surpris en frontale lol )

Un petit point négatif : on passe en vue externe quand on se splashe dans la flotte, pas super, et aussi, notre pilote est champion d'apnée, j'ai testé, apres une dizaine de secondes d'immersion de l'avion, avec le pilote dedans, on fait ctrl E et il remonte tout seul :P faudra que je teste plus longtemps pour voir


Et un dernier truc, c'est quoi les "nouveaux" appontages? j'ai pas remarqué de difference notable en corsair wildcat et Val...


pour finir, MERCI MERCI MERCI MERCI !!!!!
(et, ça faisait longtemps, la danseudeulabanane ) :banana: :banana: :banana: :banana: :banana:
La première fois que j'ai entendu parler de Saburo Sakaï, il faisait très froid...

@+
...
Dans vos 6h :P

LeGentleman
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#35

Message par LeGentleman »

Originally posted by oli@18 Nov 2004, 23:48

Par contre, pour le comportement en vol j'ai eu un gros gros problème qui s'est répété en refaisant la mission : mon A6M2-N en patrouille sur Tulagi perd systématiquement ses flotteurs, et je peux vous dire que ça secoue drôlement !!!
Ensuite, le zinc a des à-coups et on se demande pourquoi.

Si c'est un bug, je pense qu'il faut le remonter à Oleg. ;)
+1 pour les flotteurs qui se font la malle.....(dès qu'on franchit les 400 Km/h) :(
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Snake (PB0_Foxy)
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#36

Message par Snake (PB0_Foxy) »

Originally posted by II/JG52_zeuboss@19 Nov 2004, 01:28
Et un dernier truc, c'est quoi les "nouveaux" appontages? j'ai pas remarqué de difference notable en corsair wildcat et Val...


quand tu accroches le brin , tu sens pas une difference par rapport a avant ???
l'avion s'arrete plus vite , et tu sens que ca freine dans le cockpit

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nicolas10
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#37

Message par nicolas10 »

Originally posted by Elcap@18 Nov 2004, 23:52
mon opinion est que moi non plus ça fait rien cet exe...

mais faudrait quand même arrêter de vous plaindre... si vous êtez pas content fallait pas l'acheter ce patch !!!

merde alors !!!!

non mais des fois !!!

mais alors !!!!




:P :P :P :P :P :P
:D :D :D

UF_Josse
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#38

Message par UF_Josse »

Par contre, pour l'emplacement des roquettes sur le corsair, c'est toujours la fêt à Neuneu :rolleyes: ^_^

Sinon, de bien meilleures sensations avec le ki61, les P3x et 4x vont manger :jumpy: :jumpy: :D

Chargement nettement plus rapide, la flotte plus mimi... bref, c'est clairement une avancée :banana: pour l'instant, contente la grenouille B)

AH vi, impression ou les bruits et sensations d'impact sur le zinc sont améliorées ?
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jeepsixnine
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#39

Message par jeepsixnine »

Pour moi, ça efface les probléme de debut d'install, j'ai enfin une eau digne de screenshot que j'avais vue, et je trouve que le jeu prends de la fluiditée, je suis en 1600 tout à fond et j'ai plus les micro lag, tout ceci associé à 4.11 catalyst

Donc moi je valide ce patch sur mon pc...Aprés on verra avec l'Xp pour ce qui concerne les mdv's.... ;)

Bye jeep...
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GC2/5_Redstar
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#40

Message par GC2/5_Redstar »

Maintenant ce qui serait interessant de savoir c'est l'ameliration de la flotte pour les cartes ati ??

Pour mon cas en water 1 c'est plus joli qu'en 2 parce que pour ce dernier la flotte est toute lisse, aucune vague, mais les reflet son flouté .... alors je sais pas ca vient de chez moi ou c'est partout comme ca ??

J'ai une radeon 9800pro
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Nounours
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#41

Message par Nounours »

Juste pour savoir :rolleyes: , Est-ce que les améliration de FPS concernent aussi FB ou c'est seulement visible sur PF ???

Nounours

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Soto
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#42

Message par Soto »

bah théoriquement c'est toute la suite qui est améliorée par ce patch
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FZG_Joss
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#43

Message par FZG_Joss »

moi j ai des bugs de texture !

avec les drivers 4.12b qui marchait tres bien je precise avec le pf d avant !!

edit : je precise aussi que c est une mission carriere ! peut etre qu il ya incompatibilité ???

niveau frame rate , pas assez incroyable pour ce que ce soit visible !!

j ai mi les deux patch au fait

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Soto
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#44

Message par Soto »

mauvaise nouvelle , pas encore de retour du décollage depuis les parkings
*Soto*
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tsonaqua

#45

Message par tsonaqua »

Pour ma part avec les deux patchs c'est impec ,la flotte est plus claire je gagne pas grand chose en FPS par contre. Merci a C6 pour les téléchargements rapides.

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Carte GRAPHIQUE: ATI 9600 pro 1024 de ram P4 2.66 je tourne en moyenne a 30 FPS

Elcap
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#46

Message par Elcap »

Originally posted by Soto@19 Nov 2004, 11:02
mauvaise nouvelle , pas encore de retour du décollage depuis les parkings
RHAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!!!!!!!!!

mais tu dis "pas encore".... ça veut dire qu'il est envisager de le remettre ?
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Soto
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#47

Message par Soto »

lapsus sans doute (révélateur de mon envie de le revoir) , en fait j'en sais rien sur la probabilité de revoir cette astuce remise au gout du jour.

Bon c'est pas l'tout mais je file à la St V. moi , bourrage de gueule today :cheers: :drunk:
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JPDEION
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#48

Message par JPDEION »

Prov, ton conf.ini m'interresse...

as tu ForceShaders3X=1 pour avoir des vagues comme cela avec une 6800 ou c'est par defaut ?

merci de ta réponse...

GC2/5_Redstar
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#49

Message par GC2/5_Redstar »

Salut :)
QQun arrive à m'expliquer ce qu'est le Forceshader :rolleyes:

merci :D
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Ltn Von Brennen
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#50

Message par Ltn Von Brennen »

C'est une option dans le fichier config.ini du jeux. Si tu active cette option les shader en version 1.2 seront "forcer" au lieu d'utiliser les 1.3 je me trompe peut etre dans les version de shader mais je pense que c'est une histoire du genre :)
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