Plantage ...toujours ?! ...

IL-2 1946
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CHARLYX01
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Plantage ...toujours ?! ...

#1

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Re-salut à tous et à toutes , ( en mission de campagne ) au bout d’un certain temps mon jeux ralenti subitement et plante ?! …:crying:
J’ai tous essayé, baisser les détails etc …
Et sa plante surtout quand j’ai eut des victoires dans la zone d’atterrissage ou quand j’atterriten final avant de me poser !..
Si vous avez une idée ? ! …
:crying:Dans l’attente de votre aide, merci

Charly .:cowboy:

Quand j’active le framerate ( fps STAT SHOW ) je suis à 60fps et sa vari très peut , et au bout de 4..5 minute de vol ou à l’atterrissage sa chute à 1fps et plantage ?! …:crying:
Faut il désactiver l’accélération matérielle (son) ? ….
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Moi.:devil:

Gaev
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#2

Message par Gaev »

Salut CharlyX01
la description que tu fais ressemble à un problème matériel lié à la puissance de ton processeur ou au système de refroidissement de ton PC ou à encore à des barrettes mémoires insuffisantes; faire tourner Il2 ne nécessite pas seulement une bonne carte graphique; il faut lui donner les outils pour qu'elle puisse donner le maximum. Tu trouveras sur ce site des réponses quant à une config informatique nécessaire pour faire tourner Il2 dans les meilleures conditions.
Veille aussi à fermer d'autres applications qui pourraient tourner pendant que tu joues à Il2.
Bon vol
*NNGC1-Azdack
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CHARLYX01
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Rien à fair ...

#3

Message par CHARLYX01 »

:sweatdrop J’ai essayer ce matin sans activer l’accélération matériel , mes pareil à l’atterrissage au roulage le jeux ce fige et plante ?!.....
Galère :sweatdrop....
...J’ai une carte graphique GEFORCE GTX 460 NVIDIA avec 1 go de ram dessus> pilote nvidia 320.18 .
Je suis sous Windows Seven , mon processor AMD PHENOM (tm) II X4 925 + 4 g de ram ( barrettes) ddr 3 .
Alimentation 650wts , super ventilateur etc ....

J'ai une machine de course, et avec les jeux récent comme "Sniper EliteV2 " tous a fond je Joux des heures sans plantages ! ....
Je ne comprend pas , je n'est pas de programme qui tourne en fond ?! ....

*je me sert aussi de l'utilitaire IL-2 Manager PF .

Charly .:crying:
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micksaf
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#4

Message par micksaf »

... ça sent effectivement un souci de mémoire dépassée, essaie de te poser sur une base nue (non peuplée d'objets), si c'est bon alors tes soucis viennent peut être du fait que tu te poses sur des bases archi peuplées, et donc ta CG doit afficher tous ces objets/détails etc ...

Si tu postais ton log.lst on y verrai beaucoup plus clair ... :yes:

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 457.0.html

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... #msg207722
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CHARLYX01
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Mon confi.ini ......

#5

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Si cela vous parlent ?!...

MON INSTALATION :
DVD IL-2 FB
PATCH 4.08M
PATCH 4.09M
PATCH 4.09M SSKINS
ULTRAPACK 201 ZUTI
JE ME SERT JSGME …




Merci .
Charly .

[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1280
height=960
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=5000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0


[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

[chat]
region=(dx=0.6921875,dy=0.071875,x=0.0,y=0.0052083335)

[game]
Arcade=0
HighGore=1
mapPadX=0.66875
mapPadY=-0.046875
viewSet=59
Intro=0
NoSubTitles=1
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=1


[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=2
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=0
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=0
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=6
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=0
DisableIME=0
locale=fr

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RY1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=1
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=1
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=0
Forest=2
LandShading=2
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=0
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

[DGen]
CampaignLength=Medium
MissionDistance=130

VOILI ... VOILOU ...:sorcerer:
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micksaf
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#6

Message par micksaf »

... c'est pas un log.lst que tu as posté mais ton conf.ini ... :innocent:

Ceci dit, comme tu as une NVidia toutes les lignes avec NV devraient être à =1 et non 0 ... :yes:

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

et puis Water=0 c'est vraiment dommage avec ta carte >>> essaie =4 :yes:

Jette un oeil ici APRES sauvegarde de ton conf.ini et vas-y étape par étape ...

http://www.checksix-fr.com/articles/Art ... nfdoc.html

Essaie toujours la section OpenGL de mon conf.ini pour voir ...

[HTML]
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=1
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=1
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=2
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0[/HTML]
Image

jplebig
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#7

Message par jplebig »

Pour créer un log et pouvoir en tirer des conclusions, dans ton confini tu dois mettre ceci:
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst

LOGKEEP=0

Tu lances ton jeu, il va planter comme à son habitude, tu sors et à la racine de ton jeu tu devrais avoir un "log.lst" .
C'est ceci qu'il faut dépiauter pour voir si le jeu veut bien te donner les causes de ses erreurs.
Si tu ne sais pas, mets le en pièce jointe sur le forum (pas en entier, tu planteras le serveur :Jumpy:) et on pourra te suggérer des solutions.
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KWM_Spit973
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#8

Message par KWM_Spit973 »

Bonjour Charly

j'ai une carte moins performante Gts 450, même driver 320.18 et voila le résultat.
effectivement pas mal de problème dans le conf.ini


Image
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CHARLYX01
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Je vais refaire un essais avec les lignes

#9

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Re-salut à tous et à toutes ,
J’ai fait une réinstallation propre de IL-2 FB 1946 :

1. DVD IL-2 FB
2. PATCH 4.08M
3. PATCH 4.09M PRINCIPAL
4. PATCH 4.09 M SKINS

J’ai installer IL-2 MOD MANAGER PF
J’ai des manette SAITEKX 52 PRO + palo …

Voici le contenu de mon fichier confi.ini :

[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1280
height=960
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=5000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0

[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

[chat]
region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)

[game]
Arcade=0
HighGore=1
mapPadX=0.66875
mapPadY=-0.046875
viewSet=34
Intro=0
NoSubTitles=1
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=1


[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=8
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=1
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=0
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=12
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=fr

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=2
Water=3
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[DGen]
CampaignLength=Medium
MissionDistance=130

J’ai refait 3 fois la même mission de campagne en Russie .
Et pas de plantage .:Jumpy:

FPS à +- 60

Je vais continuer avec cette cofugurationplusieurs fois encore pour etre sur que c'est OK.:sweatdrop
Vous y comprenez quelque chose ? ! …

Je n’est pas EAP, je vais l’acheter en septembre chez simware (complet DVD IL-2 1946 FB,PF , EAP )
Je vais réinstaller le jeux en 4.11.1m et 4.12.1m et HSFX6.017 .
1.Mon matériel est il capable de géré ces patch ?!...
Dans l’attente de votre aide et conseils précieux , merci de votre patience .:notworthy
Pourquoi sa plantait ? …
Charly .:cowboy:
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#10

Message par SmilingCow »

CHARLYX01 a écrit : 1.Mon matériel est il capable de géré ces patch ?!...
Charly .:cowboy:
A l'aise !!!!!
:cowboy:
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Replantage ....

#11

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Salut à tous et à toutes , j’ai bien copier les lignes :

[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

En bas de mon fichiers confi.ini , j’ai eut un plantage et je n’est pas trouver de fichier log ?…:crying:
Ou le trouve t’ont en principe ? …
Sa plante souvent quand je retourne a la base en étape final au moment de poser les roues ,de60fps >..sa saccades à 5fs … 60… 1 fs le so plante…et plantage écran figer !?...
Obliger de faire la commande (sous Windows seven ) Ctrl+alt+suppr du clavier pour pouvoir retourner au bureau .
Charly .:sweatdrop
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Voici un fichier log.lst de ce matin ( plantage !.....

#12

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Re-SALUT à tous et à toutes , voici joint à mon post un fichier log.lst ( au format .rar ) , j’espere que vous y trouverez ce qui plantes dans mon jeux !..:sweatdrop
Dans l’attente de vos conclusions , merci .
Charly .:crying:
Pièces jointes
log.rar
(16.81 Kio) Téléchargé 86 fois
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#13

Message par BlackStaff »

Voici mon avis :
Ton jeu dans l'état actuel est incompatible avec la campagne Dgen que tu charges.
[5:02:14] Mission: campaign/de/DGen_F_Prokhorovkadoe6/30910.mis is Playing
...
...
[5:03:09] java.lang.NullPointerException
[5:03:09] at com.maddox.il2.gui.GUIPad.zutiFillNeutralHomeBases(GUIPad.java:1068)
[5:03:09] at com.maddox.il2.gui.GUIPad.enter(GUIPad.java:290)
[5:03:09] at com.maddox.il2.game.AircraftHotKeys$32.end(AircraftHotKeys.java:2945)
[5:03:09] at com.maddox.rts.HotKeyCmd.stop(HotKeyCmd.java:124)
[5:03:09] at com.maddox.rts.HotKeyEnv.keyPress(HotKeyEnv.java:305)
[5:03:09] at com.maddox.rts.HotKey.msgKeyboardKey(HotKey.java:119)
Il manque un Mod... je pense... peut-être le Zuti qui n'est pas activé ?
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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CHARLYX01
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Je Cherche ...

#14

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Voici mes patch :
4.07 M DVD IL-2 FB 1946
Patch 4.08 M
PATCH 4.09 OFFICIAL
PATCH 4.09M SKINS
Jusque la tous fonctionne bien …mes je ne profite pas des avions supplémentaires ni du réapprovisionnements et réarmement à la base !...
UltraPack201_Client ZUTI 2.01 (ultra pack ) …
Le jeux est alors en anglais mes avec un patch Jsgmemods voix française j’ai le jeux en rançais).
Quels autres mod ou patch serait ‘ils mieux que celui la , et en Français avec réapprovisionnement
, réarmement.
Quand je débute une campagne , tous va bien ….
C’est quand après avec ou sans victoires je retourne a la base en étape finale prés à poser les roues que sa saccade et bloc !... > plantage !....
Que m’indiqueriez vous comme patch ? …
J’ai joint à ce post un fichier log.lts de ce matin .
Le zuti est bien active puis que ces écris quand je lance le jeux :
En bas à gauche >patch 4.09 M
Et en haut Ultra-pack zuti 2.01
Dans l’attente d’informations et conseils ,merci .
Charly .:sweatdrop
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jplebig
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#15

Message par jplebig »

Dans to premier log:
[1:46:49] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'BodyErla'
puis toutes les erreurs liées au Zuti énumérées par BlackStaff
[2:16:40] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'STREL_ALT_SHRT1'

Il doit te manquer un fichier dans un Me109 (Erla) et autre chose ailleurs (je ne sais pas ou, je dirais cockpit de qq chose_STREL_ALT=strelka_altitude_aiguille_alti?).
Ces erreurs sont MORTELLES pour le jeu qui va tourner en boucle dessus, rechercher une solution, remplir la mémoire et arriver à saturation, et planter en figeant. Il te faut donc trouver les mods originaux et les recharger en veillant à relancer cette mission, sortir aussitôt (le log est déjà écrit) et vérifier la disparition de ces lignes.
Tu as aussi un problème avec le Zuti qui ne trouve pas tes bases neutres (essaie de les supprimer et vois ce que cela dit), c'est du sérieusement lourd!

[2:52:47] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/P-51D-20NA/P-51D - Nationalité neutre.bmp'
Vérifie dans ton dossier Paintschemes/Skins/P51D-20NA la présence de ce skins et s'il est conforme au standard Il2 1204x1024 ou 512x512, 8bits, 1Mo (sans le mod HD bien sur). S'il n'est pas conforme: poubelle et remplacement.
[2:53:54] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/US_03.bmp'
[2:53:54] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/US_23.bmp'
[2:53:54] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/US_20.bmp'
[2:53:54] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/US_12.bmp'
[2:53:54] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/US_25.bmp'
[2:53:54] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/US_09.bmp'
[2:53:54] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/US_02.bmp'
Cherche les skins référencées ici et mets les dans ton dossier Paintschemes/Pilots, Plein de sites te propose des skins en D/L (M4T par ex)
Pour ce qui est de la musique: les erreurs reviennent sur la non présence des musiques décol, crash etc. Ce n'est pas grave mais tu peux les éviter en faisant ceci:
Va dans ton dossier Samples/Music/ "le reste". Ouvre chaque dossier que j'ai appelé "le reste" ou tu ne veux pas de musique et colle y ceci que tu auras dézippé, bien sur:
http://www.mediafire.com/?bv6m3jcc34yed10
Cela te permet d'éviter une erreur et de gagner un milliardième d'octet de mémoire...

Selon moi, le problème avec ton Zuti est grave, en second lieu, tes msh absents te feront aussi planter, le reste est courant.
Je regarde ton deuxième log.

jplebig
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#16

Message par jplebig »

Log2
meme erreurs sur les music, solution déjà proposée.
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp'
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp'
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp'
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp'
[6:17:18] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/Yak-9U/yak9uNN copy.bmp' size: 0 != 512 | 1024

Vérifie tes skins incriminées, elles ne sont pas au bon format.

Le reste est identique au premier log.
Ya du boulot de réparation en perspective!
Good luck et tiens nous au jus!

Chrival
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#17

Message par Chrival »

Salut !
Juste une idée comme ça...

Qu'utilises-tu comme matériel audio ?

Je te demandes ça parce que j'ai quelque fois un petit souci qui m'évoque un peu le tien, en fin de mission au moment de l'atterrissage : le jeu se freeze pendant un laps de temps qui varie d'une fraction de seconde à plusieurs secondes. Généralement en finale ou bien quand un AI est en finale. Par contre je n'ai pour ainsi dire jamais de plantage complet.

J'ai fini par identifier (du moins je le crois:detective) la source de ce problème : c'est quand un message audio de type "clear to land" ou bien "number XX on final" "request permission to land", enfin un truc du genre, est généré par le jeu en toute fin de mission.

J'ai une excellente config, comparable à la tienne mais pas de carte son, cad que l'audio est géré par la carte mère et je la soupçonne de ne pas étaler suffisamment dans ces moments là.
Comme le problème n'est pas si fréquent que ça et que ça ne m'empêche pas de jouer je n'ai pas chercher à désactiver les tchat AI ou quoi que ce soit d'autre.
Par contre je vais sûrement finir par investir dans une carte son...

Je ne sais pas ce qu'en pensent les experts en informatique par ici ?
C'est peut-être une piste...
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CHARLYX01
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Merci de votre aide ...

#18

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Merci " jplebig « de bien vouloir m’aider, effectivement je n’est pas trouver de BF 109 ERLA dans le menu et dans le dossier Skins ?! ..:huh:

Par contre pour le lien :

http://www.mediafire.com/?bv6m3jcc34yed10

Cela m’indique de télécharger "Nul archive Z " j'ai déja " Winrar version Pro " pour les fichiers compresser (rar) je ne comprend pas ce lien ?

*Pour ce qui est de la musique: les erreurs reviennent sur la non présence des musiques décol, crash etc. Ce n'est pas grave mais tu peux les éviter en faisant ceci:
Va dans ton dossier Samples/Music/ "le reste". Ouvre chaque dossier que j'ai appelé "le reste" ou tu ne veux pas de musique et colle y ceci que tu auras dézippé, bien sur:

http://www.mediafire.com/?bv6m3jcc34yed10

Cela te permet d'éviter une erreur et de gagner un milliardième d'octet de mémoire...*

Justement je n'aime aucune musique du jeux et je la désactive, seulement d'après ce que tu m'indique il faudrait charger autre chose , mes quoi ? ... Qu’appelles-tu le "reste "? ...

La carte son est intégrer à ma carte mère .
Comme l'indique "Chrival " :
*Je te demandes ça parce que j'ai quelque fois un petit souci qui m'évoque un peu le tien, en fin de mission au moment de l'atterrissage : le jeu se freeze pendant un laps de temps qui varie d'une fraction de seconde à plusieurs secondes. Généralement en finale ou bien quand un AI est en finale. Par contre je n'ai pour ainsi dire jamais de plantage complet.
J'ai fini par identifier (du moins je le crois) la source de ce problème : c'est quand un message audio de type "clear to land" ou bien "number XX on final" "request permission to land", enfin un truc du genre, est généré par le jeu en toute fin de mission. *
C'est justement ce qu'il m'arrive + plantage !....:sweatdrop
Que faire ? …

J’ai refais encore une installation complète :
1.Dvd IL-2 FB 1946 > 4.07 M
Patch 4.08 M
Patch 4.09 M OFFICIEL
Patch 4.09 M SKINS
Ultra pack Zuti 2.01 UP

Le fichier pour le BF109 Erla est bien la cette fois! .

Mes pour la musique, je ne sais pas ce qu'il faut faire .
Dans l'attente de précisions , merci beaucoup .:notworthy
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#19

Message par Chrival »

Essaie peut-être en désactivant les messages audio dans le panneau de config du jeu.
Au moins à titre de test.

jplebig
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#20

Message par jplebig »

Pour les musiques, simple:
Télécharge le fichier rar du lien, décompresse le sur ton bureau ou ailleurs, tu obtiens un fichier null.wav. Va dans ta racine du jeu dans le dossier samples, tu ouvres tu trouves trois dossiers: Music,Sounds,Speech.Ouvre Music et tu trouves 5 dossiers:Crash,Inflight,Intro,Menu,Takeoff.
Dans chacun de ces dossiers tu enlèves les fichiers présents et tu colles ce null.wav.sauf dans Menu. Pour celui là copie le fichier null.wav autant de fois que tu as de nationalités présentes (de.wav,du.wav....) et renomme le à l'identique pour écraser le fichier présent.
Plus de musique et surtout plus d'erreurs!
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Du nouveau ...

#21

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:J’ai refais encore une installation complète :
1.Dvd IL-2 FB 1946 > 4.07 M
Patch 4.08 M
Patch 4.09 M OFFICIEL
Patch 4.09 M SKINS
Ultra pack Zuti 2.01 UP
Sa a planter , voici le fichier log
Le fichier BF109 Erla était présent

Je ne trouvait pas ce dossier skins Bf 109 ERLA dans le dossier Skinsdu jeux si vous l'avez , ouvez vous me l'envoyer en dossier joint ? .

Le " BF109g-6 Erla 43" apparait dans le panneau de configuration mes je ne trouve pas de Skins à son sujet dans le dossier Skins de IL-2 ? ...
Ce BF109 G-6 Erla est rajouter par l'Ultrapack Zuti 2.01 UP .

Voire image :

Image

Uploaded with ImageShack.us


Je refait une installation avec le dossier Sample transformer comme tu l'indique ( Dossier Music > nul.waw ) .
Dans l'attente de vos conclusions , merci , je vous tien au courant :notworthy.

Charly .:cowboy:

Voici un aperçu des erreurs :

INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp

warning: no files : music/inflight

[13:08:40] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 3

INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'BodyErla'

INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512)

warning: no files : music/takeoff
[12:42:48] fps:60

warning: no files : music/crash
[12:16:39] fps:60

Faut il tous desactiver lamusique dans le tabeau de configuration de IL-2 ? ...

DU NOUVAUX :
Avec les réglages "SON" ' et les fichiers null.waw comme tu me la
Indiquer, tous fonctionne très bien :Jumpy: avec les patches :
>>> (Sans autre ajout)

4.08M
4.09 M OFFICIEL
4.09M SKINS

Il-2Manager 5

J'ai paramétrer le confi.ini comme tu me la dit :

[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

> En bas du fichier , et réglages à 4 pour l'eau .

Maintenant, je vais Pacher avec l'Ultrapack Zuti 2.01 UP .:sweatdrop
Je vous tien au courant des résultats.
Charly .:cowboy:



.
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#22

Message par jplebig »

Il y a du mieux!
Pour le mesh manquant tu vas faire ceci:
charge ce dossier:
http://www.mediafire.com/?qccga1odf9v3ccr
Tu vas le dézipper dans un coin, tu tombes sur un dossier Mods/G6/3do etc etc
Maintenant, je vais énumérer les articulations possibles de ton jeu et tu suivras les instructions liées.
Tu n'as pas de JSGME et tu n'as pas de dossier Mods à la racine:
Copier/coller ce dossier Mods à la racine.

Tu n'as pas de JSGME et tu as un dossier Mods à la racine:
Si dans ce dossier mods tu as un dossier Bf109, Me109 ou quoi que ce soit qui s'y rattache, ouvre les dossiers jusqu'à trouver un dossier cockpit/Bf-109G-6Early, si il existe prends les fichiers de l'archive téléchargée et mets les dans ce dossier G6Early.
Si tu n'as pas de dossier Cockpit dans ce possible dossier BF109, tu vas jusqu'au dossier nommé 3DO et tu copies/colles le dossier 3do de l'archive, ce qui te rajoutera les bouts de cockpit manquants.

Tu as un JSGME et un mod Bf109 ou autre appellation.
Désactive ce mod via le jsgme.exe. Vas dans le dossier JSGMEMODS (ou un autre nom ou sont stockés tes mods). Suis les memes étapes qu'au dessus pour introduire les pièces manquantes.
Tu as un JSGME et pas de mods Bf109 ou autre nom:
dans ton jsgmememods, tu crées un dossier Bf109 et tu copies le dossier Mods en entier dans ce dossier. Tu n'as plus qu'à activer pour corriger le total.
Avec cela tu devrais avoir une solution à cette erreur.

Pour les sons, tu as du faire une bévue sur l'installation du /des fichiers null.wav, je vois que tu as encore des erreurs liées au son.
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J'ai chois un autre Ultrapack et sa fonctionne bien ...

#23

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Salut à tous, et à toutes ,j'ai abandonner l'installation de "ULTRAPACK IL-2 - ZUTI 2.01 UP" trop de problèmes , quand je répare d'un coté sa plante à nouveau pour autre choses ( plus de trois jours de prises de tète )sa n'en finit pas !...:sweatdrop
Je jette l’éponge ! …:sweatdrop

Par contre j'ai fait une autre installation :

1.DVD IL-2 1946 4.10M

2.Le patch les patch que transforme le patch 4.01M en 4.10.1M

3.Et tous le patch " ULTRAPACK 3 > SAS avec son correctif > UP_3.0RC4_Client .

Le jeux fonctionne bien , tous à fond , plus de ralentissement à la fin ,
à l’atterrissage etc… :yes:
Cela grâce à votre aide et (suppression des fichiers .WAW du dossier "Music" dans le dossier" sample " par le fichier que vous m'avez indiquer "null.waw " grâce au lien plus de plantage.:yes:
Quand j'ai lancer le jeux, à l'invite de "IL-2 Selectore" j'ai configurer le jeux (Game type > Ultrapack 3 ) , cocher la case > Automatically Il-2 After , et j'ai choisi 512MB de RAM .

Quand j'ai lancer le jeux , j'ai eut tous de suite un retour Windows !...:huh:
Donc contrairement aux indication du "Livre d'or" qui me demandait en option de supprimer les fichiers > fb_hfxdo01.sfs etc .. ,je les ai recopier dans le répertoire racine et la le jeux est bien partis .:yes:
Le jeux me donne une très bonne impression , par contre je ne trouve pas de fichier indiquant les nouveautés de de l'ULTRAPCK 3 .
J'ai de ce fait quelques questions à vous poser :
Je suis sous Windows Seven 32 bits , j'ai deux barrettes de 2 go de RAM ( donc 4 go) ddr3 .
Ma carte graphique est une Nvidia GTX 460 possédant un 1 go de Ram .
1. Donc dans le menu de configuration j'ai choisi la barre " RAM usage" à 512 MB .
Est ce que je peux activer le mod "Expert Mode" et mettre 4 go ?...

2.En mode campagne quand je choisis les difficultés je règles de façon à avoir les> icones, le tracer entre les waipoints > lignes noires entre les rond jaunes des waipoints , donc tous le tracer apparaissent sur la carte dans le menu Briefing des choix armes etc… Mes quand je lance la mission et que je me retrouve dans l'avion , quand j'active la carte , malgré tous les choix , les rond Jaune et les barres noire entre les rond n'apparaissent pas ? ...:huh:

3.Que je sois dans la parking prés des citerne avec les cale ou sans cales , impossible de réarmer etc ( sauf sur porte-avion )?! ...>>> Message : Unable comply check and/or position (Incapable se soumettent le contrôle(chèque) et-ou ) .Et cela ou que je sois sur la base ?! ...:huh:
C'est pourquoi j'aimerai avoir le fichier ou ce trouve les explication et les nouveautés de l'Ultrapack 3 .Ou bien indiquer moi ce que je dois faire si il vous plais .Comme je n'est pas voler avec IL-2 depuis deux ans , je ne me rappelle plus comment et quel touche il faut affecter pour faire des saisies d"écran (je ne trouve pas la ligne dans le panneau de configuration des commandes ) ? ...Dans l'attente de votre aide et conseils, merci bien .:notworthy
Charly .:cowboy:
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micksaf
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#24

Message par micksaf »

... on va avoir du mal à te suivre si tu essaies toutes les versions du jeu Charly ...:sweatdrop

Je n'utilise pas cette version, donc ne peut pas t'aider, en revanche pour les captures d'écran c'est une touche de ton clavier, dernière rangée en haut, qui peut s'appeler "Impr" ou "Printscreen" ou que sais-je encore ... :yes:

Ensuite à la racine du jeu tu trouveras tes captures sous forme "grab000.tga", "grab001.tga" etc ...
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IL y a du changement ....

#25

Message par CHARLYX01 »

:cowboy:Je n’est pas voler depuis 2/3 ans et j’ai changer de PC .J’ai réinstaller la version ZUTI 2.01UP .
Mes comme vous le savez elle pose des problèmes.
On repart d’un coté et sa repart en vrille d’un autre ?!...
J’ai bien avec votre aide passer plus de ¾ jours à vouloirs la faire fonctionner en vain !.
Donc j’ai opter pour la version UP3 RC4 (en Français) mes pas la DBW .
Je ne vous est pas fait perdre votre temps : j’ai bien appliquer l’installation des fichiers Null.waw dans le dossier music du dossier sample .
Et sa grâce à cela sa fonctionne très bien .:sweatdrop
La version UP3 RC4 est un condenser de la version Zuti 2.01UP sans les désavantages et surtout les "BUG" . :huh:
De plus elle possède plein de nouveautés comme > demander à la Toure de control d’allumer les rampes d’éclairage, etc….
Par contre si je peut d’office réapprovisionner en fuel et armement sr les porte avion (en campagne) sa ne veut pas le faire sur les pistes en herbes ou béton même à coter des citernes.
Comme tu l’indique , il faut affecter une touche pour la saisie d’écran , mes dans le panneau de commande d’IL-2 ou ce trouve la ligne pour affecter cette commande ? …
Dans l’attente de tes renseignements et aide , merci .:notworthy
Charly .:cowboy:
La Vie est un combat .

La Liberté commence ou l'ignorance finit .

V. HUGO

La haine épargne les imbéciles.

Moi.:devil:
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