Création De Mission "avancée"

IL-2 1946
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C6_Popoff
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#1

Message par C6_Popoff »

J'aurais besoin de qq petits renseignements sur:
- Le fichier *.mis
le niveaux de difficulté:
##[ja0100]
## Planes 3
## Skill0 3
## Skill1 1
## Skill2 3
## Skill3 2
## Class air.A6M2
## Fuel 75
## weapons default

à quoi corresponde les skills:
skill0 =
skill1 =
skill2 =
skill3 =

-Les nuages:
##[MAIN]
## MAP Net2Summer/load.ini
## TIME 5.3333335
## CloudType 1
## CloudHeight 1100.0
## player ja0100
## army 2
## playerNum 0

Peut on dépasser le plafond nuageux proposer par l'editeur en passant par l'edition de ce fichier??
Le "cloud type" correspond aux options proposés par l'editeur?

et pour finir:
Avec ceci peut on créer des point de "taxi" apres un depart parking en grugeant l'editeur, en remplacant la vitesse mini par 15km/h

##[ja0100_Way]
## TAKEOFF 41145.66 27238.95 0 0
## NORMFLY 37686.11 26538.79 250.00 300.00
## GATTACK 13972.71 41580.24 250.00 500.00 48_Static 0
## NORMFLY 28709.03 35641.46 250.00 500.00
## NORMFLY 46282.54 28397.70 250.00 350.00
## LANDING 42686.59 27652.05 0 0

Voila, merci d'avance ;)
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Gaston
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#2

Message par Gaston »

Pour le niveau (skill) :

0 = bleusaille
1 = moyen
2 = vétéran
3 = as

pour les nuages, je sais pas.

pour les points de taxi, je pense que c'est peut-être possible. Après tout, quand on crée une mission sans waypoints, on crée 2 wp en vol, et on les corrige avec notepad en mettant altitude 0, vitesse 0. Donc, pourquoi pas faire des points de taxi de la façon que tu décris ??? Essaie, et tiens-nous au courant !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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DK Coyote
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#3

Message par DK Coyote »

pour les points de taxi, je pense que c'est peut-être possible. Après tout, quand on crée une mission sans waypoints, on crée 2 wp en vol, et on les corrige avec notepad en mettant altitude 0, vitesse 0. Donc, pourquoi pas faire des points de taxi de la façon que tu décris ??? Essaie, et tiens-nous au courant !!!
Hélas non, et c'est le vrai point noir de FB. Un éditeur TROP limité!!!
" Tu regardes à l'intérieur de toi et tu deviens aware of your own body! "
...JCV

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C6_Popoff
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#4

Message par C6_Popoff »

Originally posted by Gaston@21 Aug 2004, 21:35
Pour le niveau (skill) :

0 = bleusaille
1 = moyen
2 = vétéran
3 = as

Ca je suis ok, mais ce que je voulais savoir c à quoi correspond:
En exemple:
-skill0= (precision en tir??)
-skill1= (manoeuvre??)
-skill2= (agressivité??)
-skill3= (niveau d'alcoolémie??)

g rien trouvé la dessus, mais y'en a forcement qui connaisse ?!! <_<
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Gaston
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#5

Message par Gaston »

Ah !!! Ben... tu connais l'IA FB, non ??? Sont tous bourrés à la vodka ou au schnaps !!!!! ;) :lol:

Bon, OK... :exit:
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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C6_Popoff
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#6

Message par C6_Popoff »

Personne n'a de réponse?? :huh:
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DK Coyote
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#7

Message par DK Coyote »

Y a des trucs connus:

- A moins d'être Vétéran ou As, l'IA ne tire pas en face à face
- En bleus elle met 3 plombes à remarquer que tu es derrière en train de couper son aile droite.
- En as elle dispose d'une vue panoramique et d'une intuition d'alien


L'IA de FB n'est pas super complexe, la grosse diff entre les niveaux c'est essentiellement sur les figures et acrobaties quelle sera capable de faire pour te descendre et la SA.
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tym
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#8

Message par tym »

J'ajouterai que j'ai l'impression que l'AI, pour ce qui est des bombardement n'intervient pas vraiment.

Sinon, les As sont plus accrocheurs que les vétérans.

Il faut aussi penser que les mitraileurs sont liés au niveau d'AI choisie... Donc mettre eds Ju87 en as, ça assure qu'ils vont démanager...
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