A quoi sert "AEP_server_patch204" ?
#1
Voilà, tout est dans le titre.
A quoi sert "AEP_server_patch204", et comment l'utiliser ?
Je ne pense pas être le seul à me poser la question.
Si ququ'un pouvait expliquer....
Merci :D
A quoi sert "AEP_server_patch204", et comment l'utiliser ?
Je ne pense pas être le seul à me poser la question.
Si ququ'un pouvait expliquer....
Merci :D
ASUS P8Z68 DELUXE (LGA1155): Intel Core i7 2600K @ 4.40GHz : Windows 10 Famille 64 : 16,00 Go DDR3 G.Skill TridentX 1600 MHz (7-8-8-24) : ACER PREDATOR Z35P : 2 X Iiyama PLE2607WS : Asus STRIX-GTX1080-A8G-GAMING : 111GB KINGSTON (SSD) : 111GB Corsair Force GT (SSD) : 240GB Crucial BX200 (SSD): 256GB Crucial MX100 (SSD) : 2 x 139GB Western Digital : Alim ANTEC 900W: Hotas Warthog : Rudder Saitek : TIR5 : Logitech G510 : Support Hotas Monstertech .
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#3
Et.... ça apporte quoi au serveur ?
Par exemple, chez moi, j'ai un deuxième ordi ou je lance des parties multi, et sur lequel on se connecte.
Ca changera quoi si j'installe AEP_server_patch204 ?
Désolé, mais il y a des fois, je suis totalement largué
Par exemple, chez moi, j'ai un deuxième ordi ou je lance des parties multi, et sur lequel on se connecte.
Ca changera quoi si j'installe AEP_server_patch204 ?
Désolé, mais il y a des fois, je suis totalement largué
ASUS P8Z68 DELUXE (LGA1155): Intel Core i7 2600K @ 4.40GHz : Windows 10 Famille 64 : 16,00 Go DDR3 G.Skill TridentX 1600 MHz (7-8-8-24) : ACER PREDATOR Z35P : 2 X Iiyama PLE2607WS : Asus STRIX-GTX1080-A8G-GAMING : 111GB KINGSTON (SSD) : 111GB Corsair Force GT (SSD) : 240GB Crucial BX200 (SSD): 256GB Crucial MX100 (SSD) : 2 x 139GB Western Digital : Alim ANTEC 900W: Hotas Warthog : Rudder Saitek : TIR5 : Logitech G510 : Support Hotas Monstertech .
#4
Il te faut télécharger tout le serveur dédié, et patcher après, ça ne sert à rien pour ton FB de base.
Si tu installes ton serveur dédié sur ton PC, tu ne pourras pas jouer directement dessus.
Si tu installes ton serveur dédié sur ton PC, tu ne pourras pas jouer directement dessus.
" Tu regardes à l'intérieur de toi et tu deviens aware of your own body! "
...JCV
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#5
un serveur dédié c'est le jeu sans le graphisme... ca permet de diminuer la charge de la machine, le serveur n'étant plus que serveur...
mais tant que ca tourne que sous windows ca peut pas vraiment être un serveur(*) .. alors ... :(
(*) serveur: petite boite que l'on celle dans un mur et qu'on oublie.
mais tant que ca tourne que sous windows ca peut pas vraiment être un serveur(*) .. alors ... :(
(*) serveur: petite boite que l'on celle dans un mur et qu'on oublie.
#6
Donc pour nos petites parties à 4 (*), pas d'utilité particulière ..
(*) je parle du jeu là !!!
(*) je parle du jeu là !!!
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#7
Aucune
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#8
ben en fait, avec un bon PC, même une partie à 16 a la limitte on pourrait dire que ca sert pas non plus.
L'avantage d'un serveur (Jeux), c'est de faire serveur (Jeux/PC), administrable a distance, etc.
Par exemple la machine de host est un PC de ton entreprise, qui a une bonne connection réseau,
Tu lance le serveur (Jeux) sur le host, c'est a dire sur la machine de ton entreprise, et ce a distance quand tu veux jouer, ou même le laisser tourner tout le temps.
Et donc là, même pour une partie à 4 tu bénéficie toi et surtout tes 3 accolites, d'un serveur (Jeux/PC) avec une bonne conection réseau.
De plus tu peux envisager sur la même machine de lancer plusieurs serveurs (Jeux)...
Les serveurs IL2 (Jeux) sortent des stats qui peuvent alimenter un site web directement sur ce serveur (PC)...
les parties d'un serveur (Jeux) pourraient influencer les parties lancées dans les autres serveurs (Jeux)....
il y a de la possibilités potentiel là...
Chez moi par exemple j'ai un serveur (PC) qui tourne en permanence, pour gérer mes Emails, bookmark, connection internet, firewall, etc.. malheureusement c'est sous linux, j'aurrais un serveur linux IL2 (Jeux), je pourrais le lancer dessus à laise et le laisser tourner tout le temps...
Pour d'autre ayant la même configuration mais avec Windows, ils peuvent déjà le faire (*** sauf qu'une machine windows ca sais pas tourner tout le temps non stop )
Pour toi tu peux envisager de faire tourner un serveur (Jeux) dans le cas où ton PC planterais, les 3 autres pourraient continuer à jouer... mais bon ...
L'avantage d'un serveur (Jeux), c'est de faire serveur (Jeux/PC), administrable a distance, etc.
Par exemple la machine de host est un PC de ton entreprise, qui a une bonne connection réseau,
Tu lance le serveur (Jeux) sur le host, c'est a dire sur la machine de ton entreprise, et ce a distance quand tu veux jouer, ou même le laisser tourner tout le temps.
Et donc là, même pour une partie à 4 tu bénéficie toi et surtout tes 3 accolites, d'un serveur (Jeux/PC) avec une bonne conection réseau.
De plus tu peux envisager sur la même machine de lancer plusieurs serveurs (Jeux)...
Les serveurs IL2 (Jeux) sortent des stats qui peuvent alimenter un site web directement sur ce serveur (PC)...
les parties d'un serveur (Jeux) pourraient influencer les parties lancées dans les autres serveurs (Jeux)....
il y a de la possibilités potentiel là...
Chez moi par exemple j'ai un serveur (PC) qui tourne en permanence, pour gérer mes Emails, bookmark, connection internet, firewall, etc.. malheureusement c'est sous linux, j'aurrais un serveur linux IL2 (Jeux), je pourrais le lancer dessus à laise et le laisser tourner tout le temps...
Pour d'autre ayant la même configuration mais avec Windows, ils peuvent déjà le faire (*** sauf qu'une machine windows ca sais pas tourner tout le temps non stop )
Pour toi tu peux envisager de faire tourner un serveur (Jeux) dans le cas où ton PC planterais, les 3 autres pourraient continuer à jouer... mais bon ...
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- Banni
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#9
Petite précision le serveur dédié ne sert qu'à hoster des dogs.
Du coup pour faire des coops à 17 en lan, nous on a une bécane "dédiée" avec tous les settings graphiques au minimum et un gros processeur + beaucoup de ram. Avant chaque vol on l'assigne à un avion paumé dans un coin de la map, genre un BI-1 avec zéro de fuel qui va s'écraser au bout de 30 secondes, comme ça le risque de plantage est quasi-nul
Du coup pour faire des coops à 17 en lan, nous on a une bécane "dédiée" avec tous les settings graphiques au minimum et un gros processeur + beaucoup de ram. Avant chaque vol on l'assigne à un avion paumé dans un coin de la map, genre un BI-1 avec zéro de fuel qui va s'écraser au bout de 30 secondes, comme ça le risque de plantage est quasi-nul