@ Krasno : Je ne pensais pas que le code était si dépendant de la map choisie ni que vous apportiez de si grosses modifications au moteur.
C'est un domaine qui m'est étranger.
De mon coté pendant 4 ans je n'ai eu que la réalisation des vidéos et d'une petite partie du travail de graphisme à gérer dans mon escarcelle - ce qui représentait déjà plus d'une centaine d'heures de boulot contre la montre par CF (15 jours de délais pour rendre le trailer de la CF3, 1 gros mois pour ceux de la CF4 & 5). Ca fait très court pour chercher les idées de séquences, les fabriquer sous l'éditeur, faire les tracks, trouver des musiques qui collent aux images, des bruitages pour doubler le son - car on n'avait pas le super boulot de Tiger à l'époque ! et enfin monter le tout pour faire un petit film racontant une histoire qui ne dévoile par trop de la future Campagne et qui ne donne pas l'air d'avantager tel ou tel camp. Les skins et la salle de briefing en 3D sont également super longues à faire.
Nuits blanches et manque de sommeil assurés !!!
![Laugh lol](./images/smilies/laugh.gif)
Mais c'est un chouette projet et je ne regrette pas d'y avoir participé pendant des années - même si c'est vrai que le manque d'aide a fini à la longue par me démotiver aussi.
Si il y a des volontaires pour aider (pour de vrai) les Devs de la CF6, n'hésitez pas, c'est une chouette expérience et vous apprécierez encore plus de jouer "votre" CF
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
En tout cas, les gars, maintenant vous savez qu'on attend tous la CF6
![Notworthy :notworthy](./images/smilies/notworthy.gif)