Serveur Battle of Britain 1940

IL-2 1946

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LTalexandre
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#26

Message par LTalexandre »

Merci à tous pour vos encouragements. Suite à ces remarques toujours positives je vais modifier ne conséquence les paramètres de la mission.

- plus de Spit MKII
- retirer des formations d'avions IA
- rajouter un bateau allemand en destruction afin de durcir les conditions de victoire pour les rouges.

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LTalexandre
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#27

Message par LTalexandre »

Pour Plantounet, tu as activé seulement le zutimod 1.13 dans le JSGME ?

platounet
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#28

Message par platounet »

oui, je n'ai rien fait d'autre sauf track ir 6dof

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LTalexandre
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#29

Message par LTalexandre »

Désactive le peut etre.
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C6_Werner
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#30

Message par C6_Werner »

2 à 3 sous-marins allemand qui navigue pres des cotes française serais pas mal, le convoi british qui navigue au lieu d'etre immobile.

des convois mobiles de chaque coté ajouterai du peps pour ceux qui veulent straffer sur la terre. les camions citerne ça pete bien :Jumpy:

la piste pres du radar ne permet pas de ravitailler et reparer, si activer çela permetrais d'avoir moins de flux sur la base principale, à l'heure de pointe ça sature avec des risques de collisions.

sinon c'est good :notworthy
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.

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LTalexandre
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#31

Message par LTalexandre »

Des convois mobiles ce serait l'idéal mais faut pas y compter avec 50 zozos sur le serveur. Pour le reste je peux rajouter d'autres bases des deux cotés de la manche.
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PatCartier
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#32

Message par PatCartier »

{64s}Katsuo a écrit :t'as raison le "full real" sans barre de vitesse ni rien, y'a que ça de vrai.

Ouais et puis du spit contre du 109, ya que ça de vrai aussi ? On va déjà en prendre pour deux ans au moins...
:sleep:
Je vous laisse et retourne bouder dans mon coin.

lecep
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#33

Message par lecep »

J'ai testé et c'est trés bien. Quelques remarques:
-Je n'aime pas trop les ia...
-Je trouve les dca un peu legeres
-Serait-il possible d'avoir des sous marins placés pres des convois , ceux-ce devraient etre detruits rapidement avant qu'ils ne torpillent tous les navires?
-Serait-il possible de faire du SAR en hydravion ? :O

Par contre je ne saisis pas la difference entre les zuti et les dog...
J'ai cru comprendre qu'il est possible de reparer et ravitailler, faut-il s'ejecter ou finir la partie?

Katsuo
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#34

Message par Katsuo »

{64s}Takeshi a écrit :Ouais et puis du spit contre du 109, ya que ça de vrai aussi ? On va déjà en prendre pour deux ans au moins...
:sleep:
Je vous laisse et retourne bouder dans mon coin.

Bah on ne peut pas tout avoir:Jumpy: Je suppose que le but d'Alexandre était certes de se faire plaisir mais aussi d'attirer du monde tant qu'à faire. La BoB et l'ETO sont à ce niveau des valeurs sûres. Mais bon ce n'est peut-être qu'un début, on verra peut-être un jour qui sait une alternative PTO à Z vs W voir le jour :detective Hope and see...

Taeht Dewoht
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#35

Message par Taeht Dewoht »

LTalexandre a écrit :Merci à tous pour vos encouragements. Suite à ces remarques toujours positives je vais modifier ne conséquence les paramètres de la mission.

- plus de Spit MKII
.

Deutz JV69_Devau (faut que je rectifie mon pseudo inscrit...)
Peut-être laisser quelques spit IIa tout de même... En septembre '40, il y en avait un peu je pense...
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*{64s}Tomio_I
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#36

Message par *{64s}Tomio_I »

Comme c'est la même map qui se relance, la même avec des météos différentes pourrait être un vrai + (j'en vois bien une avec un temps bouché)



{64s}Takeshi a écrit :Ouais et puis du spit contre du 109, ya que ça de vrai aussi ? On va déjà en prendre pour deux ans au moins...
:sleep:
Je vous laisse et retourne bouder dans mon coin.
y'a pas que des spits et des 109 dans la bob, ca c'est la légende lol

platounet
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#37

Message par platounet »

je ne peux - hélas!-toujours pas me connecter. Pourtant sur HL j'arrive a me connecter sur d'autres serveurs... Mais que m'arrive -t-il ? C'est frustrant, je souffre

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LTalexandre
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#38

Message par LTalexandre »

Je prépare une carte Chanel fin 40 avec un temps plus mauvais. Il y aura du Spit MKIIa et pour le coté Allemand je ne changerai pas les avions.

J'attends vos propositions concernant la création de cette mission, objectifs, bases, avions etc..

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LTalexandre
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#39

Message par LTalexandre »

J'envisage de lancer une mission, en février 1942 le Scharnhorst et le Gneisenau s'enfuit de Brest par la Manche.

Qu'elles étaient les avions de cette période 109, 190 ? Et du coté Anglais ?

Merci.
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Snake (PB0_Foxy)
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#40

Message par Snake (PB0_Foxy) »

je viens de passer un petit moment sur ton serveur ; c'était très sympa !
Merci à toi :cowboy:
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*{64s}Tomio_I
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#41

Message par *{64s}Tomio_I »

La JG2 en Normandie était sur 109 F4
La JG26 dans le Pas de Calais était sur FW-190 A2 et A3

Les Anglais ont attaqué avec tout ce qu'ils avaient quand ils se sont rendus compte du truc, swordfish torpilleurs notamment
niveau chasseurs, ils avaient Spitfire Mk.Vb et Hurricane Mk IIc

Katsuo
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#42

Message par Katsuo »

*{64s}Tomio_I a écrit :y'a pas que des spits et des 109 dans la bob, ca c'est la légende lol

Oh l'autre hé, comme il essaie de nous vendre le Zerstörer lol Tu crois que je t'ai pas vu venir ;)
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*{64s}Tomio_I
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#43

Message par *{64s}Tomio_I »

même pas sur celle-là en fait lol

Les 110 ne représenteront jamais plus d'1/4 de la chasse
alors qu'il y a une grande majorité de Hurris comparé au Spit-oku :Jumpy:

Katsuo
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#44

Message par Katsuo »

Hé hé qui dit Spit-oku, dit partie foutue:Jumpy:
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PatCartier
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#45

Message par PatCartier »

*{64s}Tomio_I a écrit :La JG2 en Normandie était sur 109 F4
La JG26 dans le Pas de Calais était sur FW-190 A2 et A3

Et la JG 64 ?

Katsuo
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#46

Message par Katsuo »

{64s}Takeshi a écrit :Et la JG 64 ?

Tu veux pas parler du 64 Squadron plutôt? :innocent:
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*{64s}Tomio_I
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#47

Message par *{64s}Tomio_I »

ils existent à toutes les sauces ou koi le 64 ? lol
roh le détournement de topic

Taeht Dewoht
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#48

Message par Taeht Dewoht »

Deutz JV69_Devau.
Personnellment, j'ai senti la différence hier sans la présenbces des spit IIb: nettement plus viable...
Je pense qu'une deuxième base pas trop éloignée est nécessaire, hier des rigolos m'ont plumer à l'attéro (soit). Puis ont straffé la base pendant 5 min.: résultat chauqe fois que je réapparaissait... panpan 10 secondes plus tard.

Cela dit, je me suis vite pris au jeu et j'ai joué à apparaître et disparaître dès qu'ils se mettaient à me straffer...

En fait, je m'en fiche mais ça laisse des traces dans les stats... passer 1 h 30 sans se faire descendre puis se faire allumer trois fois de suite de cette façon :hummer: .

Sinon, chouette.
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SV_iceheart
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#49

Message par SV_iceheart »

slt alex

même avis que devau (salut copain :wavetowel )une base voir deux de déco ne serait pas un luxe et garder les existantes pour l'attéro

sinon le reste tourne ,perso j'ai préféré la première version:
avec du spit méchant et un nombre égal de participant possible de chaque coté
le rechargement de la mission toute les 2 heures plutôt que le respawn des objets qui entraine un gros freeze pour tous .

dommage aussi pour le convoi naval statique ... pi être faire le choix de n'avoir "que" 40 ou 30 joueurs et avoir les objets en dynamiques ... c'est toi qui choise :notworthy


merci, en tout cas, pour l'initiative :jerry:
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NNFFL=Temeraire=
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#50

Message par NNFFL=Temeraire= »

bon , c'est toujours un bon serveur full reel , mais il y a vraiment des morts de faim du kill et faisant n'importe quoi . Vu l'espace de jeu plutot réduit et que l'on est vraiment les uns sur les autres (et oui y a du monde beau succés ) cela risque de mettre de vive tension entre pioltes :busted_re (reglement de compte perso , friendlykill) c'est un avis perso et je trouves ça dommage :sad:
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