rollnloop a écrit : Au passage, une option "afficher l' object, mais détruit" et une autre "ne pas afficher l' objet si détruit" serait formidable.
Faut que je me penche sur le format du fichier de log. Me semble qu'avec le mod de Zuti il a un peu changé.
Concrétement je pensais supprimer carrément du fichier .mis la ligne de l'objet en question.
Là si je comprends bien ton souhait (c'est une bonne idée) Roll tu voudrais qu'automatiquement à la prochaine mission on retrouve l'objet à l'état détruit si on le veux.
Question : y a t'il donc un paramètre de l'objet dans le .mis qui définit son état ?
Mais bon sinon pour le reste ça doit être assez simple :
Genre on lit dans le coop.txt les lignes qui ont "destroyed" par exemple :
[23:08:08] 6_Chief1 destroyed by D13-th_Mytzu:Hs-129B-2 at 7713.86 47764.82
Et dans le fichier mis on cherche tout ce qui concerne "6_Chief" et on delete/mets à jour
6_Chief Infantry.4-AxisPnzrInfantry 2
[6_Chief_Road]
7580.75 47888.62 120.00 0 2 1.0
7719.18 47759.87 120.00
Après je me trompe peut être, c'est juste une première réflexion.