carte ATI,mer et meilleure qualtié/FPS

IL-2 1946

Major421
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 73
Inscription : 15 août 2009

#426

Message par Major421 »

Oui, mais j'explique quant je vire le ATIOGLXX.DLL et que je garde les deux il2core.dl mon jeux fonctionne en openGL mais avec bug de textures et pavés.

Quand j'utilise les deux il2core.dll avec le ATIOGLXX.DLL mon jeux ne se lance plus en openGL.

Quand je garde le ATIOGLXX.DLL et que j'enlève les deux il2core.dll mon jeux ne se lance plus en openGL.


merci

ANTAGORN
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 715
Inscription : 23 mai 2009

#427

Message par ANTAGORN »

Je t'ai dit une bétise, en fait j'ai bien les deux il2core.dll (je pense que c'est ceux d'origine)

J'ai mis sur mediafire un .zip qui contient les 4 fichiers que j'utilise: le conf.ini l'atiogl et les 2 il2core.

lien ci dessous (sauvegarde les tiens avant d'essayer)
http://www.mediafire.com/?n3mlz2dw3zt

pour le conf.ini, fait un copier/coller uniquement de ma section opengl (le reste n'est pas forcément adapté à ta config).

Patience on va y arriver, il n'y a pas de raison.

edit: pour ce qui est de l'UP, je suis aussi sous Ultrapack, par contre j'ai gardé la version 10.3 des catalysts à la réinstall de windows, mais ça marchait aussi avec la 10.4
Avatar de l’utilisateur

LUSO 83
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4372
Inscription : 03 août 2001

#428

Message par LUSO 83 »

Yan a écrit :Pour les pavé c'était pas une question de DLL si je me trompe pas? Ou de version de CCC (perso j'ai la 9.3 avec ma 4650 et je pense pas changer quand je passerais sur la 5770)

@ Ankou : Tu es pas ancien FAFL?

@ Rocket72 : Les ATI dans leurs versions 54xx ne sont pas recommandé pour les jeux, au contraires, seulement pour la bureautique ;)

Yan j'ai le même problème qu'eux en étant sur le même driver et la même carte que toi,par contre j'ai Seven,et en plus j'ai encore plus de soucis si la mer est belle,donc je joue sans cet effet,sans compter que les effets de lumière sur les structures de mon appareil........donne un halo bleuté,j'avais pas ça avant cette carte!!!:sweatdrop
ImageImageNN_Luso

Tawah
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 147
Inscription : 29 mai 2004

#429

Message par Tawah »

Pour enlever les reflets bleutés, il suffit de supprimer les vertex arrays dans le conf.ini.
I5-750@3.6GHz/Asus P7P55D/8Go DDR3-1600/HD 5850/Cata10.8 /X-52 Pro/Trackir3 pro
Avatar de l’utilisateur

LUSO 83
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4372
Inscription : 03 août 2001

#430

Message par LUSO 83 »

Ok et merci, je verrai ça!!Et pourtant j'ai cherché!!

EDIT:

Pas de reflets mais toujours bleutés.
RE-EDIT
Par acquis de conscience j'ai revérifié.

En fait il y a deux lignes avec les vertex arrays:

TexFlags.UseVertexArrays=0 ->celle là était à 1

et

TexFlags.VertexArrayExt=1 -> pas touche
ImageImageNN_Luso

Major421
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 73
Inscription : 15 août 2009

#431

Message par Major421 »

Sa ne marche toujours pas :crying:

En plus les fonctions "HardwareShaders" et "LandGeom" se réinitialise, le HardwareShaders=0 et le LandGeom=2 au lancement. Alors que je les rentre bien en 1 et 3 ...

Merci pour ton aide.

Mon conf.ini (avant que je fasse ta manip)

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=1
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=0
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=2
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

ANTAGORN
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 715
Inscription : 23 mai 2009

#432

Message par ANTAGORN »

Salut,
@ Major421: ton conf.ini a l'air identique au mien, donc ça devrait marcher.
Remets les bonnes valeurs de "HardwareShaders" et "LandGeom".
Pour éviter qu'IL2 ne foute le bazar la-dedans:
1) mets ton conf.ini en lecture seule
ou
2) ne te sers pas d'IL2setup, et une fois dans le jeu ne pas dans les réglages vidéos (sur ma config je me retrouve systématiquement en 640x480, hardwareshaders à 0 etc..)
3) une fois que ça fonctionne, sauvegarde ton conf.ini, ça te permet de le restaurer quand IL2 fiche la bazar.
Si ça ne marche toujours pas, il me semble avoir vu dans un autre post qu'il y a une option du CCC à ne pas activer (advanced quelque chose) pas moyen de remettre la main dessus.


@ Luso: il faut que les deux lignes avec les vertex arrays soient à 0:
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.VertexArrayExt=0
Fighter pilots make movies, bomber pilots make history


[SIGPIC][/SIGPIC]

http://histomodforum.forumactif.net/

Yan
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5542
Inscription : 14 août 2007

#433

Message par Yan »

Ne pas activer le Catalyst AI sur "Avancé" ;)
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits


Major421
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 73
Inscription : 15 août 2009

#434

Message par Major421 »

ANTAGORN a écrit :Salut,1) mets ton conf.ini en lecture seule
C'est a dire ?

Sinon pour le CCC le Catalyst AI est désactivé, donc pas de problème de ce coté la
Et j'ai beau mettre le HardwareShaders sur 1 et le LandGeom sur 3 quant je lance IL2 avec le raccourci, sa charge, le jeux progresse de 5% en 5%, je suis a 2 FPS sur le menu, je quitte et quant je regarde le "conf.ini" la valeurs du HardwareShaders est de 0 et le LandGeom a 2 sans rien touché.

ANTAGORN
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 715
Inscription : 23 mai 2009

#435

Message par ANTAGORN »

c'est à dire, dans l'explorateur ou le poste de travail, clic droit sur ton conf.ini, clic sur "propriétés" sélectionne "lecture seule".
Voili, il ne pourra plus être modifié sans ton autorisation.
Si tu as besoin de le modifier, il faudra que tu pense à décocher "lecture seule" faire ta modif, enregistrer, puis remettre "lecture seule".

BLR_Gino_fr
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 425
Inscription : 07 janvier 2006

#436

Message par BLR_Gino_fr »

Petite précision si le LandGeom reste a 2 c'est que tu n'utilise pas les bonnes DLL.
Prends celle qui sont dans la racine du jeu au compressé au format rar
BLR_Gino_fr = NNFFL-Gino-

Major421
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 73
Inscription : 15 août 2009

#437

Message par Major421 »

ANTAGORN a écrit :c'est à dire, dans l'explorateur ou le poste de travail, clic droit sur ton conf.ini, clic sur "propriétés" sélectionne "lecture seule".
Voili, il ne pourra plus être modifié sans ton autorisation.
Si tu as besoin de le modifier, il faudra que tu pense à décocher "lecture seule" faire ta modif, enregistrer, puis remettre "lecture seule".
Ok je ne connaissais pas la manip (je suis pas encore au top en info lol) donc les valeurs ne change plus, mais j'ai toujours 2 de FPS sur le menu :crying:
BLR_Gino_fr a écrit :Petite précision si le LandGeom reste a 2 c'est que tu n'utilise pas les bonnes DLL.
Prends celle qui sont dans la racine du jeu au compressé au format rar
Tu parle de qu'elle DLL ?? Effectivement le problème peut être la car j'ai changer ma CG il y a 1 semaine, et mon IL2 tournai avant avec ma Nvidia 9600 GT

Voici mon fichier :

Image

BLR_Gino_fr
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 425
Inscription : 07 janvier 2006

#438

Message par BLR_Gino_fr »

Oups je pensais que tu tournais sur le pack C6

Faut que je retrouve les DLL

Voila un Lien >> ICI<<
BLR_Gino_fr = NNFFL-Gino-
Avatar de l’utilisateur

LUSO 83
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4372
Inscription : 03 août 2001

#439

Message par LUSO 83 »

BLR_Gino_fr a écrit :Petite précision si le LandGeom reste a 2 c'est que tu n'utilise pas les bonnes DLL.
Prends celle qui sont dans la racine du jeu au compressé au format rar
Tu sais que je t'aimes toi noble inconnu????:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy
:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy
:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy
:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy
ImageImageNN_Luso

Major421
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 73
Inscription : 15 août 2009

#440

Message par Major421 »

BLR_Gino_fr a écrit :Oups je pensais que tu tournais sur le pack C6

Faut que je retrouve les DLL

Voila un Lien >> ICI<<
Merci bien, mais sa ne change rien ...:crying:
Je pense quant même que le problème vient du "atioglxx.dll" car en l'enlevant le jeux tourne nickel en OpenGL :wacko:
Avatar de l’utilisateur

cerealk
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1238
Inscription : 07 mai 2010

#441

Message par cerealk »

Salut peut etre un debut de solution a nos problemes

new driver ati sorti 10.5. http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx

un extrait du change log:
Resolved Issues for All Windows Operating Systems
This section provides information on resolved issues in this release of the ATI Catalyst™
Software Suite for Windows. These include:

�� Enabling hardware shaders (perfect mode) no longer causes text and on-screen menu
corruption while loading missions in "IL-2 Sturmovik: 1946" game
Je testerais ca ce soir.
I5 13600KF , 32Go DDR5 6400 CL32 , MSI Z790 Tomahawk, MSI 4070TI, W11 pro ,track IR 4 , Hotas Warthog, MFDx2, Clavier k95 RGB
Saitek Rudders, Écran: ACER XB281HK, Philips 244E

Mon Panel Desktop

CK_Magnet
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 31
Inscription : 27 mai 2009

#442

Message par CK_Magnet »

Oui Bonne nouvelle !
Certains ont tester avec succès : http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=14902
sur des series 4000 et 5000, les 10.5 apportent aussi des nouveautés intéressantes, pour le multi-affichage et les écrans 120hz ...

Major421
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 73
Inscription : 15 août 2009

#443

Message par Major421 »

A et bien je vais tester sa, en espérant que sa marche mieux ...

ÉDIT : Enfin !!!! sa fonctionne nickel il faut juste mettre les deux 2 dll "il2core" dans le fichier racine de IL2 et supprimer le "atioglxx.dll" et tout fonctionne a merveille, merci a tous pour votre aide.

UF_KaHz
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 464
Inscription : 15 mars 2010

#444

Message par UF_KaHz »

Aprouvé ici aussi !
nickel, juste supprimé le atioglxx, plus de bocky text !! :D
(là ATI viens de beaucoup remonter dans mon estime)

par contre toujours les reflets bleus, d'ailleurs à se propos vous parlez toujours d'une histoire de vertex pour regler ça... chez moi je change "SpecularLight" et ça marche...
voilà mon conf.ini :

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=0
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=2
Water=2
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Asus P5E3 Deluxe - Intel Core 2 Duo E8400 - 4Go DDR3 - ATI Radeon 5770 1Go - 2x320Go RAID 0 - Win XP ou 7 selon l'humeur - Microsoft FFB2 - TrackIR 5


[SIGPIC][/SIGPIC]

"Si le problème a une solution, il ne sert à rien de s'inquiéter. Mais s'il n'en a pas, alors s'inquiéter ne change rien."

BLR_Gino_fr
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 425
Inscription : 07 janvier 2006

#445

Message par BLR_Gino_fr »

C'est stable également????
BLR_Gino_fr = NNFFL-Gino-

Major421
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 73
Inscription : 15 août 2009

#446

Message par Major421 »

Si tu parle du Catalyst 10.5 je suis très surpris car même sur Battelfield Bad Company 2 j'ai un gain de performance et IL2 marche mieux d'après ce que j'ai pu constater, donc que du bon
Avatar de l’utilisateur

cerealk
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1238
Inscription : 07 mai 2010

#447

Message par cerealk »

J'ai pu tester aussi , effectivement ca fonctionne normalement maintenant lol, quand a a la stabilité , je en peux pas encore confirmer mais je n'ai jamais eu de problème de ce coté.:detective
I5 13600KF , 32Go DDR5 6400 CL32 , MSI Z790 Tomahawk, MSI 4070TI, W11 pro ,track IR 4 , Hotas Warthog, MFDx2, Clavier k95 RGB
Saitek Rudders, Écran: ACER XB281HK, Philips 244E

Mon Panel Desktop

BLR_Gino_fr
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 425
Inscription : 07 janvier 2006

#448

Message par BLR_Gino_fr »

Ok pour la 4870 en 10.5 en XP reste a voir a long terme

Mes FPS ont du mal a décoller, vous avez ce genre de soucis??
Par exemple a 30 000ft avec mes 9.5 j'étais a 60fps stable, avec les 10.5 je monte péniblement a 47fps voir 30.
BLR_Gino_fr = NNFFL-Gino-

BLR_Tonin_fr
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 785
Inscription : 12 avril 2006

#449

Message par BLR_Tonin_fr »

Quels farceurs ces canadiens !

La 10.5 ne s'installe pas chez moi (4890 / XP) Le processus d'installation semble se passer correctement, l'ordi redémarre mais le ccc ne se lance pas ! :busted_re

J'ai essayé plusieurs sources de téléchargement (amd, guru3d et oldapps) les trois packages sont foireux ! lol

hop, retour aux 9.5 !!!
Image "Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
Avatar de l’utilisateur

CrazyFry
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1976
Inscription : 19 octobre 2005

#450

Message par CrazyFry »

BLR_Tonin_fr a écrit :Quels farceurs ces canadiens !

La 10.5 ne s'installe pas chez moi (4890 / XP) Le processus d'installation semble se passer correctement, l'ordi redémarre mais le ccc ne se lance pas ! :busted_re

J'ai essayé plusieurs sources de téléchargement (amd, guru3d et oldapps) les trois packages sont foireux ! lol

hop, retour aux 9.5 !!!
Même config, par contre pas de problème (aux niveau des FPS aussi :huh:).
Peut être un anti-virus ou un truc du genre qui bloc le lancement du bignou au redémarrage.
As-tu bien tout désinstallé avant de lancer l'installeur (je l'ai pris sur le site officiel, la version la plus grosse, environ 45Mo).
C'est dommage ces pilotes ont l'air pas mal, pour d'autre jeu plus récent aussi d'ailleurs.
Répondre

Revenir à « IL-2 1946 »