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Publié : mer. oct. 20, 2004 2:32 am
par Oxitom
Dans ce post seront regroupés tout ceux qui souhaitent faire un modele 3d pour lock-on (avion, bateau, vehicule, objets).
Ceci afin d'eviter des doublons.
Pas de blabla, juste des choses concrètes.

Merci.

Pour commencer nous avons donc, 2 modèles par Bpao, 1 mirage IIIE et un Super etendard.
Ensuite, Knell qui bosses sur un f1CT/CR complet.
Enfin sr71b blackbird sur un jaguar (anglais pour le moment).
Calamity gene: mirage IVP.
Sukhoi: rafale

A vous.

Publié : mer. oct. 20, 2004 7:23 pm
par Knell
un debut :
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Publié : jeu. oct. 21, 2004 12:09 am
par Knell
le model 3D de debut :)

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Publié : jeu. oct. 21, 2004 12:25 am
par Cartman
Ouah, pas mal, mais je detecte beaucoup de polys inutile(enfin..c'est lomac aussi, on s'en fout! :D )

Publié : jeu. oct. 21, 2004 12:30 am
par Maverick92
Originally posted by Cartman@20 Oct 2004, 22:25
Ouah, pas mal, mais je detecte beaucoup de polys inutile(enfin..c'est lomac aussi, on s'en fout! :D )
Ben malheuresement pas tant que ça, les restrictions réclament un nombre limite :(( (en même temps ça se comprend...)

Publié : jeu. oct. 21, 2004 12:34 am
par Knell
Heu c un debut .... pas un mesh finis .....

Publié : jeu. oct. 21, 2004 1:00 am
par Cartman
J'ai jamais dit le contraire :)

D'ailleurs il faut aussi voir les polys necessaires pour l'extrudation des ailes.

Publié : jeu. oct. 21, 2004 1:12 am
par Knell
Pour info seulement 2200 triangles a ce stade :)

Publié : jeu. oct. 21, 2004 1:19 am
par Cartman
Tu nous as mis un meshsmooth pour la screen?

Quoique, en comptant bien.. :P

Publié : jeu. oct. 21, 2004 1:29 am
par Knell
Vi mesh smooth level 1 avec groupe de lissage

Ca te plait Oxi ?

Publié : jeu. oct. 21, 2004 2:36 am
par Oxitom
Ouaip, j'aime bien! ;)

Publié : jeu. oct. 21, 2004 3:32 am
par drafak
knell ? c est un mirage F1 non ?

Publié : jeu. oct. 21, 2004 3:40 pm
par fluber
Oui c'est pas mal du tout,comme cartman je me demande si a la fin le model va pas etre lourd en poly,surtout que des elements plus petit tel que le train ou autre sont gourmand,mais bon de toute facon juger a ce stade c'est trop tot,le final sera plus interressant a voir, bonne continuation....

Publié : jeu. oct. 21, 2004 6:32 pm
par Cartman
Bah si il a mis un meshsmooth en level 1 pour la screen, pas de souci, il doit y avoir beaucoup moins de polys que ce qu'on voit.

Publié : jeu. oct. 21, 2004 8:26 pm
par Knell
avec planche de bord

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Publié : jeu. oct. 21, 2004 10:39 pm
par riton
Oxitom, on peux quand même encourager les modeleurs ?
je pense pas que se soit du "blabla inutile" ?

Bravo Knell sa promet !!!! :god:

Publié : jeu. oct. 21, 2004 11:44 pm
par Oxitom
Ouais, de toutes façons, vu comment c'est parti, le post est foutu.. :D

Publié : ven. oct. 22, 2004 4:11 am
par Oxitom
Le probleme de ce genre de modeles c'est que si c'est pour une utilisation personnelle, ça ne poses pas de probleme, mais dans une utilisation commerciale, c'est tres rarement bon..

En fait toi si tu donnes le modele terminé, tu ne seras plus inquiétés mais ED par contre...

Publié : ven. oct. 22, 2004 9:34 am
par geronimo
Originally posted by Oxitom@21 Oct 2004, 21:44
Ouais, de toutes façons, vu comment c'est parti, le post est foutu..
Et moi qui avais posté un message de félicitations à El_Knell... et qui l'ai shooté pour pas me faire taper sur les doigts, après avoir relu l'intro d'Oxi sur le thread !! pffff :wacko:

Joli travail El_Knell ! B)

J'imagine qu'il faut passer moult heures sur ce genre de soft pour lui faire cracher juste 15% de ce qu'il sait faire.. et que l'on ne s'improvise pas - même avec toute la bonne volonté du monde - dans la conception d'objets 3D... surtout lorsqu'il s'agit d'objets complexes... Avis aux amateurs ... <_<

Publié : lun. oct. 25, 2004 8:05 pm
par Sukhoi
Je remet une couche en demandant s'il est possible de modéliser ça:

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Moi j'abandonne car trop de retouches graphiques à faire, de codes XML et me concentre sur mon Rafale qui sortira bientôt des usines...

Publié : mer. oct. 27, 2004 12:20 pm
par Buzzz
Salut les Lockoneux!! :exit:

Je suis falconeux et je suis en train de bosser sur le pit 3D pour le mirage 2000-C.

Si vous êtes intéressés, je pourrai vous filer mon modèle 3DSmax et ses textures, quand ça sera fini.

Pour l'instant, ça donne ça :

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Publié : mer. oct. 27, 2004 3:01 pm
par Gwarf27
C'est bien, mais le problème est que Eagles Dynamics, ne voulais pour l'instant que des modèles 3D pour des avions IA, de plus pour le mirage 2000, il a toujours un problème de secret défense, alors que le F1 est plus vieux et avec El_Knell on peut avoir vraiment un truc réel à soumettre au développeurs.

Enfin je pense ne pas avoir dit des idioties :P

Publié : mer. oct. 27, 2004 3:53 pm
par <F=A=F>Gargoll
Mais si on leur propose un modèle 3D d'une qualité excellente, avec en plus un cockpit d'une qualité aussi bonne que ceux de Lock On et pour lequel ils "n'auraient plus qu'à" gérer la partie électronique, peut être qu' ED pourrait envisager d' intégrer un nouvel avion .... ^_^

Publié : mer. oct. 27, 2004 3:57 pm
par Oxitom
Oui, où ils n'aurait plus qu'a gerer une partie electronique qu'ils ne connaissent pas, un modele de vol qu'ils pourrait modeliser approximativement avec des données sommaires..

Bref, non.. :)

Publié : mer. oct. 27, 2004 6:03 pm
par Buzzz
Alors là, je vous arrête!!!

Vous croyez vraiment que ED a eu des modèles de vol et des données électroniques réelle sur tous les avions qui sont dans Lock On??

Et puis sinon, le Mirage 2000 était déjà dans le jeu d'origine. ça voudrait dire qu'il vole comme un X wing, dans le jeu?? Des courbes de perfos se trouvent pour le mirage 2000. Topolo a bien réussi à nous concocter un mdv plus que correct pour falcon.

Pour ce qui est de l'électronique, vous m'excuserez, mais je ne crois pas que Lock on soit "la référence" en matière d'avionique réaliste.
Alors si on leur fournit un cockpit détaillé qu'il n'ont plus qu'à animer, je ne suis pas sûr qu'ils feront les difficiles.