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Publié : mar. mars 30, 2004 4:46 pm
par Oxitom
Voilà je vous montre un aperçu de ce que je suis en train de faire en ce moment..
Il n'est absolument pas terminé, les screens le prouve.
pour l'instant ce sont les tga qui me bloque. mais je penses que ça devrait se débloquer très vite avec les conseils de Nightowl.. ;)

Allez les aperçu (cliquez sur l'image pour voir dans une plus grande résolution):

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Publié : mar. mars 30, 2004 4:49 pm
par Alexandra
Bravo!

Publié : mar. mars 30, 2004 4:50 pm
par Oxitom
Attends, un peu.. on verra ça lorsqu'il sera terminé.. ;)

Publié : mar. mars 30, 2004 4:53 pm
par Elcap
quel type de modifs as-tu réalisé ?

perso j'aimais vraiment bcp le test (test sur un screen il est vrai, pas directement sur le terrain) de prov (je crois)... avec une augmentation de la saturation et une légère accentuation...

qui permet d'avoir un sol moins "doux" d'aspect, plus contrasté...

au besoin je peux aider :)

Publié : mar. mars 30, 2004 4:57 pm
par Kovy
tu es limité pas la brume avancée qui adoucit énormément les textures du sol et baisse le contraste générale un peu trop.

Publié : mar. mars 30, 2004 5:01 pm
par Alexandra
Mais au vu des screens, c'est déjà bien, les couleurs sont plus vives!
Non?

Publié : mar. mars 30, 2004 5:06 pm
par Elcap
sisi !!! mais en effet, ça explique pourquoi c'est plus flagrant lors d'un traitement sur une image par rapport à ingame...

c'est pas mal en tout cas :)))

j'ai essayé l'autre jour.... mais j'ai pas réussi à déterminer de manière sûre quels fichiers il fallait extraire, précisément, pour les traiter, et enfin les réinjecter....

mais puisqu'oxitom s'y colle avec brio (sympa lui ;-) ) autant le laisser faire :)))

Publié : mar. mars 30, 2004 5:42 pm
par Oxitom
Tiens, juste à titre de comparaison..
Avec et sans la brume avancée.. y'as pas photo... il2 fais bien mieux à ce niveau là..

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En gros la difference entre les deux screens, c'est que si l'un injecte les photos satellite sur les textures fabriqués, l'autre les oublies complètement ce qui crée un effet de répétition assez hideux..
Et encore c'est bien pire sur les montagnes du caucase..

Mon traitement n'arranges rien dans ces cas là.. puisqu'il fait ressortir les détails..

Publié : mar. mars 30, 2004 7:03 pm
par Sparfell
Originally posted by Oxitom@Mar 30 2004, 04:42 PM
En gros la difference entre les deux screens, c'est que si l'un injecte les photos satellite sur les textures fabriqués, l'autre les oublies complètement ce qui crée un effet de répétition assez hideux..
Et encore c'est bien pire sur les montagnes du caucase..

Mon traitement n'arranges rien dans ces cas là.. puisqu'il fait ressortir les détails..
J'ai beau lire et relire, j'ai rien compris <_< ... tu peux détailler :D ?

Publié : mar. mars 30, 2004 7:11 pm
par Oxitom
Ah.. euh.. bon j'vais essayer.. ;)

Brume avancée.. la carte satellite apparait sur les textures répétitives par transparence. Et de façon assez prononcé. Ceci fait que l'on as moins l'impression d'une répétition trop importante des textures...

On voit l'effet vert foncé de la map à gauche et l'autre plus jaunie et très répétitive à doite. voilà la différence entre brume avancée et brume normale.

Pour mon traitement, vu qu'il fait ressortir les details de la texture, ses détails se repetent de façon encore plus prononcée et dégradent l'impression de paysage variée que l'on as avec la brume sur avancée.
Voilà.. c'est mieux? :D

Et en passant, problème des tga réglé.. me reste plus qu'a refaire les arbres.. Ils sont vraiment pas beau dans LO à l'heure actuelle..

Publié : mar. mars 30, 2004 7:16 pm
par Elcap
Oxitom, +1 pour les arbres :)))

Publié : mar. mars 30, 2004 7:56 pm
par Sparfell
Oki oki :D. Les textures répétitives, ce ne serait pas le "noise" par hasard :unsure: ?

Publié : mar. mars 30, 2004 8:01 pm
par Hurricane
Originally posted by Kovy@Mar 30 2004, 04:57 PM
tu es limité pas la brume avancée qui adoucit énormément les textures du sol et baisse le contraste générale un peu trop.
si c'est la brume avancée qui adoucit trop le contraste...peut-être qu'en éxagérant volontairement le contraste des textures, ce serait équilibré par l'effet induit par la brume ? :unsure:

En tout cas bravo pour le travail fait ;)

Publié : mar. mars 30, 2004 9:02 pm
par phoenix
Joli boulot Oxitom. :)

Sparfell, j'étais comme, j'avais pas compris. :rolleyes:

Publié : mar. mars 30, 2004 11:51 pm
par Oxitom
Oui sparf, c'est le "noise".

Hurricane si je contraste trop les textures, elles le sont deja beaucoup, ça vas être trop contrasté pour les textures en dessous de l'avion ou si on regarde un vehicule au sol, et ça ne changera pas grand chose au final avec la brume avancée.. donc pour l'instant je reste comme ça.

Par contre, pour les arbres, ça vas être un peu plus galère que ce que je pensais.... ;)

Publié : mar. avr. 06, 2004 1:31 am
par Oxitom
Suite, on commence un petit beta test..

Je vous laisses tester et dites moi si il y'as des trucs qui cloche..
Ah oui, c'est par ici que ça se passe, 44 mo compatible Loman.
A savoir, il n'y as que quelques arbres qui sont retouchés, j'ai pas encore assez de document pour completer.. et j'attends que les feuilles repousses pour aller faire des photos. ;)

Publié : mar. avr. 06, 2004 11:28 am
par Tom.Ryder
Oxi, bravo et bon courage ;))

Le gars qui bossait sur le terrain désert abandonne. Dommage :((

Publié : mar. avr. 06, 2004 11:40 am
par Elcap
impec oxi :)

EDIT : vu d'en haut en tout cas... je ferai un tour en TBA avec un su-25 pour voir ce que ça donne :)

Publié : mar. avr. 06, 2004 12:41 pm
par Hurricane
Ok je vais regarder ton travail Oxi :) Vive Loman et l'installation en un clic. ;)

Merci.

Dans quel coin du théâtre as-tu retravaillé les arbres ?

Publié : mar. avr. 06, 2004 12:58 pm
par Oxitom
Surtout dans les villes..
J'en ai retravaillé très peu, alors tu ne verras peut être pas la difference. ;)
Le gars qui bossait sur le terrain désert abandonne. Dommage :((
oui :-/

Publié : mar. avr. 06, 2004 2:03 pm
par Alexandra
J'ai téléchargé, testé, approuvé et gardé tes nouvelles textures.
Seule ombre au tableau de ce paysage d'été , les arbres,evidemment......
Les arbres originaux sont trop pales maintenant.
Oxitom il faudrait que tu les rende beaucoup plus vert et surtout un vert plus foncé
A mon gout l'ensemble est beaucoup mieux,encore bravo!

Publié : mar. avr. 06, 2004 2:54 pm
par Oxitom
Ok j'ai retouché un peu les arbres...
http://loacs2.free.fr/terran-ete_betaoxi9b.zip (13mo toujours compatible loman)
Tu me dis ce que tu en penses?

A mettre sur l'ancien..
Merci ;)

Publié : mar. avr. 06, 2004 3:28 pm
par curli
JE VEUT L'ADSL............................
LOL
Bon je pourais avoir un petit screen pour la route(en gros pour me foutre les bou**es un peut plus!)

LOL

a+

Publié : mar. avr. 06, 2004 3:43 pm
par Oxitom
Ok une petite image en supp.
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Les autres sont au début du post. ;)

Publié : mar. avr. 06, 2004 11:43 pm
par Alexandra
J'ai testé le correctif, le rendu est largement supérieur à la 1ère version.
Oxistom, je pense que tu devrais réunir les BMP 1ère version avec
les TGA 2ème mouture. Très beau pack en perspective!