C'est un objet 3D à part qu'il faut créer. Là, ce sont des simples rectangles qu'il faudra plaquer sur la 3D de la dérive, mais trop non plus, sinon une partie de la géométrie risquerai d'être "mangée".
Tu peux aussi copier les faces de la dérive et tailler dedans, c'est une autre école.
Enfin, il faudra choisir un matériaux auto-illuminé (couleur blanche) et appliquer une texture de la couleur qui va bien. Il faudra bien sûr mettre un argument de visibilité 88 (Formation Lights).
Ce que je fais aussi, c'est rajouter un argument de visibilité 69 (jour/nuit) pour qu'il ne s'allume pas le jour.
J'espère avoir été assez clair.
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