MER-3*3 Bombes en lévitation.
Publié : sam. juil. 18, 2009 11:39 am
- Pour ceux qui ont installé le Model 3D du A-10 de Lo-Reload, le model 3D du Pylon à 3 emports a aussi été changé.
- Ce model 3D du pylon est commun aux appareils US et Russe.
- Par conséquent si vous utilisez LOPE pour installer des emports du type MER-3*3 sur le Su-27 par exemple, vous verrez les bombes en lévitation...
Si vous trouvez celà inestétique :
Il faut corriger les position des bombes dans le fichier Meinit. Celà se passe dans la section :
- <Weapons> -> <Category> Name="Bombs"

Il faut rechercher toutes les sous-sections <Launcher> dont Name="MER-3*3 ......"
Et corriger les coordonnées pour les bombes Russes.

Pour celà, j'utilise comme d'habitude XML Maker.
Voici, ma sauvegarde de la <Category> Name="Bombs" avec les coordonnées corrigées, vous pouvez la remplacer dans votre Meinit telquel.
Attention à faire une copy du Meinit avant toute opération. on ne sait jamais
- Ce model 3D du pylon est commun aux appareils US et Russe.
- Par conséquent si vous utilisez LOPE pour installer des emports du type MER-3*3 sur le Su-27 par exemple, vous verrez les bombes en lévitation...
Si vous trouvez celà inestétique :
Il faut corriger les position des bombes dans le fichier Meinit. Celà se passe dans la section :
- <Weapons> -> <Category> Name="Bombs"
Il faut rechercher toutes les sous-sections <Launcher> dont Name="MER-3*3 ......"
Et corriger les coordonnées pour les bombes Russes.
Pour celà, j'utilise comme d'habitude XML Maker.
Voici, ma sauvegarde de la <Category> Name="Bombs" avec les coordonnées corrigées, vous pouvez la remplacer dans votre Meinit telquel.
Attention à faire une copy du Meinit avant toute opération. on ne sait jamais