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Mod Gripen : la rilise !

Publié : jeu. mai 14, 2009 10:02 am
par Pink_Tigrou
Ca y est, c'est dans les bacs !

Pour le mod:
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=5850
Ou :
http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... #dldetails

Le pack de livrées hautes résolutions :
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=5851
ou
http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... #dldetails

Et les templates PSD :
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=5845
Miroir :
http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... #dldetails

Bientôt en biblio C6 une fois les fichiers validés.

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Installation
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Ce mod n'est pas compatible avec tout autre modifiant le fichier MeInit. Veuillez désinstaller tout mod de ce type avec d'installe le Mod Gripen. Cela inclut AdA Mod, VFAT Mod, Rafale, F-15 de Walmis, etc...
Utiliser Modman 6.3.0.1 ou toute version supérieure.

Caractéristiques et limitations
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Ce mod représente le Saab JASC-39 Gripen dans ces deux versions C (monoplace) et D (biplace). Ce deux versions sont sur le même slot et le choix de version s'effectue dans l'éditeur de mission en sélectionnant les skins correspondantes.
Le modèle 3D et le modèle de vol remplacent le MiG-29G qui devient de ce fait indisponible.

Limitations connues :
-> Il n'est pas possible d'utiliser les aérofreins une fois le train sorti.
-> Les effets de chaleur sont décalées vers l'avant.
-> Deux traînées de condensation sont générées en altitude.
-> La position du cockpit ajustée pour le Gripen affecte TOUTES les versions de MiG-29. Ce de fait, les pilotes de MiGs seront "assis" 50 cm plus bas qu'à l'habitude...
-> Il n'est pas possible de tirer de missiles anti-navires d'origine. Cette fonction est occupée le Kh-29T bien que son rayon d'action soit très faible.

Il y a quatre niveaux de détails :
LOD0 : 35600 faces
LOD1 : 26600
LOD2 : 17800
LOD3 : 3400


Nations et numéros d'avion
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Le Gripen est disponible exclusivement avec la Suède (qui remplace le Canada) toutes nations confondues. Les skins proposées permettent de représenter tous les utilisateurs actuels : Suède, Hongrie, République Tchèque et Afrique du Sud.
Une skin dédiée par pays et par avion sont disponibles. Pour une question de réalisme, les numéros d'avions à appliquer sont les suivants :

Suède 39C : 200 et plus
Suède 39D : 800 et plus

Hongrie 39C : 30 à 41
Hongrie 39D : 42 et 43

Rép. Tchèque 39C : 234 à 245
Rép. Tchèque 39D : 819 et 820

Af. Sud 39D : 01 à 09 (actuellement cinq exemplaires en service).
Af. Sud 39C : aucun appareils livrés actuellement. Aucunes skins proposées donc.

Armement
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Certains emports ont du être modélisés et remplacent des emports d'origines.
-> RBS-15 missile anti-navire. Il remplace le Kh-29T.
-> Réservoir largable 1200L en lieu et place de celui du S-3.
-> Pod Litening GIII FLIR à la place du BOZ-100.

De plus :
-> La KAB-500T est utilisée pour simuler la GBU-16.
-> La KAB-1500 pour la GBU-10.

Séquence d'atterrissage
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Comme pour l'original, il est possible de braquer les canards en position "aérofrein". Les conditions sont les suivantes :
-> Sortir les volets.
-> Freiner jusqu'à compresser l'atterrisseur avant.
-> Pousser le manche à fond.
-> Sortir le parachute frein !

Jeu réseau
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A cause de profonds changements du fichier MeInit, l'usage de ce mod sur des serveurs publics peut être considéré comme triche et entraîner un ban...

Aux skinners
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Douze slots supplémentaires, six par versions, sont disponibles à l'usage des skinners. Voici le nom des fichiers à utiliser :

-> GRIPEN_C1-F.bmp à GRIPEN_C6-F.bmp (JAS-39C fuselage)
-> GRIPEN_C1-W.bmp à GRIPEN_C6-W.bmp (JAS-39C ailes)

-> GRIPEN_D1-F.bmp à GRIPEN_D6-F.bmp (JAS-39D fuselage)
-> GRIPEN_D1-W.bmp à GRIPEN_D6-W.bmp (JAS-39CD ailes)

Skins à créer avec ces noms et à installer dans le répertoire \Bazar\TempTextures

Développements envisagés
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-> Cockpit reskinnés
-> Compatibilité réseau
-> Améliorations 3D.
-> Autres appareils SAAB

Tout avis est évidemment bienvenu !

Crédits
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Un GROS merci à l'équipe de l'AdA Mod pour m'avoir mis le pied à l'étrier et m'avoir guidé dans les arcanes de Lockon sans aucunes retenues !
Plus spécialement :
-> Barbsman pour sa connaissance encyclopédique du fonction de Lockon dans les moindres retranchement. :)
-> Hubman qui m'a fait rentrer dans l'antre Ada Mod. :)
-> Azrayen & Cpt Stark pour les précieux conseils toujours de bon aloi !

Grand merci à ceux qui m'ont soutenus et aux beta-testeurs :
-> Janko
-> Shaggy
-> 59th_reaper
-> BS01_Winter
-> Kamikadze036
-> FullerGer
-> Kerdougan
-> Szelma
-> Czarnyolek
-> TOMCATZ

Et bien sûr, à l'ensemble de la communauté Lockon pour les encouragements et toutes la docs qu'elle a pu m'envoyer :
-> http://forums.eagle.ru/
-> http://www.lockonfiles.com/
-> http://www.checksix-fr.com/

Ouala ! :)

Publié : jeu. mai 14, 2009 10:10 am
par Kerdougan
JETEZ VOUS DESSUS C'EST DE LA BONNE!!!!:Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : jeu. mai 14, 2009 10:19 am
par lorenzo-angelo
Bravo et félicitations Pink_Tigrou !

tu as fait un travail remarquable, vais tester cela le plus vite possible !

+ :notworthy

Publié : jeu. mai 14, 2009 10:23 am
par Wolfair
En chargement..... En opération très bientôt
MERCI Pink-Tigrou.....:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy
et maintenant, a fond sur le Viggen !!!!!!:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : jeu. mai 14, 2009 11:57 am
par fevton
super merci +1111111111111000000000000000000000000000000

Publié : jeu. mai 14, 2009 12:31 pm
par maverick6
Merci :) :) :) :) :) :) !!!!

Publié : jeu. mai 14, 2009 1:22 pm
par titaz
superbe !!!!!! rien d autre a dire

juste une petite question au niveau de la vitesse affichée sur le hud et completement differente de celle affichée en mode vue exterieure c normale?

Publié : jeu. mai 14, 2009 1:31 pm
par Pink_Tigrou
Oui, c'est normal. En vue extérieur c'est du km/h (c'est un simu russe, n'oublions pas).

En intérieur c'est du nœud ! Ca se fait comme ça à l'ouest... ;)

Publié : jeu. mai 14, 2009 1:32 pm
par Kerdougan
Oui, sur le HUD tu vois la vitesse air alors qu'en vue externe tu vois la vitesse vraie.

Publié : jeu. mai 14, 2009 1:39 pm
par titaz
merci beaucoup et encore une fois superbe!!!!!!!!!!!!

Publié : jeu. mai 14, 2009 2:09 pm
par Cpt Stark
surtout si tu as la vitesse en vue extérieure affichée en km/h
alors que le HUD est en Noeuds ou knots je ne sais plus

(rapport 1 noeud = 1.852 km/h, si mes souvenirs sont exacts, qu'on me corrige si je me trompe)

Publié : jeu. mai 14, 2009 2:23 pm
par Robin Hood
Ceci dit, il est possible de passer la vue extérieure en noeuds et pieds en mettant système d'unité impérial, normalement

Publié : jeu. mai 14, 2009 2:46 pm
par Mahakam
Cpt Stark a écrit : le HUD est en Nœuds ou knots je ne sais plus
"Knots" c'est "Nœuds" en anglais. :usflag:
Cpt Stark a écrit : 1 nœud = 1.852 km/h, si mes souvenirs sont exacts, qu'on me corrige si je me trompe)
1.852 km/h, tu es déjà au dessus de Mach 1. :rolleyes:
Je dirais plutôt 1 nœud = 1,852 km/h.

Publié : jeu. mai 14, 2009 2:56 pm
par shark971
Vraiment magnifique ce gripen merci Tigrou ;)
par contre j'ai quelques bugs :
On voit le nez de l'avion dans la TV.
Mais surtout je crois qu'il n'est pas compatible soit avec le F15 de walmis , soit le A10 soit le new su 27 .
Je sais pas trop car je les ais tous .
Mais une fois dans le cockpit le jeu délire et plante :(

Publié : jeu. mai 14, 2009 3:03 pm
par Necron01
ROYAL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy

What else ? :Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : jeu. mai 14, 2009 3:21 pm
par Pink_Tigrou
shark971 a écrit :On voit le nez de l'avion dans la TV.
Mais surtout je crois qu'il n'est pas compatible soit avec le F15 de walmis , soit le A10 soit le new su 27 .
Je sais pas trop car je les ais tous .
Mais une fois dans le cockpit le jeu délire et plante :(
Pour la TV, fais-moi un petit screen.

Pour la non-compatibilité, c'est dans le ReadMe...
Pour que ça fonctionne, il faudra merger les fichiers MeInit pour en faire un unique, car quand tu installes le Mod, ça écrase les fichiers précédents indispensables au bon fonctionnement des autres Mods.

Publié : jeu. mai 14, 2009 3:21 pm
par Cpt Stark
Mahakam a écrit :"Knots" c'est "Nœuds" en anglais. :usflag:
forcément dis comme ça :sweatdrop

Mahakam a écrit :1.852 km/h, tu es déjà au dessus de Mach 1. :rolleyes:
Je dirais plutôt 1 nœud = 1,852 km/h.

ouais bon, tu chipottes là ^^
le "." du pavé numérique ne sait pas faire une virgule, sauf dans Excel lol

(mais à part ça, 1,852 reste juste ? :detective)

edit : pour le nez de l'avion, j'aurai tendance à dire que c'est "normal"
"souci" identique sur le mirage2000 LO et AdA ;)
donc ne viendrait pas du modèle en lui-même

Publié : jeu. mai 14, 2009 3:36 pm
par Mahakam
Cpt Stark a écrit :
ouais bon, tu chipotes là ^^
(mais à part ça, 1,852 reste juste ? :detective)
Euh, non, je n'ai pas l'impression de chipoter. :sweatdrop
En Françe la virgule est le signe des décimales et le point celui des des milliers. Chez les Anglo-Saxons, c'est le contraire, d'où les risques de confusion en cas de non respect des conventions.
Maintenant, si tu avais écrit ton post en anglais... :notworthy

Sinon, pour la valeur, c'est bien 1.852 mètres pour 1 mille nautique, et donc 1,852 km/h pour 1 Nœud. :detective

Publié : jeu. mai 14, 2009 4:06 pm
par fevton
shark971 a écrit :Vraiment magnifique ce gripen merci Tigrou ;)
par contre j'ai quelques bugs :
On voit le nez de l'avion dans la TV.
Mais surtout je crois qu'il n'est pas compatible soit avec le F15 de walmis , soit le A10 soit le new su 27 .
Je sais pas trop car je les ais tous .
Mais une fois dans le cockpit le jeu délire et plante :(
j'ai installer le gripen sur une installation vierge ( sans aucun mod ) et j'ai aucun souci donc je pense que c'est du à une incompatibilité entre t'es mod!!

le souci que j'avais cru trouver c'est, les 12 avion tout blanc dans les skin!!!!
mais après avoir lu un peu le readme, j'ai compris pourquoi lol

Publié : jeu. mai 14, 2009 4:10 pm
par shark971
Ok merci d'avoir répondu aussi vite Tigrou ;)
Pour ce qui est de l'incompatibilité je vais merger les fichiers du meinit

Sinon voilà un screen de la tv :

Image

Sinon je crois que dans la derniere versions d'ada mod le problem avait été fixé tout comme celle des mirages F1 enfin pas sur de moi .

PS: J'adore ton mod Tigrou .
Le model , les skins , les emports , l'avions qui est bien dans la Suede.
Ya pas a dire tu as assuré:notworthy.

Voilà enfin un mod qui vas me faire reprendre du service :yes:.

Merci Tigrou

Publié : jeu. mai 14, 2009 4:14 pm
par Pink_Tigrou
Merci ! :)

Pour la TV, je vais regarder ça, j'ai peut-être une piste.
Au fait, c'est quel bouton pour allumer la TV ? (je ne déconne pas, j'ai jamais tiré une munition de ma vie sur Lockon...)
fevton a écrit :j'ai installer le gripen sur une installation vierge ( sans aucun mod ) et j'ai aucun souci donc je pense que c'est du à une incompatibilité entre t'es mod!!

le souci que j'avais cru trouver c'est, les 12 avion tout blanc dans les skin!!!!
mais après avoir lu un peu le readme, j'ai compris pourquoi lol

Ce qui confirme que personne ne lit les redmis, quand bien même ils soient écrits en sept langues !

Mais comme il y en a qui vont poser la question, les skins blanches, ce sont des emplacements vierges pour des skins supplémentaires (six monos et six biplaces). Et je n'ai pas jugé utile d'inclure des livrées de base dans le but alléger le mod : ça m'économise 24 fichiers bmp !

Ouala. :)

Publié : jeu. mai 14, 2009 4:33 pm
par shark971
Pink_Tigrou a écrit :Merci ! :)

Pour la TV, je vais regarder ça, j'ai peut-être une piste.
Au fait, c'est quel bouton pour allumer la TV ? (je ne déconne pas, j'ai jamais tiré une munition de ma vie sur Lockon...)
Touche 7 (è) , touche o , alt z pour autoriser le tir et merci à toi j'insiste :yes:
Pink_Tigrou a écrit :Ce qui confirme que personne ne lit les redmis, quand bien même ils soient écrits en sept langues !
Claire trop pressé de tester lol
Pink_Tigrou a écrit :Mais comme il y en a qui vont poser la question, les skins blanches, ce sont des emplacements vierges pour des skins supplémentaires (six monos et six biplaces).

Ouala. :)
Ca par contre je m'en doutais ;)

Publié : jeu. mai 14, 2009 6:09 pm
par firstdate
Youhou !!!!!!!!!!!!! =)=)=)=)

Publié : jeu. mai 14, 2009 7:32 pm
par skippy
Félicitation, joli travail

Publié : ven. mai 15, 2009 3:14 am
par Snake (PB0_Foxy)
superbe boulot !!! :notworthy