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oops, un autre probleme concernant le SIMMOD A10: blanc sans textures!
Publié : jeu. mai 07, 2009 6:31 am
par Duderino27
j'ai installé les fichiers manuellement et mon nouveau A10 est tout blanc...quelqu'un a t il une petite explication?
Publié : jeu. mai 07, 2009 12:09 pm
par fevton
vue que les skins sont dans le fichier world et pas temptexture il faut que tu rajoute une ligne dans le meneit mais je peut pas t'en dire plus desolé!! sinon, tu ouvre CDDS explorer et tu récupère les skin du A-10 que tu place dans temptexture
Publié : jeu. mai 07, 2009 12:43 pm
par Azrayen
Duderino27 a écrit :j'ai installé les fichiers manuellement et mon nouveau A10 est tout blanc...quelqu'un a t il une petite explication?
Salut
Petite explication : il aurait été + simple/fiable de l'installer avec ModMan
Grande explication : ModMan déclare automatiquement (depuis sa version 6.2.0.0 et débugué complet depuis la 6.3.0.1) les nouveaux CDDS dans graphics.cfg (attention Fevton, ce n'est pas le MEinit la première piste dans ce genre de soucis !). En copiant les fichiers à la main, tu n'as pas reproduit ce fonctionnement automatique de ModMan. Tu peux toujours éditer à la main ton graphics.cfg pour le faire (déclaration des CDDS dans texturecollections juste sous le HighFolder (TempTextures).
Fevton, la solution de "sortir" les skins des CDDS et de les mettre dans TempTextures fonctionne, mais c'est une fausse bonne idée :
- ça prend plus de temps de sortir les textures que de corriger le graphics.cfg
- c'est beaucoup moins performant (BMP plus lourd que DDS = plus de mémoire utilisée, plus de temps de chargement, de calculs... = globalement moins de FPS) donc plutôt à réserver aux phases de tests (skinning).
++
Az'
Publié : jeu. mai 07, 2009 1:14 pm
par fevton
Azrayen a écrit :Salut
Fevton, la solution de "sortir" les skins des CDDS et de les mettre dans TempTextures fonctionne, mais c'est une fausse bonne idée :
- ça prend plus de temps de sortir les textures que de corriger le graphics.cfg
- c'est beaucoup moins performant (BMP plus lourd que DDS = plus de mémoire utilisée, plus de temps de chargement, de calculs... = globalement moins de FPS) donc plutôt à réserver aux phases de tests (skinning).
++
Az'
haaaa merci pour l'explication
c'est vrais que si il y a meneit dans le .zip du a-10, et qu'il l'as remplacé, il y auras forcément les lignes que je parlais
Publié : jeu. mai 07, 2009 8:04 pm
par Duderino27
Bon je vais finalement utiliser modman... merci, gentlemen
Publié : ven. mai 08, 2009 2:03 am
par Duderino27
Bon rebelote, modman 7 installe, modes A10, F15, Patch for A10 et f15= texture A10 toujours blanches et mod F15 ok mais texture interieure tuyere manquante (installe avec le setup.exe de Walmis)... c'est quoi la manip dans graphic.cfg pour afficher ses foutues textures?
Publié : ven. mai 08, 2009 10:04 am
par Bushido
J'ai eu le même soucis, problème réglé en mettant l'option "shadow" de "full" à "all planar"
Publié : ven. mai 08, 2009 6:10 pm
par Duderino27
ok, j'ai trouvé une autre facon.... comme l'installation était assez jeune (j'ai enfin l'ordinateur pour faire rouler Lockon a fond), j'ai tout reinstallé: lockon, puis tous les addons avec Modman 7 et la config avec LOCFG... et maintenant plus de probleme! tout marche correctement et c'est vraiment plus beau que l'original et sa tourne toujours aussi fluide! le pied quoi... ;-) Merci en tout cas pour votre aide.