Page 1 sur 1

Possibiliter d'inverser les pylones?

Publié : dim. août 17, 2008 4:30 pm
par Pougatchev
Salut a tous

Ma question va surement parraitre "bete" pour la plupart mais bon...

Alors voila est il possible d'inversé les coordonnées des pylones entre deux avions?

exemple: sur mon su-27 les missile serait placer comme sur un F-15 "dans le vide ou a travers" et vice versa.

Si oui j'aimerais savoir ou bidouiller, meinit?

merci d'avance

Pouga

Publié : dim. août 17, 2008 4:50 pm
par Cpt Stark
je comprends pas trop ton idée ni ou tu veux en venir :huh:

mais oui, cest dans le meinit :sweatdrop:laugh:

Publié : dim. août 17, 2008 5:50 pm
par Cougar133
quoi tu veux installer tes missiles comme sur les Jag Anglais , au dessus de l'aile ? :sweatdrop:sweatdrop

t'es pas mazo toi ! :laugh:

Publié : dim. août 17, 2008 7:42 pm
par Azrayen
Pougatchev a écrit :Salut a tous

Ma question va surement parraitre "bete" pour la plupart mais bon...
Ca....:huh:
Pougatchev a écrit :Alors voila est il possible d'inversé les coordonnées des pylônes entre deux avions?
On va dire plus simple : Le MEinit définit la position des pylônes (et je précise qu'ici par pylône on entend le point invisible où les armes sont "accrochées", pas la représentation 3D des pylônes qui elle fait partie de la 3D de l'avion et n'est pas éditable).
Donc en éditant le MEinit, on peut éditer la position des pylônes, (comme ceux d'un autre avion... ou pas) via de très classiques paramètres X, Y et Z. Existent aussi les paramètres de rotation FiX, FiY et FiZ, mais attention, seul FiZ ("tangage") fontionne. Les autres ne sont actifs que dans l'éditeur, mais pas une fois le simu lancé.

@+
Az'

Publié : dim. août 17, 2008 9:58 pm
par Pougatchev
Merci bien!:notworthy