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Le mod neige

Publié : sam. août 09, 2008 11:45 pm
par ANGE(L)
Bonjour à tous ( eh oui encore non pas un soucis ) mais la peur de faire mal. Pour installer le mode neige sur les sommets, je sais qu'il faut installer deux mods avant pour que cela fonctionne.

Quelqu'un pourrait me dire quel sont déjà les mods à installer avant le mod neige s'il vous plaît :innocent:

Publié : dim. août 10, 2008 12:15 am
par shingouz
Je ne savais même pas qu'il y avait un mode neige sur les sommets.
ça consiste en quoi, vue que je croit me rappeler qu'il y a de la neige sur les sommets dans LO non modé ?

Publié : dim. août 10, 2008 12:17 am
par ANGE(L)
Ba en fait le " mod neige " sa rends un peu plus beau que la neige normal sous LO :sweatdrop

Publié : dim. août 10, 2008 1:23 am
par shingouz
Un petit screen quand tu auras réussi à installer histoire de voir la différence ? :innocent:

Publié : dim. août 10, 2008 2:11 am
par Cougar133
oui siouplé pour voir ou est ce que tu as trouvé ça ?!

Publié : dim. août 10, 2008 6:17 am
par ANGE(L)
http://169th-hussards.xooit.com/t1244-M ... rouves.htm

Dans la rubrique Environnements ( la quatriéme ligne ) :sweatdrop

Publié : dim. août 10, 2008 11:18 am
par Oxitom
Arf, non ça remplace juste un fichier, tu le met dans temp textures. et c'est tout.

Publié : dim. août 10, 2008 11:44 am
par Toled
:Jumpy: Tés bon mod.

Image

Image

Publié : dim. août 10, 2008 12:10 pm
par fevton
Toled a écrit ::Jumpy: Tés bon mod.
effectivement!!!

Publié : sam. oct. 18, 2008 10:47 pm
par Lib
Oxitom a écrit :Arf, non ça remplace juste un fichier, tu le met dans temp textures. et c'est tout.

Rien d'autre à faire ???? sur ??!!

Parce que j'ai beau mettre le BMP dans TempTextures, rien ne change quand je survol les montagnes au dessus de Sukhumi....

Publié : sam. oct. 18, 2008 10:48 pm
par Cougar133
Superbe la skin vieillie :yes:

Publié : sam. oct. 18, 2008 10:52 pm
par Oxitom
Cela ne te donne pas ce que Toled a sur ses screens?
Sinon je ne vois pas de suite si ce n'est pas le cas.
Regarde quand même si le fichier "noismount.bmp" est bien dans le dossier LO/bazar/temptextures/. Parceque si a force de le mettre, il n'ecrase rien, il y'as un petit soucis a priori.

Publié : sam. oct. 18, 2008 11:07 pm
par Lib
Oxitom a écrit :Cela ne te donne pas ce que Toled a sur ses screens?
Sinon je ne vois pas de suite si ce n'est pas le cas.
Regarde quand même si le fichier "noismount.bmp" est bien dans le dossier LO/bazar/temptextures/. Parceque si a force de le mettre, il n'ecrase rien, il y'as un petit soucis a priori.

non je n'ai pas ça sur mes montagnes, de plus le fichier en question n'a rien ecrasé du tout et je l'ai bien copier dans le repertoire dont tu parles, d'ailleurs il y est toujours...
Faut mettre une saison particuliere dans la mission ??

Publié : sam. oct. 18, 2008 11:26 pm
par Oxitom
Non en toutes saisons, il devrait fonctionner.
Si tu l'as installé qu'une fois, c'est normal. L'autre noismount.bmp se trouves dans un CDDS.
Maintenant il y'as peut etre une autre solution.
Dans lo/Config/ tu as un fichier graphics.cfg. Ouvres le avec le bloc note windaube et vas a la ligne

Code : Tout sélectionner

TextureCollections
et assures toi qu'a la suite tu as directement:

Code : Tout sélectionner

{ highFolder = ".\\Bazar\\TempTextures\\";
Sinon deplace

Code : Tout sélectionner

highFolder = ".\\Bazar\\TempTextures\\";
tout en haut de la liste des .cdds juste en desous du "{" aligné avec les autres.

Cela aura pour but d'etre sur que ton dossier temptextures aura la priorité sur tout les cdds et les fichiers qui sont dedans.

Publié : dim. oct. 19, 2008 12:18 am
par Lib
oui tout est bon dans mon graphics.cfg.

Je pense tout simplement que le probleme est que le fichier Noise_Mount.BMP qui est mis en telechargement plus haut n'est pas le bon....

Avec CDDSExplorer fournit avec Modman je viens d'ouvrir le fichier.cdds dans lequel se trouve l'original Noise_Mount.BMP, je l'ai extrait et visionné : j'ai l'impression que c'est le meme.

Je dis j'ai l'impression car CDDSExplorer refuse d'extraire les fichiers en BMP, il ne les extrait qu'en fichier.BMP.DDS, et ma visionneuse ne me l'affiche qu'en tout petit.

galere galere !

Publié : dim. oct. 19, 2008 12:41 am
par Oxitom
Le fichier indiqué par ange est bon en tout cas. C'est celui là.
Pour cddsexplorer si c'est bien l'ancien cddsbrowser de nightowl, il y'as une case a cocher pour effectuer une sortie en bmp. Je ne peut verifier actuellement, j'ai rien reinstallé.

Publié : lun. oct. 20, 2008 9:02 am
par Lib
Merci de m'avoir accordé tout ce temps Oxitom, je laisse tomber, rien n'y fait......

Publié : lun. oct. 20, 2008 2:28 pm
par Lib
Au temps pour moi ! j'ai trouvé ! En fait j'ai changé une option graphique de LO : Haze = high, avant j'etais sur Basic, ben quand on est sur Basic la haute definition des montagnes n'apparait pas... Fallait le savoir, désolé !
Par contre Haze je ne sais pas trop ce que c'est je croyais que ça touchait que l'effet de brume...:crying:

Publié : lun. oct. 20, 2008 5:42 pm
par Oxitom
Ah oui, je me doutais un peu que les options de lo devait y etre pour quelque chose, mais j'avais tout bonnement oublié... Désolé.

En fait ça joue sur l'effet brume, un ciel plus beau, la possibilité d'avoir des textures travaillées et sans doute d'autres trucs que j'ai zappé mais que tu trouveras dans l'article les options dans lock-on réalisé il y'as quelques temps par Elcap, Prov et Yasha.

Edit: Lien mort, désolé, je vois ça des que possible.

Publié : lun. oct. 20, 2008 5:46 pm
par lothamroth
Trop lent... Post édité :laugh:

Publié : lun. oct. 20, 2008 5:47 pm
par Oxitom
Bein vi j'avais édité avant que tu ne répondes. :tongue:

Publié : lun. oct. 20, 2008 8:01 pm
par Robin Hood
En même temps, c'est vrai que changer la brume pour avoir des textures de neige, c'est pas hyper logique :huh:

Publié : lun. oct. 20, 2008 10:10 pm
par Azrayen
Effectivement, en même temps "LO" et "logique" dans la même phrase, c'est parfois osé :sweatdrop :laugh:

D'ailleurs, ceci tend à confirmer le souci avec le pack de textures all seasons de Ruggbutt.:detective

++
Az'

Publié : mar. oct. 21, 2008 1:37 pm
par Oxitom
Bon j'arrives pas a modifier l'article donc je vous propose le lien directement.

Publié : mar. oct. 21, 2008 2:05 pm
par Lib
Merci Oxitom,

je viens de parcourir la chose, il n'y a rien d'autre que la gestion de la brume dans Haze.... etonnant.