Huaf 3D model library&
Publié : jeu. juin 05, 2008 8:47 am
Hello,
je sais pas si tout le monde à vu, mais Huaf à posté des objets 3D bien sympas : Lom + 3Dsmax + textures
Bref, ç'est assez (comme dis la baleine) cool sauf qu'hier j'ai essayé des les intégrer in game sans écraser les buildings existants e que ça a foiré.
G généré un classid grace au classid generator, rajouté 2 ligne ds le meinit.xml, 4 autres ds le structure table.sht, g tout bien copié la ou il le fallait, les objets sont visibles ds le model viewer,... Ils sont ds la liste ds le m'éditeur de mission... la map se lance, mais les objets sont invisibles...
Une idée de ce que j'ai foiré en cours de route ?
je sais pas si tout le monde à vu, mais Huaf à posté des objets 3D bien sympas : Lom + 3Dsmax + textures
Bref, ç'est assez (comme dis la baleine) cool sauf qu'hier j'ai essayé des les intégrer in game sans écraser les buildings existants e que ça a foiré.
G généré un classid grace au classid generator, rajouté 2 ligne ds le meinit.xml, 4 autres ds le structure table.sht, g tout bien copié la ou il le fallait, les objets sont visibles ds le model viewer,... Ils sont ds la liste ds le m'éditeur de mission... la map se lance, mais les objets sont invisibles...
Une idée de ce que j'ai foiré en cours de route ?