Mod Etiquettes réalistes
Mod Etiquettes réalistes
#1Salut,
Le mod "Etiquettes réalistes" de MajorBug disponible dans la biblioteque C6 est il compatible multijoueurs sur la version 1.02 et 1.12a ?
Si oui, faut t il que les clients installent ce mod ET active l'option étiquettes ?
Merci.
Le mod "Etiquettes réalistes" de MajorBug disponible dans la biblioteque C6 est il compatible multijoueurs sur la version 1.02 et 1.12a ?
Si oui, faut t il que les clients installent ce mod ET active l'option étiquettes ?
Merci.
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#2
Ca marche sur 1.12a en multi.
1.02 je sais pas :s
Et sinon, il faut que tout les clients aient l'addon installé pour en profiter. Si l'addon n'est pas installé chez les clients et que le serveur autorise les étiquettes, ils verront les etiquettes normal.
Seul le serveur doit autoriser les étiquettes dans les options de difficulté.
1.02 je sais pas :s
Et sinon, il faut que tout les clients aient l'addon installé pour en profiter. Si l'addon n'est pas installé chez les clients et que le serveur autorise les étiquettes, ils verront les etiquettes normal.
Seul le serveur doit autoriser les étiquettes dans les options de difficulté.
#3
Non ça marche uniquement après la 1.1. En 1.12 il faut que tous les clients l'aient sans quoi ils verront des étiquettes rouges et bleues. Enjoy
#4
Major,
Possibilité de faire un pack pour la version 1.02. ? (ou au moins pour tonton Shock )
Je fais découvrire à 3 personnes LockOn...faut que je les ramene sur 1.12a..
Et pour ca j'use de tout les subterfuges
Possibilité de faire un pack pour la version 1.02. ? (ou au moins pour tonton Shock )
Je fais découvrire à 3 personnes LockOn...faut que je les ramene sur 1.12a..
Et pour ca j'use de tout les subterfuges
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- Jeune Pilote
- Messages : 1362
- Inscription : 12 avril 2006
#5
Marche pas en multi 1.02 ! me suis fait étripper dernièrement a cause de ca ! Bon ok meme sans je suis mauvais , mais faut pas le dire hein ??!
#6
Eh non, certaines options pour les étiquettes ne sont apparues que pour la 1.1, en particulier la couleur je croisPossibilité de faire un pack pour la version 1.02.
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- Jeune Pilote
- Messages : 1362
- Inscription : 12 avril 2006
#8
En direct live de mon install 1.02
la couleur est donc gérée , par contre les différens formats d' etiquettes en fonction de la distance non .
je pense qu' en affinant la distance d' affichage , en mettant tout sur off sauf le LabelAirOn et en changeant le LabelFormat par %N et la couleur pour les deux factions sur 0,0,0 ( noir ) on doit avoir quelque chose d' approchant non ??
-- Labels params
-- Copyright (C) 2004, Eagle Dynamics.
LabelAirOn = true
LabelGroundOn = true
LabelNavyOn = true
LabelMissileOn = true
-- Max distance for labels depends on value of visibility range option from graphics option
-- For low – 40000.0 m
-- For medium – 50000.0 m
-- For hi – 80000.0 m
LabelMinDistanceAir = 100.0
LabelMaxDistanceAir = 50000.0
LabelMinDistanceGround = 100.0
LabelMaxDistanceGround = 20000.0
LabelMinDistanceNavy = 100.0
LabelMaxDistanceNavy = 50000.0
LabelMinDistanceMissile = 100.0
LabelMaxDistanceMissile = 20000.0
---------------------------------
-- Format of Label
-- %N - name of object
-- %D - distance to object
-- %P - pilot name
-- %n - line return
-- %% - symbol '%'
-- %x, where x is not NDPn% - symbol 'x'
------------------------------------------
-- Example
-- labelFormat = "Name: %N%nDistance: %D%n Pilot: %P"
-- Name: Su-33
-- Distance: 30km
-- Pilot: Pilot1
LabelFormat = "%N%n%D%n%P"
-- Colors in format {red, green, blue}, volume from 0 up to 255
ColorAliesSide = {200, 0, 0}
ColorEnemiesSide = {0, 0, 200}
la couleur est donc gérée , par contre les différens formats d' etiquettes en fonction de la distance non .
je pense qu' en affinant la distance d' affichage , en mettant tout sur off sauf le LabelAirOn et en changeant le LabelFormat par %N et la couleur pour les deux factions sur 0,0,0 ( noir ) on doit avoir quelque chose d' approchant non ??
#9
Impec sur la 1.02 (aprés test) :
ColorAliesSide = {0, 0, 0}
ColorEnemiesSide = {0, 0, 0}
--> Noir
LabelFormat = "%N%P"
-->Type d'appareil et Nom pilote
LabelMinDistanceAir = 100.0
LabelMaxDistanceAir = 50000.0
--> Reste à ajuster.
Comme le dit MajorBug, en fait son mod est plus évolué du fait de ce que permet la 1.1 :
Sur la 1.02, on ne peux pas : 1 donnée d'entrée quel que soit le min/max
Mais cela me suffira pour la 1.02
Merchi à vous deux ;-)
ColorAliesSide = {0, 0, 0}
ColorEnemiesSide = {0, 0, 0}
--> Noir
LabelFormat = "%N%P"
-->Type d'appareil et Nom pilote
LabelMinDistanceAir = 100.0
LabelMaxDistanceAir = 50000.0
--> Reste à ajuster.
Comme le dit MajorBug, en fait son mod est plus évolué du fait de ce que permet la 1.1 :
On fais varier ce qui apparait en fonction de la distanceAirFormat[9000] = "%N"
AirFormat[10000] = "*"
AirFormat[18000] = "*"
Sur la 1.02, on ne peux pas : 1 donnée d'entrée quel que soit le min/max
Mais cela me suffira pour la 1.02
Merchi à vous deux ;-)
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- Jeune Pilote
- Messages : 1362
- Inscription : 12 avril 2006
#11
Ouais voila, c'est ça qui manque, y'a pas moyen d'avoir un format différent selon la distance en 1.02. Shockeur si tu veux pas avoir d'étiquettes géantes je te déconseille très fortement de mettre le %P dans le format
#12
Bah je sais que MajorBug a fait son mod au plus prés de la réalité.(au vu de plusieurs commentaires sur le forum C6)
Donc pour la 1.02 j'aurais tendance a mettre :
OU :
(Si l'unité est bien le mètre !)
Faudrait trouver le juste milieu pour la version 1.02 !!
Major t'en pense quoi ?
Le bleme, si tu vois le nom du pilote alors tu sais si c'est un ennemi ou ami (%P)
Donc pour la 1.02 j'aurais tendance a mettre :
--> Toujours 'x/Nom du pilote' mais visible dés 18 KmLabelMinDistanceAir = 100.0
LabelMaxDistanceAir = 18000.0
LabelFormat = "%x%P"
OU :
--> Toujours 'Type d'avion / Nom pilote' mais visible seulement à partir de 13 KmLabelMinDistanceAir = 100.0
LabelMaxDistanceAir = 13000.0
LabelFormat = ""%N%P"
(Si l'unité est bien le mètre !)
Faudrait trouver le juste milieu pour la version 1.02 !!
Major t'en pense quoi ?
Le bleme, si tu vois le nom du pilote alors tu sais si c'est un ennemi ou ami (%P)
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#13
Déjà je pense qu'il faut virer le nom du pilote. Les noms ingame à la 7th avec le tag + l'indicatif font dans les 30 caractères. Je te laisse imaginer la tronche de l'étiquette :laugh:
Ensuite, mettre un label avec le type d'avion à 13km c'est un peu trop par rapport à ce qui se fait en réalité. Je serai plutôt d'avis de mettre une petite étoile à 18km et c'est tout. A toi de voir
Ensuite, mettre un label avec le type d'avion à 13km c'est un peu trop par rapport à ce qui se fait en réalité. Je serai plutôt d'avis de mettre une petite étoile à 18km et c'est tout. A toi de voir
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- Jeune Pilote
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- Inscription : 12 avril 2006
#14
Je me trompes ou il faut que tout le monde ai le meme en réseau sinon ......... marche pooo !
C' est vraiment trop injuste :
C' est vraiment trop injuste :
#19
Si j'ai bien compris ces étiquettes réalistes permettent de compenser la mauvaise définition de la simu, mais existe-t-il un niveau de réglage (sur une grosse config je me doute) qui arrive à reproduire la réalité?
#20
Non, pour reproduire la réalité il faudrait qu'en FOV 80 tu aie une vision parfaitement claire jusqu'à 15km. Ca doit correspondre à une résolution de quelques milliers * quelques milliers, mais ça n'existe pas
#22
[quote="MajorBug"]Non, pour reproduire la réalité il faudrait qu'en FOV 80 tu aie une vision parfaitement claire jusqu'à 15km. Ca doit correspondre à une résolution de quelques milliers * quelques milliers, mais ça n'existe pas ]
Tiens donc...
Mon écran fait "quelques milliers" (deux :D), c'est bon ? XD
Tiens donc...
Mon écran fait "quelques milliers" (deux :D), c'est bon ? XD
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