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Mod SU30 ...

Publié : sam. sept. 24, 2005 5:06 pm
par XEDON
Salut les ami(e)s ...
Aprés avoir bien cherché partout ... je me résous à venir vous demander votre aide ... :notworthy
Je cherche le "mod su30 " à télécharger ... :sweatdrop
( c'est pour une vidéo ... :shifty: )
Si un gentil simeur ou une gentille simeuse a une url ... j'suis preneur ... :yes:
Merci pour votre coup de main ... :yes:
@+ :king:

Publié : sam. sept. 24, 2005 6:17 pm
par Stackouse
Tu trouveras ton bonheur ici:

http://www.lockonskins.co.uk/index.php? ... ads&cat=98

Attention cependant, les mods listés sur cette page ne sont pas compatibles avec Lockon 1.1 (le mod Su30 pour LOFC n'existe pas a ma connaissance...)

Publié : sam. sept. 24, 2005 6:36 pm
par ezechiel203
a faire chez soi :)
c'est pas compliqué, soit tu modifies les fichiers dans bazar/world/shapes, soit tu as le courage de plonger dans le meinit.xml :)

Publié : dim. sept. 25, 2005 9:35 pm
par XEDON
Merçi à vous deux ... :notworthy
@+ :king:

Publié : jeu. sept. 29, 2005 4:17 pm
par spiral
y a un truc que j comprend pas là...
si le mod SU 30 existe pas sur LOFC bin coment ils ont fait pour Holding Hands???

Publié : jeu. sept. 29, 2005 4:25 pm
par MajorBug
Un mod pour rendre un avion pilotable ça prend à peu près deux secondes. Trois secondes si t'es lent à cliquer ;)

Publié : jeu. sept. 29, 2005 4:35 pm
par raoul volfoni
spiral a écrit :y a un truc que j comprend pas là...
si le mod SU 30 existe pas sur LOFC bin coment ils ont fait pour Holding Hands???
Utilisation d'une 1.02 pour avoir le mod Su-30, avec intégration des avions dans un contexte en 1.2, puisque tout est 'filmé' à partir de KA-50...


qui a dit c'etait mal de troller? :banned:

Publié : jeu. sept. 29, 2005 6:32 pm
par Seb(Tom)
raoul volfoni a écrit :avec intégration des avions dans un contexte en 1.2
suite du HS : tu veux dire quoi par là.... ?

(moi, j'aime bien savoir comment les gens y font pour faire leurs films...)

(tu vas me dire que je pourrais directement m'adresser à l'intéressé...)

Publié : jeu. sept. 29, 2005 8:16 pm
par undead
tiens major ta fini ta retrouvé ton pc :cowboy:

et en effet pour le mod SU-30 sous la 1.1 il suffit de chercher un peu ca a été dit maintes fois.... une aide : Humancockpit sur "yes"....

par contre pour la 1.2 j'ai pas comprit la... :hum:

Publié : mer. oct. 05, 2005 8:36 pm
par XEDON
Une petite question ...
Pourquoi c'est toujours le cockpit du SU qui fait référence dans le " humancockpit " en cochant "yes" ... surtout pour les avions américains type F.117 - F.14A - F.16A ... etc ... ???
Et/ou y a t'il une manip pour avoir le cockpit du F.15C pour ces mêmes avions américains... ???
Merci ... :yes:

Publié : mar. oct. 18, 2005 6:51 pm
par Azrayen
Seb(Tom) a écrit :suite du HS : tu veux dire quoi par là.... ?
undead a écrit : par contre pour la 1.2 j'ai pas comprit la... :hum:
Rhôôô, ben alors, un petit effort. ]Exemple : [/I]
[blague]
Je joue à la 1.2 depuis 2 mois. :Jumpy:
[/blague]

:exit: très vite (vous avez vu, là ce n'en est pas une...)

Az'

Publié : mar. oct. 25, 2005 2:44 pm
par XEDON
XEDON a écrit :Une petite question ...
Pourquoi c'est toujours le cockpit du SU qui fait référence dans le " humancockpit " en cochant "yes" ... surtout pour les avions américains type F.117 - F.14A - F.16A ... etc ... ???
Et/ou y a t'il une manip pour avoir le cockpit du F.15C pour ces mêmes avions américains... ???
Merci ... :yes:
Bon... j'ai rien dit ... parce que je crois ben qui y a pas de réponse ... et qu'on y peut rien ... !!! :cowboy: