Textures des modèles
Publié : lun. sept. 12, 2005 12:48 pm
Salut à tous
Alors, histoire d’être un peu plus constructif que dans mon précédent post (cf. plus bas) ; je viens seulement (quel blaireau...
) de m'apercevoir que le nom de toutes les textures utilisées pour un model 3D donné sont, en réf, à la fin du fichier .cmd ou .lom du dit modèle...
donc ; pour connaître exactement la liste de toutes les textures utilisées sur un objet 3D dans LO, on ouvre avec un éditeur le fichier correspondant (dans C:\Program Files\Ubisoft\Eagle Dynamics\Lock On\Bazar\World\Shapes ) (le Notepad marche aussi pour ce qu'on veut faire) et à la fin du fichier on trouve en réf le nom de toutes les textures...
J'imagine que presque tout le monde doit le savoir, mais pour les blaireaux dans mon genre... ça peut toujours servir...
Alors, histoire d’être un peu plus constructif que dans mon précédent post (cf. plus bas) ; je viens seulement (quel blaireau...

donc ; pour connaître exactement la liste de toutes les textures utilisées sur un objet 3D dans LO, on ouvre avec un éditeur le fichier correspondant (dans C:\Program Files\Ubisoft\Eagle Dynamics\Lock On\Bazar\World\Shapes ) (le Notepad marche aussi pour ce qu'on veut faire) et à la fin du fichier on trouve en réf le nom de toutes les textures...
J'imagine que presque tout le monde doit le savoir, mais pour les blaireaux dans mon genre... ça peut toujours servir...
