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Textures des modèles

Publié : lun. sept. 12, 2005 12:48 pm
par Seb(Tom)
Salut à tous

Alors, histoire d’être un peu plus constructif que dans mon précédent post (cf. plus bas) ; je viens seulement (quel blaireau... :huh: ) de m'apercevoir que le nom de toutes les textures utilisées pour un model 3D donné sont, en réf, à la fin du fichier .cmd ou .lom du dit modèle...

donc ; pour connaître exactement la liste de toutes les textures utilisées sur un objet 3D dans LO, on ouvre avec un éditeur le fichier correspondant (dans C:\Program Files\Ubisoft\Eagle Dynamics\Lock On\Bazar\World\Shapes ) (le Notepad marche aussi pour ce qu'on veut faire) et à la fin du fichier on trouve en réf le nom de toutes les textures...

J'imagine que presque tout le monde doit le savoir, mais pour les blaireaux dans mon genre... ça peut toujours servir... :sweatdrop

Publié : mer. sept. 14, 2005 8:49 pm
par Oxitom
Presque tout le monde non, plutôt les plus curieux. ;)
Par contre c'est pas modifiables, seul les fichiers 3d extrement récents ont la possibilité d'avoir des ajouts (de memoire, c130, f18, su25T, et peut etre e3) a l'aide d'un autre fichier avec l'extension "*.skins".