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Publié : mar. déc. 14, 2004 8:37 pm
par berkoutskaia
Etant posesseur d'une malheureuse FX5200 dotée de "seulement" 128 Mo de mémoire vive, il n'est pas rare de voir mes FPS s'effondrer lorsqu'un MiG-29 me passe sous le nez au taxiway. L'explication est simple, les textures par défauts du MiG-29 (et du F-15 par la même occasion) sont en 2048x2048.

Après une petite visite sur le tuto de nightowl, j'ai modifier ces fichiers textures assez gourmand pour les réduires en 512x512. Le tout en format LoMan bien sur !

disponible ici

C'est mon premier bidouillage texture, alors j'ai vraiment besoin de vos avis :)

Publié : mar. déc. 14, 2004 8:44 pm
par curli
Slt berkout..
Le fait de passer les textures sur "bas" dans les options lockon ne passe tel pas les textures (camos en 512*512)????
Enfin je crois..
Si ca peut t'evité du travail......
En tout cas merci de pensez au petite config.
a+

Publié : mar. déc. 14, 2004 9:11 pm
par berkoutskaia
euh il me semble que non...

en fait sur "low", tes textures vont etre fines au centre de l'image et vont très vite se dégrader, en high la texture reste plus "fine".

La preuve par l'image:

réglage low:
Image

réglage "high":

Image

Publié : mar. déc. 14, 2004 9:14 pm
par curli
Ha ok.
Je savais pas.
Merci

a+

Publié : mar. déc. 14, 2004 9:16 pm
par berkoutskaia
Atends curli, t'en va pas si vite... je crois que j'ai dit de la m****

En fait sur les screens ici, je crois que la texture n'est pas resizée....

je continue à regarder ca de plus près ;)

EDIT: je verrais ca apres manger :P

Publié : mar. déc. 14, 2004 9:38 pm
par berkoutskaia
euh... en fait le problème c'est que les textures que j'ai installées via LoMan ne sont pas prises en compte dans LO, ce sont toujours les textures 2048 qui sont utilisée... :(

Publié : mar. déc. 14, 2004 10:07 pm
par curli
Originally posted by berkoutskaia@14 Dec 2004, 21:38
euh... en fait le problème c'est que les textures que j'ai installées via LoMan ne sont pas prises en compte dans LO, ce sont toujours les textures 2048 qui sont utilisée... :(
Normal car elles sont dans le temp texture je suppose...
Il faut laisser le soft gerer les skins.
Donc desinstaller avec loman.

a+

Publié : mar. déc. 14, 2004 10:37 pm
par berkoutskaia
nan en fait c'etait bien installé, mais c'était pour un MiG-29A et non pas un S...

Par contre maintenant une chose est sure: en ce qui concerne le rendu visuel, il n'y a pas de différence entre une texture 512 avec setting "high" et une texture 2048 avec setting "low". Reste à savoir ce que ca donne au niveau de la RAM de la CG.

C'etait du travail pour rien, mais au moins je sais comment extraire des textures maintenant :P