Page 31 sur 53

Publié : lun. mai 09, 2005 6:59 pm
par Dunmer
Je confirme: c'est raide, mais pas à pas, ça avance.

Par contre (Oxi, suis mon regard), je ne vais pas tarder à sonner à toutes les portes parceque je souffre quand-même un peu. Mais pour qui aime souffrir, c'est jouable ;)

Publié : lun. mai 09, 2005 10:11 pm
par MagicJedje
Originally posted by Dada4@7 May 2005, 10:57
Et ... heu.... ton "blue print"? c'est possible de l'avoir?
UP ^_^

Publié : lun. mai 09, 2005 10:38 pm
par Oxitom
Originally posted by Dunmer@9 May 2005, 16:59
Par contre (Oxi, suis mon regard), je ne vais pas tarder à sonner à toutes les portes parceque je souffre quand-même un peu. Mais pour qui aime souffrir, c'est jouable ;)
Pas de prob suffit de me demander a partir de 20h. :P

Publié : lun. mai 09, 2005 11:19 pm
par Knell
Sorry j avais pas commpris que d autres voulaient les plans ..
C est ici : http://www.thinking-board.net/Hosting/MF1/plans.rar

Publié : mar. mai 10, 2005 12:45 am
par Dada4
Je vous dit pas le paquets de vis cruciformes et rivets qu'il ya sur le Tifin!!!

Publié : mar. mai 10, 2005 12:55 am
par Knell
Un truc pour les rivet et vis.
En reglant le "pas" du pinceau ou crayons sous toshop vers 200% ca fait des ligne de rivets tres convaincantes :)
Dada les screens avec tes carreaux demain ou apres demain :)
Cheers !

Publié : mar. mai 10, 2005 3:06 am
par super_juju
petite question toute con mais qui a le merite d'etre posée :
il sera payant le mirage F1 ?

Publié : mar. mai 10, 2005 8:04 am
par Knell
Je sais pas c est pas moi qui dirige le jeu. C est encore un peu tot pour dire quelque chose. Ca m etonnerais beaucoup beaucoup mais la seule chose que je pourrais faire si ils decident d en faire un add on payant sera de demander ma part (petite :P )

Publié : mar. mai 10, 2005 7:44 pm
par MagicJedje
Bonjour, j'ai donc décidé d'essayer l'aventure du skining.

J'ai commencé à déssiner les lignes de structures pour l'aile gauche (ne soyons pas pressés <_< ) et je voudrais bien voir si ce n'est pas trop décaler sur le modèle 3D.

Voila le fichier (mêmes dimensions que l'original) avec un camo bidonjuste pour le test.

içi

Merci :)

Publié : mar. mai 10, 2005 9:09 pm
par Dada4
Tu as fait comment? Photoshop (ou équivalent) ou via Autocad (ou équivalent).


Juste une remarque, la majorités des lignes que tu as représentés, sont les rivets.
exemple de ce que j'ai fait:
Couleur: Magenta=contours
bleu ciel= lignes de structure
jaunes= Rivets

test-dada

Mais c'est vrai que y'a encore du boulot! pour le moment je refait des profils sur AutoCad.

Publié : mar. mai 10, 2005 9:27 pm
par Dunmer
Knell, je sue sang et eau avec le rivetage (qui n'est franchement pas ma spécialité, mais j'ai envie d'apprendre).

Dis-moi si tu es très pressé, auquel cas j'appuie sur le bouton rouge (SOS Oxi + allo Aquila). Sinon, j'en ch** jusqu'au bout et je l'aurai rogntudju!

PS: pour les tuyaux, les sites de skinning pour IL2, FB et PF sont pleins d'infos sympas. Merci Zargos, Josse, Jutocsa et tant d'autres :)

Publié : mar. mai 10, 2005 9:34 pm
par Dada4
Je pige pas! c'est fastoches les rivets!!! le plus dur c'est d'avoir la doc Photos!!!
mais rien ne vaut les docs photos papier!

Publié : mar. mai 10, 2005 9:37 pm
par Oxitom
Dunmer, commence par les lignes de structure, fais les toutes, transmets le tout a Knell, et corriges les si besoin. Ensuite tu detaille. Commencer par les rivets est a mon avis inutile et beaucoup plus long.
Le rivetage doit completer les lignes de structure. :)

Publié : mar. mai 10, 2005 9:50 pm
par Dada4
Exacte! car en général, les rivets sont // aux lignes de structures!

Publié : mar. mai 10, 2005 10:09 pm
par MagicJedje
Personellement j'utilise phtoshop, même si je le métrise entièrement (loin de là).

Pour les lignes j'ai tracé par dessus un des blueprint de Knell. Comme Dada je pense.

Ha, aussi petite question :
C'est quoi la différence des lignes de structures par rapport aux rivets ? :beta: :blushing:

PS : je pense en effet que je vais utilisé la technique d'Oxi pour la suite. Pas bête du tout :god:

Publié : mar. mai 10, 2005 10:16 pm
par Dunmer
OK Oxi, merci. Logique, en fait, chuis con, là :blushing:

Les lignes de structure, c'est la délimitation entre les pièces. Sur une bagnole, par exemple, le pourtour de l'orifice du réservoir, du capot moteur, des portières, etc.

Publié : mar. mai 10, 2005 10:20 pm
par MagicJedje
Originally posted by Dunmer@10 May 2005, 20:16
Les lignes de structure, c'est la délimitation entre les pièces. Sur une bagnole, par exemple, le pourtour de l'orifice du réservoir, du capot moteur, des portières, etc.
Ha bah ouais logique aussi.

Moi aussi j'suis con

Soyons con ensemble Dunmer. :D :D :D

:lol:

Publié : mar. mai 10, 2005 10:37 pm
par Dada4
Il me semble que la 1er base c'est de délimiter les trappes, et les toles! . Ensuite voir ( via les tophes détaillés) où se trouvent les points de fixations (vis, rivets).

Publié : mar. mai 10, 2005 11:15 pm
par Duderino27
un p'ti hommage pour le "grand knell" et son superbe Mirage F1... en espérant qu'un jour, son chef-d'oeuvre sera pilotable... :wub:

Image

Publié : mar. mai 10, 2005 11:32 pm
par Dada4
SUPERDE!!! ça donne envie de se sortir les doigts du C..!!
Donc.... y'a plus qu'a!!
AU TAFFES !!! le Gamins!!!

Publié : mer. mai 11, 2005 2:14 am
par diditopgun
Stylé la pochette !!! ça fait réver !! :wub:

Publié : mer. mai 11, 2005 2:29 am
par Skypoet
Ça serait encore mieux avec le mirage 2000, le jaguar et des crouzadères? Comment ça, est-ce que je suis volontaire? Ben, c'est que, euh...

Publié : mer. mai 11, 2005 9:05 am
par Knell
L est magnifique la pochette :)

Publié : mer. mai 11, 2005 9:46 am
par Bawa
OUAOU carrément ! :ph34r:

je sais pas pourquoi mais j'ai l'impression que ED va lorgner plus souvent du coté de C6...... <_<

Publié : mer. mai 11, 2005 10:03 am
par Oxitom
Ah? Moi pas. ;)